Sokat lehet hallani mostanság a Pubg-ről, jómagam is vártam mert a Sea of Thiefs-el egyetemben lehet hogy system-seller cím lett volna számomra Xbox One X-re. Félreértés elkerülése végett nagyon jó konzolnak tartom a Skorpiót és pont amiatt vagyok dühös hogy nincs semmi ami motiválna hogy vegyek egyet. Miért? Mert nincs rá olyan belső fejlesztésű húzó cím (exkluzív, csak már nem merem ezt a szót használni mert manapság neki ugranak az embernek, régen ennek a szónak még pozitív tartalma volt...)amiért megvenném. Talán a Sea of Thiefs ami érdekel és a Pubg volt, egészen mostanáig. Az okokat nem taglalnám, egyrészt mert minden jól informált gamer tud róla és mert ez a videó jól összefoglalja ezt a problémát:
ReviewTechUSA a Digital Foundry és egy youtuber videója alapján mutatja be hogy milyen szinten szartak bele a játék Xbox One és X-re való optimalizálására. Ez egyértelműen negatív dolog de ami még szomorúbb hogy ennek ellenére védik a játékot és az ms-t is! Ráadásul pont azok akik megvették a játékot és az X-et is, pont azok akiknek ki kéne állniuk, akár perticiót kezdeményezni, (ahogyan a Battlefront 2-nél a mikrotanzakciók miatt,) hogy szembehugyozás helyett lépjen valamit a microsoft és-vagy a bluehole és egy értékelhető teljesítményű játékot tegyenek le az asztalra, mert ezzel a skorpiónak is ártanak és sokan azt gondolhatják hogy jééé nem is olyan erős ez az X ha egy Pubg 20 fps-el tud csak futni rajta...Amíg támogatni fogja az xbox közösség ezeket a játékokat és szemet huny felettük addig ne csodálkozzanak hogy nincsenek belső címeik.
Bele is futottunk a másik problémába: akkor miért is vegyek Xbox One X-et? A JÁTÉKOKÉRT! Örvendetes hogy a multiplatform címek valamivel jobban futnak rajta mint Ps4 Pro-n és némely gamernek ez elég is. Viszont a többségnek ahogyan az elmúlt évek vagy akár a november is mutatta, szüksége van exkluzív blockbuster-ekre! Elég csak a Switch eladásait megnézni.Hihetetlen ziccert hagyott ki az ms hogy ilyen system-seller játék nélkül dobta piacra ezt a kiváló masinát de remélem ez nem jelenti azt hogy az ms továbbra is hanyagolni fogja az exkluzív címeket. Bűn lenne egy olyan erős gépet mint az Xbox One X belsős címek nélkül hagyni amik igazán megmutatnák a gép brutális erejét ahogyan egy HZD a Ps4 Pro-ét. Az első leszek aki rohan venni egyet ha jön ilyen jövőre de most az Xbox tulajokon a sor hogy hallassák a hangjukat és adják tudtára az ms-nek hogy igényük van belső stúdiókra és igényes exkluzív címekre! Ehelyett:
Jó lenne ha felébredne a magyar gamer-közösség is, kinyitná a szemét és homogenizálás helyett ami elszürkülést jelent és rókabőrt rókabőr után, támogatná, igénylené és szóvá tenné a fórumokon a belső stúdiók fontosságát, az EXKLUZIVITÁS fontosságát, elismerve ezzel minőségi munkájukat és elérve ezzel hogy minél több egyedi, változatos játék készülhessen, életben tartva ezáltal a versenyszellemet is. Szeretnék Xbox X-en is olyan játékokkal játszani mint Switch-en egy Mario Odessy-vel, Breath of the Wild-al (ami év játéka lett, exkluzív cím...)Xenoblade 2-vel, vagy ps4-en Hzd-vel Bloodborne-al p5-el és még sorolhatnám. Nem akarnék lemaradni ezekről. Jöhetne egy új Halo, Gears, valami új cím, a Sea of Thiefs ígéretes, mint az Xbox 360 érában. Vagy nem lenne jó?...
Remélem azért az lejön hogy egészében véve én csak a játékokat féltem illetve azokat a feltételeket amik biztosítják a fejlesztők számára az alkotói szabadságot, az innovációt és a kreativitást.
