hedzsooo

hedzsooo

Assassin`s Creed III -Minden amit érdemes tudni a megjelenés előtt, avagy a nagy előzetes - TELJES

Link másolása
A PC-s megjelenésre még picit várnunk kell, de már arra sem kell túlzottan sokat! Közel már a November 23.-a, a PC-s verziónak az európai megjelenési ideje! ;D

-FRISSÍTVE pár extra infóval és képpel!^ :)

 

 MEGA összefoglalóm és egyben ajánlóm első része a hamarosan megjelenő PC-s Assassin`s Creed 3-hoz! Remélem az is talál benne majd érdekes olvasnivalót, aki a korábbi részekkel már játszott, illetve az is, aki eddig is igyekezett nyomon követni minden AC 3-as infót a neten! ;)

A tartalomból tehát:

Az előzetes tartalma címszavakban:

 

Gépigény

 

Alapvető infó a játékról, a játék stílusa

 

A történet

  (Először is az összes AC játékokat összefoglalva röviden dióhéjban, majd az AC 3, de annak persze csak a kezdete, azaz a háttártörténet, a spoilerek elkerülése végett.) 

 

A játékban alalkítandó karakter(ek)ről

  (Szintén csak dióhéjban.)

 

A játékmenetről

 

A harcrendszerről

 

Helyszínekről

 

Crafting, azaz a mesterségekről

 

A vadászatról

 

Pénzszerzési lehetőségek

 

 Egyjátékos, történet mód küldetések

 

Multiplayer, azaz az online, netes többjátékos módok

 

Többjátékos mód választható karakterei

 

Amikben leginkább eltér az AC harmadik része az eddigiektől, újdonságok a korábbi részekhez képest 


Extrák a játékban - SPOILER veszély!

  (Abban az esetben, ha nem játszottad még legalább egyszer végig az Assassin`s Creed 3-at, akkor ezt NE olvasd el, így nem ronthatod el a magad számára is elérhető felfedezés örömét a játékban! ;)

 

PC exluzívok

  (Tovább bővül még ez a tartalom hamarosan! Folyamatosan, ahogyan egyre több infó lát napvilágot külön a PC-s verzióról is!^)



Gyűjtői Kiadások, Connor figurák

Ez már ide nem fér, sok is lenne ide, így itt olvashatjátok, nézhetitek majd meg a teljes terjedelmében:

AKCIÓS PC játékok, valamint gyűjtői kiadások (Steam,GOG,Origin,UPlay,stb.) elsősorban RPG, valamint fantasy és sci-fi témában!

 

 

==========================

==============

 

Gépigény

 

  Ezzel kezdeném, mivel PC-játékosoknak szánom a blogjaim ugye, ez pedig alapvető infó minden PC-játéknál, pláne az új játékoknál, ahol rendszerint, általánosságba véve nagyobbbak a rendszerkövetelmények is.

Íme az Assassin`s Creed III gépigénye, igyekeztem a legfrissebb és legpontosabb infókat felhasználva leközölni ezt, hogy a valósághoz minnél közelebbi adatok szerepelhessenek benne:

 

Bevezető

A jó...

 Amit először is itt fontos megemlíteni, hogy nem kell majd állandó internet kapcsolat, egyszeri netes aktiválás lesz szükséges mindössze. A játék multis, azaz többjátékos módjának eléréséhez, használatáshoz persze kell majd az internetkapcsolat, de az egy játékos módhoz már nem lesz szükséges, mivel a UbiSoft megszüntette végre a sok fejfájást okzó DRM védelmet a PC-s játékaiknál! ;)


...és a rossz

 A játék készítői szerint Xbox 360 Controller erősen ajánlott hozzá Windows-ra. Na ezen ha más nem is, de egy gyorsan összehozott mod majd segít remélhetőleg!^

Teljesen szubjektív, saját véleményem egy kicsit jobban kifejtve a dologról:

 Most nem azért, de aki PC-n sosem használt még kontrollert (mivel nem teszter, PC meg elég neki munka mellett a játékra is, így nincsen neki otthon konzolja és hozzá kontrollerje is a PC/laptop mellett), annak mégis hogy gondolják, hogy majd PC-n könnyebb lesz játszania egy ezidáig számára teljesen tökre idegen kontrollerrel, a jól bevált és megszokott egér+billentyűzet helyett???

