kindzsal

kindzsal

Assassin's Creed Origins

Töredelmesen bevallom sosem voltam rajongója a sorozatnak, de mindig kellemes kalandot kínáltak. Az Assassin's Creed(AC) legutóbbi felvonása a Syndicate, bár próbált újdonságokat csempészni a megfáradt formulába, nem változtatott semmin.

ACO1

Pár évvel ezelőtt az UBISOFT úgy döntött, hogy ennek a nagy címnek bizony kell némi pihenőidő, mielőtt visszatér. Eltelt 2 év és ennek a "kreatív" szünetnek lett az eredménye az Assassin's Creed: Origins.

ACO2

A játékban Bayek-et irányítjuk, ő egy Medjay, amolyan nép embere egy jótevő, törvény keze, igazságosztó. Maga a játék egy tragédiából indít, ami megalapozza hősünk motivációját, hogy tulajdonképpen, miért lép az Útra. Bayek egy kedvelhető karakter, van egyénisége és bár "jófiú" panelekből építkezik mégis sokszor árnyalja a karakterét néhány odaszólás, cselekvés, reakció. Nekem Edward után ő lépett elő nagy kedvencé. Természetesen Bayek interakcióba lép más karakterekkel is. A szinkronja nagyon jól sikerült, ahogy a többi főbb karakterré én nem találtam hibát. A mellék karakterek szinkronja vátozatos, elfőfordult amit borzalmas volt hallgatni és amit nem, DE nekem nem rombolta az élményt, mivel a legtöbbje olyan átlag egyiptomi, aki sem írni sem olvasni nem tud, átlag NPC-k átlag hangokkal, ebben az egyiptomban nem mindenki született szinkronszínésznek. Ehhez társul, egy nagyon kellemes animáció itt is nyilván a főbb karakterek profibb kidolgozást kaptak. Szerencsére a kisemberek mozgása sem hagy kívánni valót maga után, bár olvastam, hogy darabos én ezzel nem talalkoztam. Szerintem az AC széria ebben mindig kiemelkedő volt és itt is így van. A zene frenetikus lett, teljesen autentikus, fülbemáaszó és hangulatfokozó, úgy gondolom kifejezetten jó munkát végzett a hölgy(Sarah Schachner).

ACO3

Az egészben a grafika teszi fel az i-re a pontot. Bődületesen jól megvalósított összképet tekintve gyönyörű és részletes kinézetet kapott és nem mondom itt-ott vannak mosott textúrák és gagyi megoldások, de mondjuk a víz elképeszően néz ki. Nem ez a legszebb játék a piacon, de ott van a topban. Rengeteg apró részlettel töltik fel és teszik hihetővé a játékteret: Pl. folyókban, tavakban van hordalék, vagy apró porördögök vagy homokvihar, az állatok élik az életük (vadásznak, alszanak, legelnek) és az emberek is. A területek lenyűgöző méretekkel rendelkeznek, nem hatnak üresnek, mindig van valami apróság, ami miatt érdemes gyalog is közlekedni és a játék ezt jutalmazza is.

ACO3

Ha már elkezdünk felfedezni, akkor bizony küzdenünk/harcolnunk is kell. Itt érhető tetten talán a legnagyobb fejlődés a szérián belül. A harc eltolódott a H&S irányba, bizony nagy kanállal merítve olyan játékokból mint a Witcher 3, de ez nagyon jól áll neki. Alap szinten van a szokásosnak mondató "gyors és gyenge/erős és lassú" támadás ehhez tartozik egy kitérés és később szintlépésekkel feloldhatóak plusz mozgások kombók. Igen, szintlépés, a játék másik nagy újítása, hogy karakterünk fejlődik (no nem kell Original Sin magassagokra gondolni) és minden szintlépéssel bővül a gyilkoláshoz szükséges repertoár. Nincs semmi olyan, amit ne láttunk volna már, de nagyon szépen bőviti a lehetőségeinket. Altató- vagy méregtüske, füstbomba, hullába rejtett mérgezőfelhő, tüzesnyíl, tűzbomba? Nem gond! Van még a sasunk, ő drónként funcionál felderítés és azonosítás a feladata. Illetve lehet hátasunk, kicsit Witcher 3 érzés haladni vele, de korántsem olyan idegesítő. Az AI engem kiszolgált az íjász próbál távol maradni és körbevenni, a Brute és Centurion pedig közelkerülni és lekaszálni. Nyílván vannak érdekességek, de nem vészes. Nehezebb fokozaton egy Brute is kivegez 2-3 ütésből.