Az hogy a játékoknak mi biztosítja a versenyét megint egy nagy téma. Miért fejlesztené a Valve pl. A Team Fortess 2-t 10 évig? Miért fejlesztenék a Skyrimet (7?)9-ig? Ezek címek amik kutya életükben multiplatformok voltak, megvolt a céges háttér aminek bevételre volt szüksége és egy híres frencsájz felhypeolta előttük a közönségeket. A Metro 2033-34-et műanyag fehér székeken ülve fejlesztették.
A fejlesztők döntése mennyire engedik kifacsarni magukat végsősorban. Meg kell jegyeznem hogy a frencsájzok amikről te beszélsz azok kiadók által vannak így kifacsarva. De abba is gondolj bele hogy pl a Naughty dog ugyan miért ne kapna befektetőket? Szerintem egy egész új és kecsegtető világ várna rájuk függetlenül, nem fordítanák le őket. Amelyik cég/befektető mikrotranzakciók meglétére megy rá az meg is érdemli amilyen fejlesztőgárdát kap.
Ha az történne amit vázoltál semmi bajom nem lenne, sőt örülnék hogy csak egy platformra kéne megvenni a legjobb játékokat legyen az pc-s, nintendos, vagy ps cím.
Viszont nem lehet hogy pont azért készülhetnek ilyen játékok mert nagyobb mert mivel belső stúdiókról beszélünk nagyobb támogatást élveznek? Gondolj bele mi történne egy Naughty Dog-al ha pl ea-hoz, activison-hoz vagy a Ubisoft-hoz kerülne. Nem azt mondom hogy ezektől a kiadóktól csak rossz jön, de kifacsarnák az utolsó cseppig és elérnék azt amit az Ac-vel vagy cod-al hogy elkényelmesedve ugyanazt adják el a népnek.
Az ms-nek a sony-nak és a nintendonak is ugyan az az érdeke hogy minőségi system seller címeket adjanak ki, ezért a tapasztalat alapján nagyobb támogatást is biztosítanak hiszen a tét is nagyobb, ergo hogy tudok több konzolt eladni a konkurenciánál. Így a versenyszellem is fent marad és egyik fejlesztő a másikat akarja majd felülmúlni. Az kérdés bennem hogy ez akkor is meglenne-e ha csak egy platformra jönnének a játékok. Elég lenne-e csak a stúdiók közti rivalizálás ahhoz hogy megmaradjon az innováció? Érdekel a véleményed. Én azt gondolom hogy a nagy kiadók így is elnyomják vagy sürgetik a fejlesztőket így aztán pont az egészséges versenyszellemre nem lenne idő.
A PUBG sztem megint más. Sokszor kell egy félkész játékot is támogatni, amin kisebb csapatok dolgoznak, mert ők akarnak újat hozni a játékvilágba. Tény, hogy ezt így nem lett volna szabad kidobni. Az Xbox sem elég erős igazából, ha megnézed a Fortnite is csak 30FPS-el fut.
Szerintem az hogy ez a szó mára negatív jelentéssel bír, az azért van mert elsősorban egy negatív dolog ami bár rettenetesen jó a játékoknak a kisajátítására, de abszolúte semmi előny nem származik belőle a céget kivéve. Ez csak szélsőséges esetet teremt ahol a platformot egy csomó más faktor felett aszerint fogod megválasztani hogy mit képesek magukba zárni. És ezután kérdezd hogy az Xbox most miért nem lesz a fa alatt.
Nem tagadom el hogy a cégeknek ebben a szélsőséges esetnek a megteremtésében pl. nem annyira érdekük a DLC vagy a mikrotranzakció pokol avagy egy COD-szerű másolat-frencsájz, viszont biztos vagyok benne hogy sokkal de sokkal nagyobb a gaming piac mint gondolnád. És még mennyivel nagyobbra nőhet a jövőben. Biztos vagyok benne hogy vannak és lesznek multiplatform címek amik ugyanúgy helyettesítik a hiányod.
Sőt, szerintem a hiányolt címeid sem tűnnek el annak ellenére hogy a Microsoft nem annyira exluzívol többet. A Microsoft egy sokkal másabb kisajátítási és monopolizálási játékot játszik és ott is helye lesz a játékoknak. Az Xbox is csak a Windows platform része. Ezért tűnhet úgy hogy "homogenizált" lesz a piac, pedig a cég számára kb semmi nem változik, neked csak az hogy tulajdonképpen a játékvilág 80%-a veled egy platformra fog kerülni.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.