 Meg különben is az egérnél nehogy már precízebb legyen PC-n a konzolos kontrollerrel való írányítás, meg ugye a klaviatúrára való szinte korlátlan számú és személyre is szabható billentyűzetkiosztást sem hiszem hogy leiskolázhatja a konzolos kontollernek az a pár pöcökje. (Ja, igen, teszt céljából nekem van már kontrollerem is PC-hez, így ezt most saját tapasztalatból írtam. ;)


Támogatott operációs rendszerek:

  Windows Vista (SP2) / Windows 7

 (SP1, azaz a szervízcsomaggal és a legújabb frissítésekkel)

-Én ezt ajánlom, mert dX11 támogatást is élvez, plusz a Win8-nál már ugye kiforrottabb. Ezen belül is a Windows 7 - Home Premium 64-bit-et, mert:

1. A 4Gb-nál több RAM, fizikai memória elérésének a lehetősége, így stabilabb rendszer és játék.

2. A Basic verzió jóformán semmire nem használható, az Ultimate és a Business meg csak feleslegesen terheli a gépe memóriáját egy átlag felhasználónak, játékosnak.

/ Windows 8

 

Processzor:

Legalább kell neki, azaz a minimum:

2.66 GHz Intel Core2 Duo E6700 or 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ or better recommended

Ajánlott:

 

Core 2 Quad Q6400 2.13GHz (4 magos proci)

 

Phenom 9550 Quad-Core (4 magos proci)

 

RAM:

Minimum: 2 GB

 

Ajánlott,

a teljes grafikai "orgiáért" és akadásmentes játékért PC-n:

4 GB, vagy több

  (A 4Gb-nál több RAM használata csak 64-bites op. rendszeren lehetséges természetesen. Így pl. a multis játék esetén, ahol folyamatos internetkapcsolat szükséges, simán marad elegendő memória az anti-vírusunknak is, meg pl. a kedvenc, gyakran használt programjainkból sem kell folyamatosan kilépnünk, hogy a játékhoz elegendő fizikai memóriát szabadíthassunk fel. ;) A kényelem mellett persz konkrétan a játék miatt is szükségünk lehet majd több RAM-ra, mint a korábbi részeknél, hiszen jóval nagyobb területeket fog betölteni az AC3-om, jóval több tartalommal, ezért aztán a több RAM használata növelheti a játék gyorsabb töltési idejét és stabil futtatását egyaránt.)

 

Videókártya, azaz VGA:

  512 MB memória, DirectX 9.0c-kompatibilis, Shader Model 4.0-ás, vagy magasabb verzió támogatásával

(Lásd lentebb a játék megjelenésekor támogatott típusok listáját)*

Ajánlott:

GTX 260 -896Mb memória, vagy jobb, plusz dX11 támogatása

(A nagyobb videó-memória mindenképpen jól jöhet majd a nagyobb képfelbontáshoz (mondjuk Full HD), a nagyobb felbontású,részletesebb textúrákhoz (hivatalosan is beígérték a PC-verziohóz a készítők), meg pl. a látótáv zökkenőmentes növeléséhez, nagyobb FPS veszteség, framerate, azaz kép/másodperc szám leesése nélkül. A dX11 támogatása PC-n, magasabb grafikai beállításoknál, kihasználva pl. aDX11 shaders és tessellation-technológiát, amivel pl. a tengeri csatáknál, küldetéseknél a tengervíz felszíne még valósághűbbnek ígérkezik, valamint pl. a fény-árnyék játékok, azaz effektek is. Megfelelően új és erős VGA-val a 3D támogatása is elérhető lesz, vagy pl. a NVIDIA TXAA anti-aliasing (NVidia kariknál csak természetesen, ATI/AMD karik más eljárást használnak ehhez), új, teljesítmény barátibb élsimítási eljárás is. :)

 

Hangkártya:

  DirectX 9.0c-kompatibilis

Ajánlott: 5.1 surround hangrendszer

 

DVD-ROM:

dupla-rétegű DVD támogatása

 

Hard Drive Space: 17 GB

 

Ajánlott az SSD meghajtó használata a hagyományos HDD helyett erősebb konfigokon.