ACO4

A játék rendszere egész összetett és taktikus lett, nem is lehet felsorolni mindent, de mai napig rácsodálkozom az apró részletekre azért példának okáért egy nem teljes felsorolás:
- tudsz idomítani állatokat akik melletted harcolnak/rászabadíthasz állatokat az ellenségre
- ha pl. az ijat tűzforráshoz érinted tüzesnyilkent funkciónál, ezzel aztán hajókat, szalmát vagy bokrot gyújthatsz fel, de vigyázz a tűz terjed és te is felgyujthatod magad.
- ha kiütöd az őröket, elviszik a gyengélkedőre, ha megölöd, akkor keresni kezdenek és riasztanak.
- mindig vannak mellékutak, amin keresztül megtudod csinálni az adott feladatot anélkül, hogy bárki megsejtené, hogy ott jártál

ACO5

A másik nagy újítás a küldetésrendszer. A küldetések több részre vannak osztva (fő, mellék, event) és a fejlődéshez fontos legalább egy részét megcsinálni, mert a farmolást nem díjazza a játék. Végre sikerül vátozatosan felépíteni a mellékzöngéket is, nyílván a penelek szintén ismertek, de probálták őket színessé tenni és normálisan felépíteni, így egész jók lettek. A területeken vannak POI-k, ezek mindig számottevő XP-vel és Lootal kecsegtetnek, illetve a sírok kifosztása némi fejmunkát is igényel (olyan Tomb Raider szintűt) vagy fizikával való játékot. Szintén melléktevékenység a gladiátor harc, fogatverseny, esetleg civilek megsegítése vagy szállítmányok eltulajdonítása. Mindig van mit csinálni, ha épp nem érdekelnek a főbb dolgok, amik most már bármikor félbehagyhatóak, semmi károd nem származik belőle.

ACO6

Egetverő bugokkal én nem találkoztam, de nyilván vannak. Bár a "sajtó" előszeretettel nyomatja, hogy "tele van", ez így erős torzítás. Vannak még hírhedt lootboxok, de semmit nem érnek és ingame goldból lehet venni. Valós pénzért timesavereket, skineket venni, de szinte láthatatlan a "store", szinte minden elérhető játékkal ami nem (unicornis hátas) azt meg ne bánd (amugy a játék ad némi valutát).

ACO7

A játékot nem vittem még végig, így nyilván bizonyos dolgok lehet, hogy végigjátszás után más színbe kerülnek, én 30 óra játékidőn vagyok túl, az élménybeszámoló ennek fényében készült. Szerintem az akció-kaland kedvelőinek egy remek, tartalmas játék (a maga 60-80 órájával), az AC fanoknak pedig minden megvan benne, amiért kedvelték a sorozatot. A modern szál elhanyagolható (szerintem a 0.5% nem teszi ki). Az ACO nem tökéletes, de egy jól átgondolt játékot ad a kezünkbe, ami remélem a jővőben tovább fog fejlődni.

Platform: PC.

