Nők helyzete a játékokban

Link másolása
Anita Sarkeesian arra hívja fel a figyelmet, hogy a játékok szexisták és a nők ki vannak rekesztve.
Az előadás a méltán híres TED konferencián hangzott el. Az előadó hölgy arra próbálja meg felhívni a figyelmet, hogy a férfi játékosok között van egy réteg ami nagyon rossz néven veszi azt, hogy egyre több nő játszik. Ezenfelül kifogásolja, hogy a játékok nagy részében a női karakterek szexisták, felületesek és esetlenek akiknek egyetlen szerepük az hogy jól nézzenek ki miközben a férfi hősök megmentik őket a bajból. (Azoknak akiknek ellenérvként most Lara Crofton jár az agyuk, előre szólok, hogy róla külön tonnányi elemzés íródott ilyen témában, de ezt most mellőzöm mert az egy külön blogposztot tenne ki.)
Mindezek mellett az előadás nagy részében arról mesél, hogy milyen zaklató hadjáratot indított ellene egy csoport amikor ezen véleményéről hangot mert adni.

Úgy gondolom, hogy ez egy érdekes téma amiről megéri beszélni és lentebb most kifejtem a véleményemet. 

Amikor először megnéztem az előadást nem tudtam, hogy mit szóljak az egészhez. Ennek az az oka, hogy nekem homlokegyenesen más tapasztalataim vannak. Itt kifejezetten arra gondolok ami arról szól, hogy a nőket hogyan kezelik ezekben az online közösségekben. Tapasztalatim szerint kifejezetten kedvesek és illedelmesek velük. Sokkal toleránsabbak mint mondjuk a férfiakkal szemben, leszámítva persze ha valaki hülye. Azt nemtől függetlenül sehol sem tolerálják. 
Sőt, annyira, hogy pár éve úgy döntöttem, online játékokban nőnek adom ki magam. Tök mindegy hogy MMO-ról vagy FPSről van szó, az én profilom nő. Egyszerűen azért mert nem vagyok vevő arra a tahó stílusra amit egyes játékosok egymás irányába megengednek. Ez sem törvényszerű, de van egy típus ami kifejezetten ellenséges, lekezelő. Miután női avatart kezdtem el használni, lényegesen kevesebb atrocitás ért, az emberek segítőkészebbek és megértőbbek voltak. Mármint, azok akik egyébként nem feltétlenül lettek volna azok. 
Ezt a "boys club" dolgot egy csöppet sem tapasztaltam és még csak nem is halottam róla korábban. Bizonyos típusú játékokat férfiak játszanak többen, de ettől függetlenül sosem láttam olyat, hogy valakit "kiközösítettek" volna azért mert nő. Tovább megyek, pl WoWban a klánok 50%ban amiben voltam, annak nő volt a vezetője.
Az hogy a nők szexbombák az nagyon is igaz a játékok egy részére, ellenben szintén rengeteg ellenpéldát tudok felmutatni. Gondolom hasonló a helyzet mint a filmek nő ábrázolásban ahol mindkettőre bőven van példa. Ráadásul ez a tendencia az utóbbi pár évben egyre több jelét mutatja a változásnak. Ez is azért van, mert egyre több játék igyekszik reálisabb karaktereket felvonultatni aminek egyik módja, hogy a férfi és a női szereplő is boy/girl next door típusú. Ez segíti a beleélést. Aktuális példának a Far Cry 3-at tudnám felhozni.
Idézem: "Éppenséggel a játékipar most megy keresztül egy változáson... Egy egy nagyon pozitív dolog, de úgy gondolom, hogy van egy kis férfi csoport ami úgy gondolja hogy a "játékok" hozzájuk tartoznak és nagyon meg vannak rémülve ezektől a változásoktól." /forrás: Wikipedia/
Véleményem szerint arra a kis csoprtra meg tenni kell magasról. Mindegy mit csinál, akkor is lesznek a South Parkban ábrázolt kövér, elkeseredett, kiábrándult emberek akik mindig készek lesznek kifejteni nem tetszésüket az ilyen kezdeményezésekkel szemben.