(Ez szintén növeli a játék teljesítményét: elsősorban radikálisan csökkenek a töltési idők vele, megfelelő erősségű proci+VGA és mennyiségű RAM esetén persze.)

 

Támogatott beviteli eszközök:

  Windows-kompatibilis klaviatúra, egér, választható még hozzá kontroller

(Xbox 360 Controller for Windows recommended felirattal megtalálhatóak a boltokban, USB-n porton keresztül csatlakoztathatóak.)

 

Multiplayer, azaz a többjátékos mód:

  256 kbps vagy gyorsabb internet kapcsolat

(Meg persze a le/feltöltéseknek a szüneteltetése is erősen ajánlott, ne felejtkezzünk meg róla az esetleges, minnél kissebb laggért.^ :)

 

A támogatott videókártyák tíusai a megjelenés idején, a 2 nagy gyártó szerint:

AMD Radeon HD 3870 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 sorozatok, vagy jobb

NVIDIA GeForce 8600 GT / 9 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600 szériák, vagy jobb


 Ubisoft megjegyezte még, hogy:  “a laptop verziói ezeknek a kártyáknak talán szintén jók a játékhoz, de hivatalalosan még nem támogatottak."

-Ez amúgy rendszerint minden más játéknál is így szokott lenni, az asztali PC-k videókártyái nagyobb prioritást, elsőbbséget élveznek, de amúgy az újabb, játékra szánt laptopok videókártyái gond nélkül szokták futtatni az új játékokat. ;)

 

Tovább is van még a saját oldalamon, erre, ha érdekelne a téma még jobban:

http://pcrpgkozosseg.web4.hu/cikk/assassins-creed-iii-minden-amit-erdemes-tudni-a-megjelenes-elott-avagy-a-nagy-elozetes-teljes

 

AC3 kiadások: 

Assassin`s Creed III - A különböző kiadások rövid bemutatása (EU, PC verzió)

http://www.gamekapocs.hu/tag/hedzsooo/blog/3409/assassin_s_creed_iii_a_kulonbozo_kiadasok_rovid_bemutatasa_eu_pc_verzio

 

...Most pedig a gépigényes és enyéb PC-s nyalánkságok után vegyük közelebbről is szemügyre az AC 3-at! ;D 

 

Izelítő a játékot ismertető írásomból:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Az AC története

Háttértörténet, először is az összes AC játékokat összefoglalva röviden, Desmond életútján keresztül:

 Desmond Miles saját, kezdetben elég zavarósnak tűnő, majd kibontakozása közben egyre érdekesebbé váló, a jelenben játszódó történetével kezdődött az AC sorozat cselekményeinek láncolata és vele is ér véget majd az AC 3.

(Ennek ellenére állítólag tervezik további AC játékok készítését, de így minden bizonnyal új főhőssel, valamint egy teljesen új történetszállal.)


 A történet mind a hitvilágok, a vallásokból és mitológiákból is merít, miközben valós történelmi vonatkozások is fellelhetőek minden AC részben, valós helyszínekkel és a történelemből már jól ismert szereplőkkel. Mindezek mellett a sci-fi része sem marad el a történetnek, szóval a legjobb igazából szépen sorban kijátszani mindegyik részt. Abban az esetben, ha valaki viszont mégis az AC 3-nak szeretne majd nekiesni, a többit meg csak esetleg később pótolni:

 

 Desmond (született 1987. március 13-án) ismert úgy is, mint az Animus projektben résztvevő 17-es alany, egy tősgyökeres asszaszin, aki olyan, az asszaszin rendben kiemelkedő jelentőségű személyek sarja, mint Aquilus, Altaïr Ibn-La'Ahad (AC 1-ben Desmond múlbéli alteregója voltaképpen, ill. Desmond egyik őse),Ezio Auditore da Firenze (AC 2-ben)és Connor Kenway (AC 3-ban).