16.
kindzsal
#15: Ez erdekes, nekem pont hangproblemam nem volt, viszont siestergos arnyekok elofordultak. Nyilvan ahany HW, annyi lehetoseg.
15.
RetecH
Évek óta legjobb AC játék ami készült (talán legjobb). Én is még kb. 30 órát toltam vele és még rengeteg felfedeznivaló van, mellékküldetésből meg annyi, hogy választani alig tudok.
#8: Az ütések számkiírásait hála az égnek ki lehet kapcsolni (gameplay->fight damage)
A játék technikai oldala tényleg hagy maga után némi kívánni valót. Az első patch ami meg kijött a játékhoz igaz, hogy megoldott pár bugot, csak még annyit elő is idézett, szóval igazán kedves lenne tőlük ha egy héttel a megjelenés után nem kényszerítenének két óránként a játék újraindítására, csak mert recsegni kezd a hang.
14.
kindzsal
Basszus, most vagyok tul lassan 65 oran es vannak igen sotet pillanatok a jatekban nem tul feher fekete, de a crocodile scale misszioban basszus total gyomron utott. Azt kell mondjam Igen eros lett a felutes igy a kozepe fele.
13.
FrankBlack
#11: Én ezzel pont fordítva vagyok. Engem zavar a jelölgetés, de cserébe nem Hard-on szoktam játszani. Kipróbálom majd a teljes HUD off opcióval. Azért megnézem majd Hard-on is, de sztem a kettő együtt nekem már sok lesz :)
12.
FrankBlack
#9: Ja, látom sas ügyben te is leírtad a dolgokat. Amúgy a felfedezésben is egyetértek. Nem ad annyi xp-t, hogy ezzel akarjak szintet lépni, ellenben nekem tetszik, hogy szinte mindenért jár xp. Viszont szerintem szépen be lett lőve, hogy miért mennyit ad. Kisebb dolgokért kevesebbet, nagyobb dolgokért többet. Sose élveztem még AC játékban ennyire a felfedezést. Mert itt motiválva vagyok loot, és xp miatt, amivel jutalmaz. A random loot különösen motivál. Na meg az, hogy rengeteg feladatba botlok bele felfedezés közben. Quest-ek, amiket félbe is lehet hagyni, és később folytatni, mert a következő objective messze van, de közben bejött egy másik is, ami meg itt van előttem. Nagyon jót tett a játéknak ez szerepjáték „RPG” vonal.
11.
kindzsal
#10: Csak a Q objectiveket jeloli fel ha nem "zoomolsz" bar abbban lehet igazad lehet, ha a kozelebe ersz, akkor is feljeloli (de mint irtam van mikor nem es akkor neked kell odamenni azonositani a hullat...fene se tudja). Ha ennyire zavar a felmarkolas, akkor egyszeruen ne hasznald a nyersanyag szinte jon magatol es kesobb haszalni sem fogod tudni semmire (legalabbis nekem minden maxos es nincs mire ellonom, nem tudom kesobb lesz-e valami resource sink, de ketlem), kulon vadaszni kar. + a helyorsegeken kivul mozognak az esetek 90% a raidek, szoval, kicsi az eselye hogy veletlen felderits magadnak egy outpostot.

Azert azt nem szabad elfelejteni ez a jatek nem a HC stealth fanoknak keszult, engem mondjuk nem zavar a sas meg a jelolgetes cserebe hardon jatszom es ott egy 3 tornyos outpost kipakolasa riasztas nelkul nem piskota. A kurva centurionok 3 utesbol kifileznek vagy vannak ezek a cula orkapitanyok meg a ballizstabol is 4-5 loves kell. Javaslom a HARDot. Remelem majd tolnak bele meg egy nehezebb fokozatot.
10.
FrankBlack
#7: Én úgy emlékszem, ha nem tévedek, hogy ha samuval nem zoom-olok, akkor nem jelölget tárgyakat. Repülés közben megmutatja mi hol van, de nem jelölgeti meg. De talán ellenfeleket sem. Én a nyersanyagokra így szoktam vadászni. Megnézem, hol, ki szállít pl. 10 egység fát, kilépek samu módból, és nincs megjelölve, de tudom az irányt, hogy merre. És megkeresem. A treasure loot, komolyabb kincseket meg direkt szeretem magam felfedezni hol van. Még a küldetés objective-hez sem muszáj samut használni. Habár feszt kiírja, hogy röptesd fel, nem muszáj. Általában van egy adott zóna, amin belül van a cél, és amint közel érek, megjelöli samu nélkül is.… Na ez az én bajom. Hogy az ellenfeleket is így megjelöli, enemy outline, ha nem küldöm fel samut akkor is… Na most már kipróbálom inkább teljes HUD off-al, hogy rohadjon meg. Mert amúgy jó kis játék lenne ez :D (persze csak majd ha lesz időm, mert most melóban vagyok :DD)

