kindzsal

kindzsal

Mass Effect Androméda 1.10

Kevés olyan játékot tudnék mondani, ami nálam valami hullámzóan induljon, mindez hol pozitív hype train/negatív dühroham felosztásban. Ilyen az Mass Effect Androméda (MEA) is. Mivel nagy kedvelője(de nem elborult rajongója) vagyok a világn

Rajt után (day one patchel) keveset játszottam vele mivel, igazából igencsak
rányomta a bélyegét a játékkedvemre a rengeteg negatív hír és vélemény, ami
folyamatosan szembe jött velem a gamer "sajtóból" akarva/akaratlanul. Így (jó)pár
óra játék után elengedtem a dolgot, mondván majd (jó)néhány patch múlva visszanézek.

MEA

Nemrég jött a (szomorú) hír: "Nem foglalkoznak tovább a játék Single részével". Az életem úgy alakult, hogy kicsit huzamosabb időt tudok itthon tölteni és rengeteg játék vár még pótlásra gondoltam belefogok a BW új alkotásába a MEA-ba.

MEA2

Nekem nagyon tetszett a játék alapfelütése, mi vagyunk a "jövevények", nekünk kell
kiismeri magunkat az új galaxisban és annak szabályaiban, tövényszerűségeiben.
Nem katonák, hanem felfedezők, kolonizálók vagyunk, akik otthont keresnek egy új
szebb világ reményében.

Nyilván ezek a szépremények hamar elszállnak és amilyen szinten csak lehet, beüt a szar.
A választás lehetősége nélkül nyakunkba szakad a Tejút (és más entitások) fajainak megmentése, napi gondjaik megoldása, az őslakos népesség "meggyőzése", hogy mi bizony békével jöttünk, hazatelefonálni pedig körülményes lenne és nem dob fel minket egy pajtában való héderelés. Nyilván vanakinek ez nem tetszik ezért a "békés" mivoltunkról fegyver vagy szépszó segítségével kell meggyőznünk őket, hogy ha akarják ha nem mi mostantól itt fogunk élni. Mivel hősünk (legyen az férfi vagy nő) egy alapvetően tapasztalatlan senki(nem szuperképzett N7 ügynök), így a játékosra hárul a terelgetése közel 100 órán át, hogy talpas-parasztból igazi példakép váljon a jővő felfedezői számára.

MEA3

A fősodor története tulajdonképpen szerintem kellemes, a gonosz  "gonoszkodása" nekem lényegesen elfogadhatóbb mint a reaperek 50.000 évenkénti visszatérése, a motivációk elfogadhatóak és sikerült sok helyen egyedi ízt csempészni az amúgy már lerágott klisékbe, mitöbb itt-ott meglepetésemre sikerült is elkerülni azt. A párbeszédrendszer átalakult, (hála az égnek) kiszedtek a renegade/paragon rendszert és a párbeszedekben lévő lehetőségek is inkább egyfajta "mentalitast" kaptak, így az ember mindenféle "büntetés" nélkül játszhatja azt a
karaktert, amit a szervezete kíván. Néhol siralmas lehetőségek vannak, néha totál félremegy az, amit válaszolni akarok és majd ami meg fog történni, de nem vészes(kb. 20 olyan helyzet volt, ahol vakartam a fejem, ez ennyi lehetőség és párbeszéd esetén számomra elenyéssző). A társaink jelenléte szerintem kellemes bár itt-ott klisés panelekből építkeznek, a személyes küldetéseik a legjobb fajtából valók az egész jétékon belül. A mellékküldetéseknél már nem ilyen tiszta a kép, bizony sok a fetch küldetés, de kb. a felének egész élvezhető körítést adtak, de vannak rettenetesen borzalmasok is (ők "task" címszó alatt futnak, csak maximalistáknak). Összeségében egy akció-szerepjáték esetében több mint kielégítő, sok esetben remek gondolatokkal tűzdelt szösszeneteknek lehetünk szem és fültanúi.

MEA4

A harc kiváló, bár az elején az auto-cover teljesen szokatlan felütés volt (hahó ME1), de hamar belerázódtam és később sem volt gond. Szépen személyre szabhatóak és szabadok a kasztok teljes átjárhatósággal, mindezt megfejelve "szakmákkal", amik újabb bónuszokhoz juttatnak.
A lövöldözés látványos, gyors, és taktikus (lehetne, ha a két csapattárs képességeivel is időzíthetnénk a combo-whombo reményében) én úgy gondolom szem nem marad szárazon és mindenki megtalálja a magának megfelelő "formátumot". A fegyverek sokszínűek, személyre szabhatóak (pl. single, burst, auto shot vagy Plazma, golyó, gránát legyen a lövedék stb.). Alacsonyabb szinteken még egy mályvacukros bottal is halált lehet osztani, de magasabb szinteken már véres lesz az a "végtermék", szerintem szépen eltalálták a nehézségi szinteket, nincs gond.