 

 Tizenhat éves korában belefáradt abba, hogy életét rejtőzködve élje, és elhatározta, hogy saját álmait veszi üldözőbe. Hasznát véve az asszaszin kiképzés során szerzett tudásnak, elszökött az asszaszinok által működtetett, a Farm nevet viselő telepről, és elhagyta Dél-Dakotát. New York Citybe utazott, ahol csaposként munkát vállalt egy sikeres nightclubban.

 2012 szeptemberében Desmondot elrabolta az Abstergo Industries, a Templomosok fedőcége, és arra kényszerítették, hogy egy Animus nevű géppel újraélje egyik őse, Altaïr Ibn-La'Ahad emlékeit, és így a Templomosok megszerezhessenek egy térképet, mely az "Éden Darabjainak" helyzetét mutatja az egész bolygón.

 Miután ez megtörtént, Desmond megszökött az Abstergótól Lucy Stillman, egy beépített asszaszin segítségével, majd mindketten csatlakoztak az Olaszországban tevékenykedő asszaszin sejthez, melynek rajtuk kívül két tagja volt: Rebecca Crane és Shaun Hastings.

 Itt Desmond egy újabb Animus-ba feküdt, hogy Ezio Auditore da Firenze emlékein keresztül, az ún. vérzés effekt kihasználásával elsajátíthassa a reneszánsz kori asszaszin képességeit.

Ezután, Ezio emlékeinek segítségével Desmondék megtalálták az általa hátrahagyott Éden Almáját, mélyen a Colosseum alatt. Mikor Desmond elvette az Almát, Juno, az Első Civilizáció egy tagja megszállta testét, és míg társait mozdulatlanná dermesztette, a fiún keresztül leszúrta Lucy-t. Ennek eredményeképpen Desmond kómába esett, és - az Animus biztonsági reakciójaként - a Fekete Szobába zuhant. Itt Clay Kaczmarek, a valamikori 16-os alany mesterséges értelemmel felruházott virtuális klónjának segítségével Desmond visszanyerte öntudatát, ekkor már New Yorkban tartózkodva...

További részletek Desmond múltjáról magyar nyelven itt:

http://hu.assassinscreed.wikia.com/wiki/Desmond_Miles

Desmond tehát a főszereplője az AC sorozat futurisztikus és -a Templomos lovagok miatt- baljóslatú, szinte mindvégig a napjainkban játszódó töténetének, akin keresztül megismerhetjük a már letünt nagy korszakok csodálatos világait.

 

Az AC 3 története

„Ezen a vidéken két részre szakadtam. Az egyik részem küzdeni akar, s elűzni minden kívülállót. Míg a másik részem maga a kívülálló. A szabadság nevében harcolni fogok az ellenséggel, nem törődvén azok hovatartozásával. Míg napjaink történetét bátor férfiak tettei írják, a mi földünk sorsa azokon múlik, kik igazából szabadok.” -ElhangzottConnor Kenway-től, az AC 3 félvér indián főszereplőjétől a múlt korszakában, amit rajta keresztül élhetünk mi is át.

(Az ő karakteréről lentebb olvasható picit bővebben is.)

 

 Ebből az idézetből is már igencsak sejthető. hogy a játék történetének a medrében a különféle elvek és érdekek folyamatosan ütközni fognak és nem egy leányregény kikerekedése várható majd belőle a történet végére.

