Hiláriusz

Hiláriusz

Fallout 4 - A magával ragadó pusztaság

Link másolása
2015. November 10. Azon a napon is csak úgy bementem a suliba, mint a többin, de igazából semmi kedvem nem volt hozzá. Vártam a délutánt. De még mennyire.

Már nyár óta vártam a Fallout 4-et. 2 éve amikor meglett az első komolyabb laptopom, akkor kérdeztem ismerősömet, aki nagyon benne volt a játékvilágban, hogy mit is tudna ajánlani. Akkor ajánlotta a Falout 3-at. Hát letöltöttem, akkor még volt időm unatkozni, és kipróbáltam. És a mai napig nem tudom mivel, de magával ragadott az egész, de már az elejétől fogva. Pedig aztán semmi OLYAN izgalmas nincs egy karakterkészítésben meg csecsemőként mászkálásban egy olyannak, aki előtte csak maximum a Deus Ex első részével, vagy a Need for Speed U2-vel tudott játszani. Őszintén szólva nem voltam ennyire rajongója az RPG játékoknak. De eljutottam addig hogy kiérjünk a menedékből a szabadba, onnantól meg teljesen beszippantott a játék.

Így hát számomra nem is volt kérdés, hogy első alkalommal félrerakattam a saját példányomat, és bár lemaradtam a Pip-Boy Edition-ről (amiről kiderült hogy annyira nem is olyan fantasztikus sokak számára), meg az atombombás gyűjtői kiadásról, azért kezemben tarthattam a nagyon várt negyedik epizódot. Hát már nagyon siettem haza hogy végre feltelepíthessem a játékot. Sikerült elkerülnöm a rengeteg cikket, videót, és más anyagot ami a játékról készült, még szerencsére képes voltam a trailert is figyelmen kívül hagyni, hiszen szerettem volna teljesen friss és új élményekkel nekivágni a játéknak. Bár nagyot csalódtam amikor kiderült, hogy a DVD a dobozban csak egy steam klienst, és a játék kb 20%-át tartalmazza. Ez csak azért volt számomra kellemetlen, mert a nagyon remek internetkapcsolatommal másnap reggelig tartott mire letöltött és feltelepült a teljes játék.

De azt kell hogy mondjam, teljesen megérte várni. Habár azt az élményt amit a 3 nyújtott, nem tudta teljesen visszahozni, de így is azt kell hogy mondjam, lenyűgözött az egész úgy, ahogy van. Csak az első héten sikerült 30 órát belepakolnom a játékba, ami nálam azért elég ritka, főleg mivel tanulok, dolgozok is, ami azért elég sok időt elvisz a mindennapjaimból. De a Pusztaság továbbra is bizonyítja, hogy a Bethesda nem játékokat készít, hanem IDŐGÉPEKET! Mert ha az ember leül a gép elé hogy "Na jó, akkor játszunk egy kicsit", azon kapja magát hogy már lassan fel kell kelnie az alvásból, úgy elszaladt az idő. Velem is nem egyszer előfordult már ez az anomália.

Bár megvannak a játék hibái, természetesen. Van sok bug benne, ami a játékmenetet megakasztja. Ugyan én szerencsére nem találkoztam olyannal, ami a fő sztorit megakasztaná, de már az első mellékküldetésnél csalódnom kellett, amikor annyi volt a feladat vége hogy beszéljek az adott személlyel, és akkor elvileg megkapnám a jutalmamat. Hát nálam nem ez volt, beszéltem vele, ő motyogot valamit a szivattyúról, és ennyiben hagyta. De hátha egy patch fogja majd ezt javítani. Emellett persze megtekinthetjük az akadályokat nem ismerő, falon keresztülnövő növényeket, "láthatatlan" objektumokat. Nálam például még gyakori hiba, hogy egy karakter mond valamit, és a felirat megakad egy mondatnál, és azt írja végig a párbeszéd alatt. Nyilván nekem, angolul viszonylag jól tudónak ez nem probléma, de akinek a hallott szöveg értésével gondok adódnak az már nehezen fogja tudni értelmezni ilyen esetekben azt hogy miről is beszélnek a karakterek.