Indított egy youtube csatornát ahol felhívja a figyelmet ezekre a szerinte túlzottan szexista karakterekre. Ezt alapvetően még jó ötletnek is tartanám, mert az üzenete eljut a játékfejlesztőkig. Most olvastam a wikipedian hogy a Bungie (Halo sorozat atyja) meghívta őt hogy bemutassa a női karakter generálásnak a folyamatát.
Ami egy kicsit piszkálja a csőröm az az hogy a férfiak ugyan ilyen szinten vannak ábrázolva a játékokban, csak ugye a férfiakhoz társított jegyek felnagyításával: minden férfi magas, erős, izmos, szexi, sármos, frappáns, magabiztos, humoros, jó vezető. 
Ugyan úgy elvárásokat támasztanak a férfiakkal szemben ahogy a nőkkel. De ugye ez nem csak a játékokra igaz, hanem beszélhetnénk a filmekről, a pop kultúráról... etc. Mégis, azzal hogy erről nem beszél, hogy a kérdést egy pólusúvá teszi, nálam elcsúszik az egész. Ez egy lényegesen komplexebb probléma és nem lehet megoldani az egyiket a másik nélkül. Amíg Indiane Jones lesz a főszereplő addig bizony Lara Croft lesz a főszereplő nő. Függenek egymástól.
Értem én hogy ő feminista és neki kifejezetten ez a nő téma fontos, de engem ez teljesen hidegen hagy amíg nem az egész jelenséggel foglalkozik.
Végül a legnagyobb gondom a csajjal az hogy rettenetesen demagóg. Utánanéztem hogy pontosan mit is kifogásol a női karakterekben és elkeserítő volt, hogy mennyire beszűkülten kezeli ezt a kérdést. Konkrétan sikerült pont azokat a karaktereket kipécéznie amik igencsak példamutatóak. Ahol a nőknek komplex személyiségük van, ahol nem csak úgy szerepelnek mint "A csaj", hanem több esetben még magasabban is vannak aposztrofálva mint a férfi karakterek. 
Idézem: "Az indie játékokat nézve, nagyon élveztem a Bastion-t, de az egyetlen női karakternek a játékban, nem volt semmi mélysége (enyhén fogalmazva). Alapjában véve az egész karakter szerepe annyi volt hogy "A csaj." /forrás/
Ebből és még jó pár hasonló "elemzéséből" világossá válik egy a témához kicsit is hozzáértőnek, hogy ennek a nőnek fogalma sincsen hogy miről beszél. Először is ha tényleg játszott volna a játékkal akkor tudná, hogy Zia-nak hívják nem pedig úgy hogy "A csaj". Ellentétben a férfi főszereplővel akinek még neve sincs mivel a játék végig úgy hivatkozik rá, hogy The Kid. 
Ezenfelül, annak ellenére, hogy a karaktere olyan kis gyámoltalannak tűnik, bebizonyítja a játék során, hogy a látszat csal és egy nagyon bátor személyiség (ez annál a résznél érhető tetten amikor a főszereplő azt hiszi, hogy Ziat elrabolták). Az meg, hogy nem elég mély a karaktere az szintén nem értelmezhető ebben az esetben mivel ebben a játékban senkinek nem mély a karaktere, sőt, ami azt illeti, alig tudsz meg valamit a karakterekről. És ez csak egy példa azok közül amiknél ferdít és felületes véleményt fogalmaz meg. Példa van még bőven (Assassin's Creed, Rayman, Gravity Rush...etc)

Összefoglalva.
Örülnék ha ezzel a témával kevésbé felületes és demagógan foglalkozna mert lenne miről beszélni, de nem úgy ahogyan ő teszi. Örülnék ha venné a fáradságot és elmélyedne először azokban a játékokban amiket kritizál. Talán akkor meg tudna fogalmazni olyan véleményt ami a valós problémával foglalkozik, nem pedig azzal amit könnyű felfújni a médiában.
Ellenben az eddigi anyagaiból arra következtetek, hogy talált egy témát ami még úgymond "szűz terület" és lecsapott rá. Az őt ért online támadásokat egy politikus ügyességével fordította a maga javára és lovagol rajta azóta is. Elérte azt, hogy ma már nem igazán mernek a blogok ellentétes véleményt megfogalmazni, mivel az online sajtóban kialakított egy ilyen "kis túlélő" karaktert, ezzel rengeteg támogatóra téve szert.
Nem gondolom hogy ez egy fekete/fehér kérdés lenne, de mind a módszerei, mind a dilettantizmusa végett nehéz vele egyetérteni.