 Spoilertől mentesen, azaz anélkül, hogy a történetből túl sokat árulnék el (Na jó, ez igazából nem is menne még, hiszen igyekeztem én magam is kerülni a spoilereket mindeddig.;), még csak annyit, hogy a félvér indián Connor a történet elején még gyerek, tehát a gyerekkorába is betekintést nyerhetünk. Valamint aztán, hogy milyen tragikus eseményláncolatok szükségeltetnek ahhoz, hogy elszakítva népétől, az asszaszinok útját kövesse ő is, Altair és Eizo nyomdokaiba lépve ezzel.

  A történet 1753 és 1783 között játszódik, és Desmond egy új ősét vezeti be tehát:

 Connor Kenway-t, aki az amerikai függetlenségi háború alatt tevékenykedik.

 

 Aki mégjobban kíváncsi az AC 3 történelmi korszakára, ne hagyja ki ezt a korábbi írásomat sem:

Assassin`s Creed 3 - Történelmi hűség szabadon és mindenáron? http://www.gamekapocs.hu/tag/hedzsooo/blog/3389/assassin_s_creed_3_tortenelmi_huseg_szabadon_es_mindenaron

 

Altair

Eizo

Connor

és a kapocs, Desmond...

 

Az AC 3-ban alakított karakter(ek)

 Connor: Az eddigiektől igen eltérő karaktert kapunk majd az AC 3-ban. Se a jólétből származó Eizóra, se az asszaszinok között nevelkedett Altairra nem fog emlékeztetni Connor környezete és jelleme. Ő olyan nép gyermeke, amelyik a természettel teljese összhangban élt és amelytől kegyetlenül megfosztották. Ám látszólag bárkinek is az oldalán harcoljon, lépjen majd szövetségre, sosem felejti majd el, hogy honnan jött és mi az igazi célja.

 Egy igazi hős lesz, aki számára leginkább népe történelmének tragédiája lesz tettei fő mozgatórugója, cselekedetinek a leginkább meghatározó része, amellett, hogy persze asszaszin lesz.

 

 Desmond: Az AC részek fő karaktere, a kapocs, akinek az őseiben (Altair, Eizo, Connor) újraéljük a különböző történelmi korszakokat és helyszíneket és a hozzájuk tartozó múltbéli eseményeket.

 

A játékmenetről

(Saját oldalamon lesz kiegészítve.)

 

 

 

 

A harcrendszerről

 A küzdelem is igen látványos lesz az AC 3-ban, még a korábbi részek harci jelenteit is lepipálva. A harci jelenetek animációi gyönyörűek, az AC 3 új asszasszinja, Connor pedig maga lesz a testet öltött, megállíthatalan erő, akár egy vonat, ha beindul. Ez például úgy is meg fog tudni nyílvánulni a küzdelemek során, hogy teljes lendületből Connor képes lesz egyszerre két ellenfelét is elintézni egyidejűleg például a két rejtett tőre segítségével, vagy pl. a tomahawkjával és a a muskétás ellenfelek bajonettjével. Az időzítés is fontos szepret játszik, mint minden AC játékban, ha a lendület elfogyott és védekezni kell, utána fontos lesz, hogy mikorra időítjük a visszatámadást Connor-ral.

Választhatunk is aztán majd, hogy eldobjuk (vagy pl. élő pajzsnak használjuk a többi musktás fegyvertüze ellen), lefegyverezzük, vagy kivégezzük az ellenfelünket.

 Fegyverek újratöltése, lopakodás, megzavarás, kötélhez rögzített tőr, légies...

 

  Helyszínek

  Az új engine, játékmotor az eddiginél jóval élettel telibb, forgalmasabb településeket, városokat képes majd adni nekünk. Boston-ban is pl. majd jól érezni a város nagy méretét, forgalmát, ahogyan az élettől duzzad.

 

 

A nagyobb városok mellett (Boston, New York), ahol a küldetések java fog zajlani, meg a történet jelentős része, a legfontosabb helyszín a játékban a tanya lesz, a saját kis tanyánk, amit magunk fejleszthetünk a játék folyamán. Ez lesz az a semleges hely, ahol sem az indiánok, sem a "civilizált", városi telepesek nem avatkozhatnak be a dolgainkba, amolyan menedék lesz számunkra az egész játék alatt.

