Nos, hol is kezdjem. Mondjuk kezdem ott, hogy még tavasszal az EA bejelentette, pontosabban bemutatta az új Battlefield játékot. Voltak elméletek, hogy na vajon hol és mikor fog játszódni az új BF. Aztán néztük a közvetitést, és egy olyan hiper szuper videót kaptunk a játékról, hogy csak leesett az állunk. Iszonyu jó zeneválasztás, pörgés, stb. De aminek a legjobban örült mindenki, az a témaválasztás: Az első világháború. Hát basszus, Az EA fogta és végre elhozta azt, ami miatt már évek óta könyörgött mindenki, főleg az Activision felé, hogy legyen már egy világháborús játék, már elég ebből a jövő meg exoruha meg lézerputyputy érzésből. Csak hát az Activision valószínüleg úgy van vele, hogy tök mindegy mennyire sirnak az emberek, amig ennyien megveszik a CoD játékokat, addig azt csinálják amit ők akarnak. De a Dice és az EA igenis bevállalta, igenis törődik a játékos közösséggel.
Így hát mindenki nagy lázban égett, gameplayt akartunk! Meg akciót meg húúúú de mindent. Az idei E3-on az EA talán a PC Gaming után a legsemmitmondóbb prezentációt csinálta, majd fogta magát, és azt mondta: "Nesztek, itt van egy rakat ismert ember, ezeket leültetjük a gépek elé és nézhettek egy óra játékot a BF1-ről". Végig is néztem, mert érdekelt. Azon túl hogy Whiz Khalifa és Snoop Dogg természetesen füves cigivel a szájukban próbáltak valahogy alkotni valamit, meg volt ott pár ember akik nem hiszem hogy akkora játékosok lennének, engem nagyon meggyőzött a játék. Hozta azt a pörgős BF hangulatot, ami a széria többi részére is jellemző. Gyönyörű grafika, és nekem még a fegyverek is bejöttek, bárki bármit mond. A zeppelin meg kifejezetten epic, főleg ha lezuhan. Csak úgy mellékesen, az öreg Terry Crews ezután csatlakozott a PC Masterrace-hez, amihez jófej módon a rajongók segitségét kérte, miből mit érdemes venni, stb. Na de nem is ez a lényeg. Még itt ebben az élő játékban egy dolog nem tetszett, az pedig a HUD meg az az idegesítő kommentátor hang amelyik bemondja a játékban, hogy melyik pont van foglalás alatt, stb. De ugy voltam vele, hogy ez most csak emiatt van gyorsan összehányva, majd a béta meg a teljes játék ugyis más lesz.
Aztán jött a béta. Háááááát srácok. Nem is tudom mit mondjak rá. Beleraktam 10 órát, bár ebből jó néhány óra elment azzal hogy egyáltalán be tudjak lépni egy szerverre, vagy hogy összehozzuk hogy ismerősökkel menjek játszani, aminek rendszeresen az lett a vége hogy inkább elmentünk BF3 vagy BF4ezni. Deeee oké, tudjuk be annak hogy béta. Aztán ugye már a második napon jött az hogy az EA szerverek egyáltalán nem voltak elérhetők, de semelyik játékban sem. Nem lehetett origines játékokkal játszani. Kicsit ez is a kedvemet szegte, de utána fogjuk rá hogy működött. Szóval nem volt zökkenőmentes a téma, meg kellett szenvedni érte hogy játszani tudjon az ember. Hozzáteszem, BÉTA volt, tudom, ezen még lehet javitani.
A második dolog, ami nekem nem tetszett, az pl az, hogy a fegyverek nem voltak balanszolva. Elég kellemetlen érzés volt, amikor LMG-vel kevesebbet sebeztem valakibe, mint egy sima pisztollyal. Én elhiszem hogy ez első világháború, nyilván nem voltak olyan erősek a fegyverek, de amikor két méterrel előttem álló úriembert megsorozom egy tárnyi LMG lőszerrel, de nem hal meg, viszont 3-4 pisztolygolyótól már haláltáncot jár, az elég furán tud hatni. Viszont magukkal a fegyverekkel legalábbis külsőre meg vagyok elégedve. Tényleg, nagyon szépek, beleillenek a korba mint prototipus fegyverek. És aki meg azon van kiakadva hogy mi ez a sok automata fegyver, annak csak annyit mondanék, hogy aki realizmust akar, annak ott van a szintén remek Verdun nevű játék, amely az állóháborút szimulálja. Viszont ez egy Battlefield játék, amiben kell a pörgés, igy szerintem érthető ha így próbálták meg kicsit feldobni a hangulatot.
Haladjunk tovább. Maga a pálya. Szerintem ez a pálya elég király. Igyekeztek megvalósitani azt az érzést, hogy a sivatag nagy. De tényleg nagy, végtelen homok mindenütt. Már csak annyi kérdésem lenne, hogy szegény E pont mit vétett? 6 foglalási pont viszonylag közel van egymáshoz, az E-t meg odahányták valahova a pálya másik végébe, ahova csak kocsival érdemes elindulni, ha gyalog megy az ember akkor készüljön arra hogy hosszú út lesz. Mintha csak a Megyéből akarnánk elsétálni Mordorba ;)
Járművekből sincs hiány. Van egy fajta nagyobb tank, van egyszemélyes könnyű tank, csapatszállító páncélos jármű, páncélozott autó, felderítőkocsi. 3 féle repülő, na meg persze az a bizonyos ló. Külön tetszik, hogyha valaki tankkal megy vagy repülővel, az külön tankos illetve repülős felszerelést kap, értem itt a fegyverekre meg az eszközökre, viszont ezeket sima gyalogos katonaként nem lehet elérni. Ez kifejezetten tetszik. Mondjuk az már nem, hogy a ló olyan mintha betonból lenne, tunkolhatom ahogy akarom, az rendületlenül jön felém aztán vagy a gazdája csap tarkón egy karddal, vagy csak átmennek rajtam. És ha ez még nem lenne elég, nem is hallja az ember a lovat szóval ha hátulról jön, esély sincs arra hogy megmenekülj.