MEA5

A frostbite lenyűgöző, bár kicsit üres (nálam full preset mellett PC-n) tájakat varázsol a szemünk elé, az egyik kedvencem a szétrobbant bolygó, az nagyon adja. A fizika nem magvas része a játéknak, de mikor szingularitás mellett szájbatolod egy lance-el a tag "rakéta csapat módjára" távozik egy másik kvadránsba azért az mulatságos tud lenni. A zenék nem tolakodóak, szépen szólnak a háttérben, mígnem egy felfokozottabb helyzet hatására vérpezsdítően hasson az emberre. Az alaptéma különösen nagy kedvencem, mert visszaadja miről is szól ez a játek alaptémáját tekintve. A szinkronhangok esetében én főbb karaktereknél csak párszor éreztem mellényúlást a fő karaktereknél már picit többször, de nem zavaróan (néha szinte érezhető, hogy útólag kellett felmondaniuk, mert párbeszéd első része tök jó utána meg mintha
egy döglött halhoz beszélne), a mellékkaraktereknél vegyes, elájulva sem voltam, de nem is hozott le az életről (elmondta, hol öljek meg 12 farkast erre tökéletes volt). A hangok viszont szerintem kiválóak, úgy a fegyverek a, környezeti hatások, robbanások, fegyverhangok, itt szerintem nincs hiba...illetve S.A.M. Kevés idegesítőbb dolog van a játékban mikor 3 másodperces kihagyásokkal közli veled: "túl meleg van bekapcsolt a létfentartás/túl hideg van/nagy a rádióaktivitás/ elfogyott a tej".

MEA6

Mivel az animációk miatt(is) robbant ki a hiszti tulajdonképp, ennek 1.10-re ha nem is tökéletesen, de a nagyját felszámolták. Most is vannak benne furcsaságok, béna megoldások
korántsem tökéletes, de nem is annyira "szánalmas" mint megjelenéskor. Fél év alatt elérte az élvezhető szintet és a combat animációk pedig szerintem frenetikusak lettek (akadályugrás,
átgördülés, stb).

Az MEA nem tökéletes játék és a Credit-et elnézve több aktatologató "dolgozott" a játékon, mint amennyi tényleges szakember (kb. egy nagyobb indie fejlesztő) az is csoda, hogy ezt így össze tudták hozni. Nyilván az üzleti vilagban nincs egy dedikált hibás, de én az EA-t tartom a legnagyobb hunyónak ebben, mert egy új motort erőltetve megbízott egy fiatal gárdát egy legendás brandet folytassanak szerintem ez az EA szakmai ostobasága volt. Innen nézve a MEA csapata kihozta, amit tudott, de erőn felül vállaltak és ehhez kevesnek bizonyultak, ha nem is minden téren. Nyilván eretnekségnek fog tűnni, de személy szerint úgy gondolom egy remek kalandnak voltam részese a MEA révén, a sztori bár sok hasonlatosságot mutathat, de összeségében nem azonos (maximum az állítja ezt aki nem játszott vele legalább az egynegyedéig). Sok helyen képes volt a megújulásra és ha nem csak az amúgy jogos fiaskót nézi az ember, akkor egy szívvel lélekkel elkészített játék húzodik meg a háttérben. Jelenleg a Origin Vaultjában 4 Euroért szerintem ajándék ez a játék.

8.
KaktuszPingvin
Jó játék lett. Sokat gondolkoztam hogy meg merjem-e venni, végül egy akció során megvettem. Megérte. Teljesen érthetetlen számomra, hogy miért lett ennyire leszólva sokak által.
7.
Giga0509
Nem rég vittem végig én is.Szerintem is jó lett.
6.
Szetintem is jó játék lett. A jó, befojásolható történet, a jó jatékmenet, a rengetek tartalom, és végül a remek grafika miatt a scifi és az rpg-k szerelmeseinek erősen ajánlott (csakúgy mint az előző 3 rész), mindenki másnak meg egy próbát bőven megér.
5.
kindzsal
#3: Detto, illetve orultem volna ha kiderul ki is az a bizonyos "benefactor". (mint anno a shadow broker).

Meg mindig ugy gondolom, hogy egy remek felvezetes lehet egy ujabb harmasra, nyilvan az EA parkolo palyara tette most egy par evre, de ketlem, hogy vegleg kinyirtak volna a brandet, mint amugy sok helyen olvasni.
4.
Mortis
#3: következő részben majd valószínűleg úgyis retcon-nolják az Andromeda egészét, tehát mindegy.
3.
Hab
Azért örültem volna ha kapunk egy Quarian ark dlc-t
2.
kindzsal
Ma reggel talaltam ezt:
https://www.youtube.com/watch?v=2MzfiZBgaQY
A sok negativ visszhang mellett egyik masikon baromi jokat kuncogtam, plane a fiatal assari total kendozetlen probalkozasain:)
1.
Kalácsképű
Annyit hozzatennek, hogy a sztori es a mellekkuldetesek egy resze segit megismerni a trilogia elozmenyet is. Nekem is tetszett az Andromeda.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...