A tanya

(Saját oldalamon lesz kiegészítve.)

 

 

Crafting, azaz a mesterségekről

(Saját oldalamon lesz kiegészítve.)

 

A vadászatról

 Az elejtett vadaknak mind a húsát, minda bőrét felhasználhatjuk majd.

Vadászatok közben a környezetben, szabad természetben található növényekből is gyűjthetünk majd be magunknak, amiket szintén felhaszálhatunk, ill. el is adhatunk akár majd.

Bővebben erről a témáról ld. még ebben a korábbi írásomban:

Assassin`s Creed 3 - A megelevenedő vadvilág

 

 

Pénzszerzési lehetőségek

 A vadászat, növények begyűjtése és mester emberek a farmon, ill. aztán az ő általuk elkészített javak kereskedés révén mind-mind jövedelemhez juttathatnak a játék során (szívességet kell tennünk a különféle mesterségekben otthonos (pl. szabás, orvoslás, kovácsolás, bányászat, stb.) embereknek, cserébe pedig, azután a hálájuk jeléül kereskedhetünk a javaikkal), de persze rejtett kincsekre is akadhatunk a kalandozásink közben, az utazásaink során. A lopás képessége is elsajátítható lesz, szokás szerint lenyúlhatjuk a pénzes erszényeket is.


 

 Egyjátékos, történet mód küldetések

 Mindig egy cutscene-el kezdődnek majd, ahol az ideológia és politikai igyekezetek, küzdelemek lesznek a főszerepben. Extra mellékküldetések szokás szerint az adott helyen felfedezett magaslati pontról, figyelőállás elérésevel kaphatóak meg, amik aztán a minitérképen is megjelennek nekünk. A települések (városok, erődök,stb.) közötti, erdős részeken utazó vagonokat is kifoszthatjuk majd, ha persze sikerül legyűrnünk az angol királyság katonáit előtte hozzá. Hatlamas nagy hadszínterek részesei lehetünk majd, szárazon és vízen egyaránt.

 

 

...Tovább is van még a saját oldalamon, erre, ha érdekelne a téma még jobban:

Assassin`s Creed III -Minden amit érdemes tudni a megjelenés előtt, avagy a nagy előzetes - TELJES (2.rész)

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

...Végül az AC3 multiról szóló ismertetőmből is egy kis ízelítő! :)

 

Multiplayer, azaz az online, netes többjátékos módok

...A jó

 Többfajta játékmóddal és páyával érkezik alapból, aminek a számát ugye még növelhetik DLC-vel a későbbiek során.

(Leginkább a pályák száma és a multiban játszható karakterek száma nőhet majd még esetleg így, de olykor új játékmódok is belekerülhetnek a multiba akár DLC-vel is.)

 

 Játékmódok:


3 fő játékmód:

(Saját oldalamon lesz kiegészítve, ill. a fordítás befejezve.)

Free-for-All Modes ~ Mindenki-mindenki ellen többjátékos módok:

  • Wanted - the classic free for all game type returns mostly unchanged. Get the most points by killing and stunning opponents to win.

  • Deathmatch - Kill and stun opponents without the help of your compass on a much smaller map.

  • Assassination - Find your targets in the crowd and lock on to them to make them a target but make sure to not reveal yourself as well.

     

Team Modes ~ Csapat alapú többjátékos módok:

  • Artifact Assault - teams have to steal the other teams artifact and return it to base while simultaneously defending their own. The team with the most scores at the end of the game wins.

  • Manhunt - teams of four take turns hunting and hiding for points.

  • Domination - A mode where you have to capture and hold up to 3 areas.

     

Co-Op Modes ~ Társ-alapú többjátékos módok:

  • Wolf Pack - A new mode which allows co-operative play between players, allowing players to hunt down NPCs in a set amount of time.

    ~Az új játékmódban megengedett a játékosok közötti közös vadászat az NPC-k ellen, a a megadott időn belül.