9.
kindzsal
#5: "Làtom a szinkronhangot nagyon magadra vetted." Mert irtam rola? Ne aggodj nem vagy a muzsam, ahhoz nagyon sablonos vagy.

Neharagudj, de te abba belekotsz, hogy XPt kapsz egy felfedezesert vagy majdnem minden tevekenysegert...hat nem tudom ez a kakan is csomot keresni. Hozzateszem ha te felfedezesbol akarsz szintetlepni (egy varos 25XP egy terulet 50XP) eleg sokaig fog tartani, az XP nem fog motivalni a felfedezesre. A felfedezes orome az viszont igen. Hozzateszem, akkor te ne is jatsz egy Wasteland-el vagy egy komolyabb szerepjatekkal, ahol meg a sikeres parbeszedert is kapsz nemi XP-t.

Irtam, hogy resztletgazdag a jatek es szep is. Napestig lehetne sorolni az apro momentumokat, amik elkepeszto reszletessegre utalnak, csak eppen olyan WoT lenne, hogy elo ember nem olvasna vegig. Ezt mindenki fel tudja maganak fedezni szerintem, de tertmeszetesen leirhatod te is ujra a lenyegen nem valtoztat.

Szerencsere, hogy az ubisoft egy kis garazsceg, nehany fejlesztovel, lehengerlo a logikad!

#6: A sas nem opcionalis, de ha nem "zoom"olsz vele akkor nem markingol semmit, csak a celpontokat es a Quest objectiveket jeloli fel (pl. a sztori szerint a tomegben kell valakit azonositani), ez is megcsinalhatod ugy, hogy nem hasznalod megkeresed es "confrim kill"-el befejezed a kuldit (azaz azonositod azt akit megoltel).
8.
FrankBlack
#6: +1 „A falon átlátás és a csodasas (amivel kb. mindent felderíthetsz) elveszi a kedvem a játéktól.”

Én előrendeltem az asszony miatt. Az első rész óta nagy rajongója a szériának, mindet végigjátszotta, én meg mindet végig moziztam a fotelből. Nézni jó volt. Azért persze majdnem mindegyikkel többet-kevesebbet játszottam én is. Ez a rész viszont annyira megtetszett, ahogy tolta az asszony, hogy indítottam én is magamnak egy külön karaktert. De azt hiszem jegelni fogom egy kicsit, amíg nem optimalizálnak, csiszolnak még rajta. Valamint amíg be nem hozzák a HUD elemek részletesebb testre szabhatóságát. Ugyanis UTÁLOM A WALLHACK-et. Hiába samuval direkt nem jelölgetem meg az ellenfeleket, sokszor akkor is ott az enemy outline. Meg a sebzés számok, stb. Érem én, hogy van HUD off de akkor meg iránytű sincs. Nem lehetne, hogy csak az, és semmi más HUD nincs? (Ezt már amúgy egyre többen kérik a játék hivatalos fórumain is. Meg persze az optimalizálást is.)