Az viszont hatalmas előny és meglepetés számomra, hogy a karakterünk beszél. Azért belegondolva hogy egy egyébként is sok karakterből álló, nem éppen gyors leforgású játékban még felvenni egy férfi és egy női karakter hanganyagait elejétől a végéig, azért az nem piskóta. Nekem mint hangtechnikusnak azért van elképzelésem arról hogy ez mi munka lehetett, és azért a technikusok is milyen fáradtak lehettek mire felvették mind a két nemmel ugyanazokat a szövegeket és foglalkoztak is vele. Szóval le a kalappal.

Viszont a dialógusrendszer már annál bosszantóbb tud lenni. Míg az eddigi epizódokban szó szerint azt írta a játék válaszlehetőségnek, amit "mondott" a karakter, most sokszor csak annyi a választás hogy "Sarcastic", "Not interested", "Maybe", vagy csak tőmondatok vannak. Ez jó, mert nyilván felpörgeti a játékmenetet, nem kell perceket eltölteni azzal hogy végigolvassunk minden szöveget és kiválasszuk, de elég kellemetlen amikor kiválasztunk egy válaszlehetőséget, és mégsem azt mondja a karakter amire mi számítottunk. Sőt sok esetben én a 4 lehetőséget kevésnek is tartom. Sokszor van hogy reagálnék valamit az adott szövegre, de sajnos nincs ott a válaszok között, és ilyenkor meg vagyok lőve hogy most mondjam azt amit a valóságban is mondanám, de mégsem. Túlságosan korlátozottnak érzem a párbeszédeket az előzőekhez képest.

A játék folyamatosságának növelésével a V.A.T.S. rendszer újítása is szolgál. (A V.A.T.S. a játékban az a mód, amikor harc közben megállíthatjuk az időt, és lényegében az régi, első részek módjára egy körökre osztott harc alakul ki). Míg eddig teljesen megállítottuk az időt, addig a 4. részben már csak lelassítja, így szintén kevesebb időnk van gondolkodni hogy hova is lőjünk. De azt vettem észre hogy a V.A.T.S.-ban iszonyatosan pontatlan a karakter célzása. Hihetetlenül pontatlan. Így én is inkább csak megszokásból használom néha, de sokszor jobban járok ha simán csak lelövök mindenkit.

Lényegében ennyit tudtam leírni így röviden, pedig tudnám még fejtegetni a témát, talán egy későbbi bejegyzésben. De azt kell hogy mondjam, hogy a játék teljesen megérte az árát. Én nem szoktam vadiúj játékokat teljes áron megvenni, mert nincs rá annyi felesleges pénzem, és sokszor nem is éri meg, és épp ezért is foglalkozunk az Olcsó Játékok Egyvelege csoporton belül azzal, hogy amikor csak lehetséges, az emberek olcsóbban hozzá tudjanak jutni a játékokhoz. De azt kell mondanom , hogy a mai napig nem bánom azt a 13ezer forintnyi kiadást, mert azt kaptam amit vártam. Aki nem próbálta ki, de érdeklik ezek a típusú felfedezős kalandozós játékok, annak azt tanácsolom hogy ha nem is veszi meg, de egy próbát tegyen mindenképpen. Esetleg rángassa el a géptől egyik ismerősét, akinek megvan. :)

Sziasztok!

4.
4.
Hiláriusz
#3: Igen, de én kifejezetten örülök neki :) Tényleg fura igy ennyi rész után, de most már azért nem egy névtelen szótlan senki a hős. :D Jobban bele tudom élni magam a szerepébe.
3.
3.
_NMI_
Fura, hogy beszél a karakter, számomra egyszerre zavaró és érdekes :D
2.
2.
Hiláriusz
#1: Szijja. Sajnos bugos, felkapcsoltam, jött a két golyószörny is, sőt a Pip-Boy szerint még az a feladat is megvolt hogy beszéljek az ürgével, de mégsincs a kész questek között a küldi, és jutalmat sem kaptam. Nem mintha az a pár kupak hiányozna most hogy a sztorit kinyomtam és sok cuccom van,de akkor jól jött volna :D
1.
1.
Buggy
SPOILER! "de már az első mellékküldetésnél csalódnom kellett, amikor annyi volt a feladat vége hogy beszéljek az adott személlyel, és akkor elvileg megkapnám a jutalmamat."Szerintem itt elfelejtetted felkapcsolni a kapcsolót a szivattyúnál., amennyiben a bányás szivárgós csöves mellékküldetésről van szó :)
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...