 

 

 Pályák:

  Nyolc darab helyszín van alapból összesen.

 (Saját oldalamon lesz kiegészítve.)

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

 

 

 

 

Többjátékos mód választható karakterei

 Ebből is lesz alapból bőven elég, 16 karakter közül választhatunk majd.

 Nézzük csak szépen sorjában is először őket:

Az eddig leginkább érdekesnek talált karakterekről még cosplay-es fotókat is sikerült találnom, íme!

Férfi karik:

 

Claire Aldenhuysen as "The Sharpshooter"

 ~ A mesterlövész

 Kedvenc gúny tőle:

"Let me tell ya' a secret."

~ "Hagy mondjak el egy titkod neked."

Deviantart: www.mishi.deviantart.com 

 

Natalie Carder as "The Mountebank"

 ~ A szélhámos

Kedvenc gúny tőle:

"I shall enjoy this."

~ "Én élvezni fogom ezt."

Deviantart: www.junkeemunky.deviantart.com 

 ...Továbbá:

 (Saját oldalamon lesz kiegészítve.)

 

 

 

Női karakterek:

 

Cassy Granieri as "The Pioneer"

 ~A telepes (előharcos)

Kedvenc gúny tőle:

"Such tragedy."

~ "Micsoda tragédia."
Facebook page: https://www.facebook.com/pages/Naxul-Cosplay/254418334641275

 

The Independent

~A független

Kedvenc kötekedése, gúny tőle:

"Your spirit is weak."

~ "-A te lelked gyenge."

  ...Továbbá:

(Saját oldalamon lesz kiegészítve.)

 

 

...Minden karakter ruházatát és fegyverzetét is majd egyénre lehet szabni, plusz mindegyik rendelkezik egyéni képességekkel, ill. egyedi mozulatokkal a következők szerint:

(Low Profile, Front) ~ Gyengébb támadás szemből

 

(Low Profile, Back)  ~ Gyengébb támadás hátulról

 

(High Profile, Front) ~ Erősebb támadás szemből

 

(High Profile, Back)  ~ Erősebb támadás hátulról

 

(Aerial Kill) ~ Légies, ugrásból végrahajtott mozdulatsor az ellenfél kivégzéséhez

(Bench Kill) ~ Az ellenfél nyakát éri a végzetes mozdulatsor 

 (Csak lesből?)

Fegyverzet a multiban

 Felsorolás szinten csak, hogy mivel apríthatjuk majd az ellenfeleinket: Lándzsák, kalapácsok, buzogányok, muskéták, kardok, kések/tőrök, balták, tomahawkok 

 

A muskéták

 

...és a szerintem kevésbé jó a multis részben

 Mikrotranzakciók is igénybevehetőek az AC3 multijában. Kérdéses persze, hogy így majd mennyire marad meg az egyensúly egy új, kezdőnek számító játékos és egy tapasztalt, de mikrotranzakciókra nem költő, pénzt nem adó játékos között.


...Tovább is van még a multis részéről is a saját oldalamon, erre, ha érdekelne a téma még jobban:

Assassin`s Creed III -Minden amit érdemes tudni a megjelenés előtt, avagy a nagy előzetes - TELJES (3. rész)

16.
16.
benjo6
Hiányozni fogsz Desmond, de kíváncsian várom, hogyan tovább:)
15.
15.
hedzsooo
#12: Torrentről ezért kár leszedni szerintem, pláne, ha úgy is megrendelted már, akkor minek vele felidegesíteni magadat. ^^

1. Mire kijön, megérkezik a rendes játék neked, már esélyes, hogy lesz hozzá egy patch is, ami javít az optimalizáción, meg a grafikai bug-okon, meg egyéb kissebb hibákon.

2. A PC-n fontos, hogy a VGA illesztőprogija, a DRIVER is passzoljon jól az adott játékhoz, ha NVidia karid van, erősen ajánlott a legfrissebb béta driver használata az AC3-hoz, amíg nem jön egy még kiforottabb driver. (Ezt fentebb is leírtam egyébként a bejegyzésemben.)