Egyébként maga a játék nagyon tetszik összességében, bár van benne pár dolog, ami nekem nem annyira, de mindegy. Az asszony vígan tolja, én meg addig is nézem a fotelből, mint a korábbiakat is :)
7.
Zoli0507
#6: A menüt èn nem sasoltam vègig szòval hogy miket lehet kibe kapcsolni nem tudom. A sas csak opciò, ellenben "muszàj" is ha az èrtèkesebb làdàkat meg akarod talàlni. Ezzel az a problèma hogy az ellensèget is elkezdi bejelölgetni. Ergo vagy kikapcsolod ezt a funkciòt ha lehet. Vagy először mindenkit kifingatsz ès utàna drònozol a làdàk utàn. Ha lopakodva akarod megoldani de nem lehet kikapcsolni akkor sajna el kell viselned
6.
Stranger
A falon átlátás és a csodasas (amivel kb. mindent felderíthetsz) elveszi a kedvem a játéktól. De jó hallani hogy egy jobb fajta AC rész lett.
5.
Zoli0507
Làtom a szinkronhangot nagyon magadra vetted. De amit irtàl, NEM egyiptomban kell mindenkinek szinkronszinèsznek születni hanem az Ubinàl nem a takarìtokkal vagy hajlèktalanokkal kellene felmondatni a szöveget.

Egyèbkènt Bayek hangja teljesen szubjektìv. Engem pèldàul sokszor megnevetetett az hogy nem csak akcentussal beszèl, töri az angolt hanem mèg sejpìt ès pöszèn is mond bizonyos szavakat. Magàval a hangorgànummal semmi baj nincs az illik a karakterhez, de a beszède helyenkènt nagyon vicces tud lenni ami elèg zavarò miközben a jàtèk pròbàl az èrzelmeinkre hatni egy dràmai àtvezető videòban pèldàul.

Az egyik sreenshoot-od pedig a legjobb pèlda!!! Ahol a subtitle azt ìrja ;SNAKE.
Ezen besìrtam, nem fogok a többieknek spoiler-ni. Az a lènyeg hogy ennèl a kèpnèl az asszonnyal kamatyoltak. Miutàn vègeztek Bayek nèz bele a nagyvilàgba majd az asszony megkèrdezni hogy mi a problèmàja. Erre Bayek azt mondja hogy Snake!
Behaltam, nem àll fel rendesen vagy mi?? Elkapott valamit?? (termèszetesen nem a hìmtagjaròl beszèl, de hogy hogy a picsàba lehet ilyet össszehozni?)
Ràadàskènt mert megdöngettük az asszonykàt ezèrt XP-t kapunk!! XP-t kapunk egy videòèrt. XD. Haver könnyesre nevette magàt majd mondja ès ha pont ùgy jönne ki a lèpès hogy szintet lèpünk mert pont ennyi XP hiànyzik a következő szinthez akkor mert jòl megdolgoztuk az asszonyt mèg a Damage-ünk is megnő XD

Amùgy azèrt is XP jàr ha egyik falubòl àtmèsz a màsikba (ugye mert felfedezted). XD komolyan nem èrtem mi szüksèg arra hogy ezzel motivàljon. Minden szarért XP-t ad holott van 100mellèkküldetès plusz a fő stori szerintem sokkal èrtelmesebben is el lehetett volna osztani. Most komolyan màr azzal szintet lèpsz ha letudsz egy nagyobb tàvot de semmit nem csinàltàl hanem lovon vagy tevèn automatàn àtlovagoltàl.

Szerintem pedig nem a grafika teszi fel az i-re a pontot mert azèrt ettől làttunk màr sokkal szebbet is, openworld-ben is.
Az ubinàl bizots valami fèlresiklott vagy bebaszva kèszült ès elfelejtettek Copy-ni. Ugyanis!! Rèszletgazdag a jàtèk. Màrmint valòban rèszletgazdag. Nem ugyanazok a dìsztàrgyak, nem egyformàk a köcsögök, asztalok, szőnyegek, asztalterìtők, "kertek", àtriumok,......stbstb. Kellemes meglepetès volt hogy vègre nem ugyanazokkal talàlkozik az ember ès SZERINTEM nem a grafika miatt fű de pazar hanem mert tènyleg igènyes ès rèszletgazdag munkàt vègeztek ès mert a helyèn vannak a rèszletek is ìgy tènyleg el lehet veszni a vilàgàban.