Úgy kezdtem a blogot, hogy: "Az előadás a méltán híres TED konferencián hangzott el." A TED konferenciák azért lettek méltán híresek mert a világ ma élő legnagyobb koponyái tartanak elképesztő tudományos előadásokat. Véleményem szerint ez az előadás nem érdemli meg, hogy a TED logója alatt terjedjen. 

Nagyon kíváncsi lennék a véleményedre, szerintem ez egy olyan téma amiről érdemes beszélni. Viszont szépen kérek mindenkit, hogy moderáltan fogalmazza meg a mondandóját.
8.
8.
Kerub
#1_DeVincent
Egyetértek. A nők helyzetével pedálozni az gamer világban öngól, mert arról csak jót tudok mondani (ahogy a cikkben is írtam). Arról már tényleg lehet beszélni, hogy egyesek karakterek szexisták, csak azt nem értem, hogy miért pont olyanokat említ ahol pont nem a helyzet. Az általad említett DOA ékes példa lehetne.
A barátnődhöz hasonló állapotokról tudnék beszámolni a húgaimon keresztül akik idestova 7 éve MMO-znak. Egyik húgom 16 évesen hihg-end raideken volt fő tank egy olyan klánban ahol az átlag életkor 25-30 volt, másik húgom több klán vezetője is volt és elismert PvP-s.

#4_névtelenség
Alyx a HL2-ből kiemelkedően jó női karakter. Nem csodálom, hogy ő volt az első aki eszedbe jutott, de van még bőségesen. A mások által említett példákon felül mindenképpen érdemes megemlíteni Jade-t a Beyonde Good and Evilből és másik naaaagy kedvencemet Kate Archert a No One Lives Foreverből vagy Heather a Silent Hill 3ból. Van ellenpélda dögivel.

Az egész koncepció gondolom az alapoknál keresendő mint a Mario és a Zelda ahol a nők tényleg mint trófea szerepeltek. Értem én, hogy van aki nem nézi jó szemmel ezt, de kéremszépen az egy olyan korban készült amikor a játékosok 90% férfi volt. Egy férfinak meg nincs jobb motiváció a sok nehézség leküzdésére mint a nő megmentése.
Ezzel nem azt mondom, hogy csak ez a dimenzió létezik (ahogy a fenti példáim is mutatják), de ez is egy dimenzió. Addig amíg bajba jutott nők lesznek az életben, addig lesznek a játékokban is. Ugyan ez fordítva is igaz. Mégis hány alkalommal húz ki minket a sz@rból Alyx a HL2 során? Nélküle kb 10 perc alatt kipurcan Gordon.

#7_hedzsooo
A blog egy reakció volt az előadásra. Őszintén szólva nekem nem szívügyem a téma. Látok problémát? Igen látok. Súlyos? Szerintem nem. Példának okáért ott van a Bayoneta. Én elismerem hogy egy rendkívülien jó játék, de én pl soha nem fogok vele játszani, mert nincs kedvem ahhoz, hogy egyfolytában különböző pózokban nézzem a seggét. Viszont örülök, hogy van ilyen is. Akit ez nem zavar az vígan játsszon vele. Amíg van alternatíva addig semmi bajom az egésszel.
7.
7.
hedzsooo
#1: Dettó: a blog nem rossz, csak éppen akin keresztül a téma felvett vezetve, az nem volt annyira szerencsés választás szerintem sem.
6.
6.
QuartoDestra4
ez miért nincs a konyhába?
5.
5.
bodortamas1
Mit akar ez itt? Én igenis jobban szeretem a női karaktereket, mind a férfiakat.
A négyesnek üzenném, hogy én sem a szépségük alapján szoktam megjegyezni a női karaktereket. Itt van pl. Ada (gondolom nem kell ecsetelnem, hogy ki ő) Soha nem azt néztem, hogy milyen szép (persze az is fontos nála), hanem hogy milyen találékony, mozgékony, meg hogy szinte lehetetlen elfogni (jó, a Kaptárt ne vegyük bele mert az egy mocsadék)
Meg itt van Lara (gondolom őt sem kell ecsetelnem), őt szintén az Adához hasonló képességeiről jegyeztem meg, nem pedig arról, hogy szép. Ha nem lenne szép, akkor is ugyanúgy játszanék vele, mert remek játékélményt nyújt. Tudnék én még sorolni női karaktereket bőven...
De nem azt mondom, hogy a férfi karaktereket nem szeretem, hiszen Leon a nagy kedvenc, meg Isaac sem az utolsó nálam.
Örülnék, ha több női karakter lenne a játékokba, de annak nem, ha "egy csaj" lenne az, aki tényleg annyiból áll, hogy "Leon heeeeeeeelllpp!!!!!!!!!!" Ez nem Ashley ellen szólt, őt is szeretem! Csak ne az legyen, hogy egy prosti legyen és ne legyen különösebb szerepe, csak amikor bemegyünk a vendéglőbe és néha van egy rövid átvezető, amiben így ránézünk, vagy valami... Hanem legyen normális karakter, normális tulajdonságokkal. Nálam nem elvárás, hogy olyanok legyenek, mind Ada, csak legyen valami szerepük és ne jelentéktelenek legyenek!
Ez a véleményem erről.
4.
4.
névtelenség
Először is hadd gratuláljak a bloghoz! Nagyon jól össze lett rakva és a téma is érdekes (számomra).