Viszont ami nekem nagyon nem tetszik, és ezt nem lehet a béta rovására irni, az az, hogy számomra megdöbbenésig hasonlit a Battlefrontra, leszámitva hogy itt más fegyverek, más skinek vannak. De például a kezelőfelület maradt ugyanaz, ami az E3-on volt. Ez első sorban szerintem baromira nem illik ebbe a környezetbe, másodszor meg olyan, mintha átemelték volna a Battlefrontból, minimális átalakitással. Az animációk is Battlefront meg a korábbi Battlefieldek keverékéből áll. Sajnos ezek és a játékmenet miatt ugy érzem, hogy már a BF3 óta szint ugyanazzal a játékkal játszom, csak más a neve és kicsit szebb, mert az tény hogy a frostbite mindig kitesz magáért. De valahogy 10 óra után ugy ráuntam, nem volt az az érzés hogy visszaszippantana a játék, hogy menjek játszani, nem véltem benne olyan ujitásokat felfedezni amire én azt mondanám, hogy "Igen, ezt azonnal előrendelem! Ez kell".
Mielőtt bárki letámadna, tudom hogy ez egy béta. Tudom hogy lehetnek benne hibák, hiszen a béta elvileg ennek kiszűrésére van (szerintem ez reklámanyagként is szolgál a fejlesztőknél, de ez mellékes). De azt nem mondom hogy 15ezret jelenleg kiadnék érte. Szerencse hogy van az Origin Access lehetőség, igy majd a teljes játékot is ki tudom majd próbálni egy kicsit, kiváncsi leszek végül mi lesz a végleges verziója ennek az amugy igéretesnek tűnő játéknak. Csak ne jusson ez is a Battlefront sorsára.
Sziasztok!
Viszont a játék engem sem fogott meg. Egyszerűen nem elég pörgős az arányaiban korszakidegen fegyverek ellenére. Viszont a lovacskázás poén. :D
De tényleg. Szerintem ez nokedli az egész.
A grafika szép, de én nem tudom, nem estem hanyatt tőle, pedig maxra feltettem. Annyian annyira elvannak ájulva tőle, de szerintem semmi extra nincs benne. Akkor dög lassú a respawn. A hit rendszer egy szar, úgy ahogy van. A fegyverek ahogy a blog emliti, nem is úgy osztja ki a sebzést ahogy az elvárható lenne.
Ez a sivatagi pálya meg unalmas volt, semmi jó nincs benne. (egy sivatagban mi a jó??). Tehát védeni sem kell, senki nem értette, miért nem azt a a falusi zöld mittomén milyen pályát adták bétába amivel agyon volt promózva a játék.
A BF3 és a 4 közelében nem lesz ez az alkotás a BFBC2höz meg pláne nem. Egy Battlefront az egész csak a fegyver skinek mások meg nem lézerpisztoly hang van benne, De merem állitani a sziklákat is egy az egybe átrakták onnan ide, mert amúgy totál ugyanaz.
15 ezret ( és ez a fapad!!! ) meg ezért kidobni, és ez a PC-s verzió kösz nem. Inkább vissza BF4, és sokkal jobban élvezem, mint ezt.
Szerintem sem kell egy Verdun, de ez már tényleg túl van pörgetve. Még a korábbi játékoknál ellehetett nézni, mert a modern háborút mintázzák, de egy világháborús játékban ne érezzem már ilyen kicsinek az egészet. Ha jól emlékszem max 2-2 repülő lehet az égen. A nyílt sivatagos részeken nem alakult semmi igazán háborús fíling, pedig ott lett volna a lehetőség. Azért mert tankok, járművekből kevés van a pályán, plusz mindenki az egy helyre bedobott féltucat pont között rohangál és kicsi a pálya (ezeken lehet javítani új pályákkal). Semmi tüzérség, tank csata, komoly bombázások, offenzívák... Rush módot máshol utálom, de itt mégis többet adott mint a cq. Conquestben is jelen kellene lennie ennek az előrenyomulós foglalásnak. De ezek a problémák már az előző részekben is megvoltak. Ja és repülő irányítás egy külön vicc. Még BF1942-ben is ha felhúztad a gépet, egy idő után átesett és elvesztetted az irányítást egy időre. Érezted, hogy a gépnek van súlya, nem mindegy hogy miket csinálsz meg a géppel. Most megkaptuk ezt a nagyon árkád, kontrollerekre optimalizált, Battlefrontos szemetet... már leszállni sem kell javítani, lőszert újratölteni. Csak pörögj, spawnolj bele, legyen végtelen lőszered, javulj meg a semmitől...
TLDR: Túl árkád, túl gyors, túl kicsi, nem érezni hogy háborúról mintázták.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.