Mint màr ìrtam meg fogom venni deee nem ennyièrt. Pàr hònap alatt ùgy is jönnek hozzà a javìtò patch-ek, karàcsony tàjèkàn vagy utàn ùgy is lesz akciò, majd akkor kèszen ès kicsivel olcsòbban.

Egyèbkènt eszembe jutott hogy az Origins 3èvig kèszült titokban igaz? Tehàt ez azt jelenti hogy màr 2014-ben neki àlltak. A kèrdèsem az hogy kik? Ugye volt gond a Divisionnal ami a hatàridőt illeti. Ha jòl emlèkszem 5studiòt àllìtott rà az UBI. Volt közbe Unity, Syndicate, Syndicate DLC, Primal, Ghost Recon, S.P, For Honor,......ststb. Azt figyelembe vève hogy a Syndicate "bukàsa" utàn nyilatkozta az UBI hogy na most aztàn össze kell ülni ès jòl ùjra kell gondolni az AC struktùràjàt, majd pàr hònap elteltèvel jöttek a nyilatkozatok hogy arra jutottak hogy legyen openworld, szabadon dönthetünk arròl mikor vigyük a főstorit...stb. Tehát alig kèt ève ültek össze megvitatni azt hogy a 2014-ben elkezdett AC majd milyen legyen? Majd mint az Origins-ban visszamentek 2014-be ès àtìrtàk az AC-t XD
Szerintem ez csak bullshit marketing duma volt. A Syndicate "bukàsa" utàn döntöttek hogy akkor most openworld W3 mintàra stbstb.. majd alig 2èv alatt összedobtàk.
De lehet nincs igazam ès valòban ùgy van minden ahogy az Ubi mondja, csak nekem kicsit èrdekes.
Ne gondolja senki hogy ezt azèrt ìrom mert az origins ettől rosszabb lenne, semmi köze hozzà èn a cègről ìrtam
4.
Solomon
#3: Én úgyis várok vele még 2-3 hétig, addig szerintem kijavítanak még sok mindent.
A másik meg az, hogy sokszor elfelejtik az emberek, hogy az új játékok nem hasonlíthatóak össze az 5-6 évvel ezelőttiekkel szemben, abban az értelemben, hogy jóval több az animált mozgás (pl: növények, víz) és jóval gazdagabb grafikai elemekben is egy játék.
Ezeket kész rémálom lehet egyben tartani, jóval több az esély a bugokra, így a néhány szerintem nem mérvadó.

Más volt az Unity esete persze, de 1-2 videót megnézve szerintem itt semmi gond nincs, így egyetértek, alaptalan a támadások nagy része.
3.
kindzsal
#2: Inkabb elmenybeszamolonak szantam, mint tesztnek, de orulok ha kedvet hoztam hozza, szerintem alaptalanul utik ezt a jatekot.

Nyilvan vannak "AC-s" bugok, mint mikor felguggol valahova es keptelen vagy lejonni, nehany hanghiba (neha nem hallod ha futyul a lonak, hogy jojjon, esetleg kimarad egy-egy voice line(de feliratban latszik). Cserebe folyamatosna jonnek a Patchek tegnap is egy laza 700 Mega koruli (PC), rengeteg bugfixel.



2.
Solomon
#1: Én is csatlakozok.
Nagyon ellene voltam, legfőképp amiatt, mert az elmúlt években nagyon beleragadt a széria az egy kaptafa rendszerbe és a technikai problémákról még nem is beszéltünk.

Jó teszt lett, így elolvasva nekem is nagyon megjött a kedvem, egy kiruccanás Egyiptomba úgy sem árt, lévén nagyon szeretem a sivatagot és az ősi kultúrákat. Remélem az Ógörögök is kapnak majd egy hasonló AC-t, az szerintem pazar lenne.
1.
kamgecam
Rendesen meghoztad a kedvem a játékhoz. Kímélni akartam a pénztárcámat de muszáj lesz beszereznem ezek szerint.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...