A probléma elég érdekes, mert ha kiveszem a "nő"-t belőle, akkor kb. egy csapásra eljutunk a német/arab/fekete...stb problémához.
Azzal is egyet tudok érteni, hogy nincsenek domináns női karakterek a videojátékokban! Én legalább is egy kezemen megtudom számolni azokat a karaktereket, akik hagytak is valami emléket bennem a domborulataikon kívül (most így hirtelen a HL2 hősnője ugrik be, akiről ugye senkinek sem a szilikon csöcsök jutnak az eszébe).

Szintén nem lehet tagadni a "trófea" szimbólum meglétét sem (vagy hogy mondják ezt szakszerűen), mert nálam pl ki tudja baszni a biztosítékot mikor az acél mini tanga +100 defense-t ad egy nősténynek, míg az én nyakig lemez vértem kb egyenlő a tescos zacskó védelmével. Ilyenkor felötlik a kérdés, hogy ezt most miért is!? Miért nem lehet ezt meghagyni a 18+-os japán szutykokban?!

Röviden összefoglalva: Értem én, hogy valahol jogos a téma, DE ahogy ti is rávilágítottatok sajnos nem a tényleges probléma lesz majd felhozva, amin pl. el lehetne érni, hogy Hans és Abdul is szerepet kapjon majd a későbbi Cod24-ben.

U.i.: Azért a csaj nem rossz bőr. Csak azért mert túl reagálja a dolgokat, és mond hülyeségeket még nem bányarém. Szerintem :)
3.
3.
Nem lenyeges
Bottal sem piszkalnam ezt a not vagy kit.
2.
2.
Hubert Cumberdale
Ez itt pofázik? Az ebéd meg majd magát főzi meg??
1.
1.
DeVincent
Anita Sarkeesian talált és felkarolt egy olyan témát, amely által nagy port kavarhat a médiában és ezáltal gyorsan hírnevet szerezhet. Ez sikerült neki, de a kijelentéseivel egyáltalán nem értek egyet, főleg ezzel:

"a férfi játékosok között van egy réteg ami nagyon rossz néven veszi azt, hogy egyre több nő játszik. Ezenfelül kifogásolja, hogy a játékok nagy részében a női karakterek szexisták, felületesek és esetlenek akiknek egyetlen szerepük az hogy jól nézzenek ki miközben a férfi hősök megmentik őket a bajból. "

Véleményem alapján, szerintem minden férfi nemű játékos örülne annak, ha több női főhős jelenne meg a játékiparban és tudtommal erre is törekednek a különböző fejlesztők is. Az idézet második részére pedig néhány ellenpéldát hoznék fel: Dead Space 2 - Clara, Gears of Wars 3 - Anya és Samantha, Halo Reach - Kat. Oké, vannak olyan játékok ahol csak a sexi külső a lényeg pl.: DOA-sorozat, de ettől függetlenül nem kell általánosítani. Próbálja ki először a játékokat és utána mondjon véleményt.

A barátnőmnek például nincs ezzel problémája. Női karakterrel van a Skyrimben és a Halo multipban, utóbbiban pedig a barátnőivel együtt szereti alázni a játékosokat és eddig semmilyen negatívum nem érte őket. Jelenleg pedig a Bayonettával és a DOA 5-tel játszik, mert imádja.

Amúgy gratulálok, jó kis cikk lett. :)
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...