3. Amira hivatalos javítás nem jön, pl. az esetleges bárdolatlan írányítás PC-n egérrel és billentyűzettel, arra tuti a rajongók összehoznak valami nem hivatalos javítást, modot.



Szóval inkább érdemes kivárni mindig a játék rendes megjelenését, mert úgyis csak utána kap majd rendes támogatást és javításokat.
Minden játéknak kell manapság 2-3 patch, olykor még kozolokon is kapnak (Ld. a SKYRIM, ami PC-n zsír, konzolokon, főleg PS3-on meg állítólag nem az igazi, hiába patch-elik.), PC-n ez meg alap egyébként is, hiszen rengeteg féle konfigra kell optimalizálniuk az adott játékot.

Blgomban később szó lesz még a PC-verzió javításainak lehetőségeiről, a megjelenés után pár nappal érdemes lesz visszalátogatnod rá, ha még gondod lesz a játékkal akkor is. ;)
14.
14.
hedzsooo
#10: ..Elég régóta ajánlom itt, rakok ki ide ízelítőt belőlük, kb. mióta elkezdtem a saját mini-oldalamat! ;D Fél éve durván, azóta egészen fellendült a látogatók száma a kis blogger fészkemben, ez gondolom a GK olvasóinak is köszönhető, de FB-on is van ám már egy elég kemény kis közösségem, átlépte a 400-at is már a tagok száma, aminek jelentős része magyar, kb. durván a 3/4 része. :)
11.
11.
drat576
10.
10.
slawter
Amúgy mióta írod ide is a WEB4-es tartalmat? Én pár napja teszem ki ide a horror írásoakt - amik egy rész megtalálható az oldalon -, de már írt a GSO, meg a GK legangyobb gyökere - nem mintha számítana, mert ahogy néztem, mindkét helyen rühellik és ugyan olyan ocsmány senkiházi mindkét oldalon -, és hogy neked votl -e ebből valami konfliktusod. Amúgy a gyerekkel szívesen beszélgetnék szemtől szemben, igazi csicskának néz ki.

Bár gondolom te is csak azt akarod, mint én, hogy többen ovlassák ,amit írsz - én megm ég azt is, hogy jó filmeket nézzenek az emberek :).
8.
8.
A controller-es résszel nem értek egyet. Billentyűzet ide vagy oda, amíg konkrétan a konzol gombjait "ültetik" át PC-re, addig teljesen mindegy, hogy hány (nem használt) gomb van még ott azon kívül. Az egér pedig hiába precízebb, ha célzásra úgysem kell használni. Bár ezt a részt tekintve, az új lock-on miatt valóban mondasz valamit, a tavalyi Eagle Sense használata közben sem volt semmi gond. A legelső részt még én is bill+egér kombóval játszottam, de amint beszereztem egy controllert, és megpróbáltam azzal, rájöttem, hogy jóval kényelmesebb az irányítás. Egyszerűen sokkal jobban kézre áll. (Lévén erre is találták ki.) A későbbi részeket mind controllerrel játszottam, és egyszer sem éreztem, hogy jól jönne most egy egér. Végül pedig, nem hinném, hogy egy ilyet olyan sokáig tartana megszokni. :) Egyszóval nálam marad a controller, és teljesen megértem az Ubi-t, amiért ők is ajánlják. Csak jönne már meg a játék. :)
7.
7.
Lacek896
Remek összefoglaló! Sajna a Far Cry 3 nálam üti az AC 3-t de minden bizonnyal a későbbiekben beszerzem majd. :)
6.
6.
Mortis
Az új gép duruzsolása mellettem, biztosan befizetek rá. Tartalmas.
5.
5.
hedzsooo
#3: ...Várj még, várd ki az estét, picit még frissítem addig majd! xD ;D
4.
4.
hedzsooo
3.
3.
giga321
#1: Az semmi nézd meg a Skyrimes blogjait.
1.
1.
slawter
Hmm, lehet, hogy várod a játékot?:D
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...