KőbányaKispest

KőbányaKispest

Diablo 3 / 2.0 elemzés

Link másolása
Egy miniblog a Diablo 3 legfrissebb frissítéséről, a 2.0 patch-ről. Mivel még senki nem írt róla, elmondanám a magánvéleményem róla.

Sziasztok!

 

Egy kis írást szentelek e-téma kapcsán, hogy hőn szeretett játékunk, a D3 milyen ráncfelvarráson is esett át az elmúlt napokban. 

 

Kezdésnek megteszi az egyik legérdeksebb mozgató rugója a játéknak, az úl lootrendszer.


Loot 2.0 

Szerintem egyértelműen jobb lett, nem esik annyi szemét, mint eddig. Azért az mondjuk eléggé vicces tud lenni, hogy egy baromi nagy ládából, vagy szörnyből "kipottyan" 2 valami esetleg egy kis pénz, amikor az ember már megszokásból várja az item özönt. De szerintem ez így kifejezetten praktikusabb, nálam nem egyszer volt, egy runnal már a földet nem láttam a sok sz*rtól, most ilyen probléma nincs.

És ami nagyon lényeg és a legfontosabb. A játék gyakorlatilag garantál legendaryt/óra. Én minimum tortment 1. fokozatról beszélek, Masteren, experten nem tudom, de ezen a szinten ha 4-esben, kicsit jobb MF-el játszol, szinte minden egyes alkalommal droppolt barnát. Nem úgy, mint eddig, hogy az ember játszott 300 órát és nem láttott zöld fényt. Nem hazudok, én AH-ban láttam, ingame sose, vagy annyira régen, hogy nem emlékszek már rá, de az is egy gatya volt, vagy egy bracer.

Viszont annyiban is unalmasabb, hogy bemegyek a ladderbe és garantáltan tudom, hogy tuti esik valami, de ez egy nagy kérdőjel. Általában nem jó, de legalább van valami. NAGYSZÓ!!

Konklúzió: Jobb lett a drop rendszer.

 

Itemek:

Az tárgyaknál rámentek az első (primary) és másodlagos (secondary) statokra fegyvereken, amivel baj nincs is, ez tök jó. A baj nekem ott van, hogy nem elég változatosak. Vegyünk egy példát, LvL60-as barbár. Kapom a 300+ strenghtes, +300 vitás tárgyakat (ha kapom), olyanokkal, hogy X life after each kill, vagy jobb esetben Loh, secondaryba MF, melee attackers damage/hit, de ezzel az a baj, hogy minden tárgynál így van. Az oké ,hogy karakter specifikus statok esnek, ergo nem esik intes vagy dexes fegyó nekem, de ez így kevés.

A nagy újítás, a Blizzard megpróbálja úgy kukázni az előző fegyvereket, hogy skill support statokat ráteszi a fegyverekre.  Barbránál a Frenyzt használom, logikusan megróbálok olyan geart összeszedni, hogy a Frenzymet supportálja, csak ezze az a baj, hogy ahhoz, hogy jo statok+ skill support jó legyen, ritkább mint a legendary. De ez jo megoldás, érdemes ugy összerakni a geart, hogy egy skillt minimum erőssítsen és akkor nagy baj nincs:)

A legendások meg (a többsége) kaptak egyedi statot/tulajdnosságot. Sárga színnel írja a tárgyon seconadry alatt, általában hasznosak szoktak lenni, ezzel is az a cél, hogy az előző barnákat kukázzák, mert hát csak jobb egy uj legendás, plusz bónusz stattal. 

Jók az újítások, tetszenek a bónusz dolgok, a legendaryk plusz statjai, az, hogy az ember játszik, többnyire folyamatosan talál jobb dolgokat (csak lvl60ig) és fej tudja tenni a karakterére, és nem a büdös AH-ba kell lvl50nél néznem 20 millióért 500-600 dps-es fegyvert, hogy kéthitelni tudjam a mobokat. 

És akkor ott vannak még az alapanyagok is, de az RoS-al fognak igazán életbe lépni. Ez a common debris gyűjtés, és darálunk mindent a kovácsnál oké, csak néha már fárasztó. 

konklúzió: jobb lett az itemizáció 

Szintek:

Blizzard nagy ötlete, kivenni a megszokott (eddig megszokott) szinteket és berakni a normális beállítást. Tehát mint egy átlagos játékban, belépsz és beállítod magadnak, hogy a - Normal, Hard, Expert, Master és Torment - fokozatok közül melyiken akarsz játszani, tehát nincs már -  a vidd ki nomrált aztán nightmare, és hell és mehetsz infernóra - hanem kényelmesen beálíltod magadnak. Logikusan minnél fenntebb játszol, annál nehezebb, vagyis ez nem igaz. Ami nekem szemet szúrt, hogy a mobok nem erősebbek, hanem több HP-juk van! Az új rendszer lényege, hogy a mobok a te szintethez igazodnak, tehát nem találkozol szintedhez méltóan irreálisan erős elite-el, hanem csak különböző statúakkal. Ezzel az a bajom, hogy túl kiszámítható az egész. Az nem buli, hogy 4-en 10 percig ütünk egy elite-et, de a HP-m 80% alá nem megy, mert jól szedem össze a talált gearem. Ha meg feljebb veszem még rosszabb, mert 20 percig ütjük őket, a következőbe meg összecsuknak 1 másodperc alatt.  

A Torment szint is jol elvan találva, iagzából semmi kivetnivaló nincs vele.

A problémám ott van a rendszerrel és ami nagyon fontos! Eddig az embernek volt célja, kivinni normal, majd nigthmare, hell és húú, inferno, adjuk neki, néha unalams is volt, de ebben a műfajban ez igazából purpose. Ebben az új kiadásban mivan? Beállítod magadnak és elmész Diablóig (ha elmész addig), és aztán lesel mint rozi a moziba, mi legyen, megyek Masterre még amennyi hiányzik lvl60ig és farmolok. Hát k*rva jó tényleg. Esik kifele a jobb item, erősödsz és felrakod Tormentre és ott mész. Meddig? Kitudja, ameddig kedved van és vadászod a barnát. Igen, csak ez jó is? Ez Endgame?? Eddig megvolt a cél, hogy infernóig menjek, most meg igazóból kinemszarjale? 

Konklúzió: Jobb lett az új rendszer, csak sokkal kiszámíthatóbb.  

Social 2.0 

Klán rendszer. Nem kell ecsetelni, kapsz invitet, pl havertól, vagy nagyobb közösségtől és tagja vagy. Nagy buli, igazából egy olyan plusz, ami semmit nem ad a játékélményhez, de mégis jó, mert ott vannak az emberkék mutatva a friend listbe, mégha nem is haverjaid, sose találkoztál velük, de egy címszó alatt nyomjátok, látod a kariját, mitcsinál, és zölden mutatva bárki bármikor beír a chat ablakba és látja minden klántag. Ergo Józska, Pista is ha nem ért valamit, vagy csak meghalt Hc-n egy utolsó suttyó mob miatt és kiönti az életét játék közben, legalább jót nevet az ember és ez egy jó dolog. 

És ami a legvicesebb az egészben, nem tudom kinek az ötlete volt, de a lootolt legendaryt  ha felnyitod, automatikusan kirakja a clan chatbe és látja boldog boldogtalan, hogy te mit szereztél. Magyarul ha sz*r itemet szeretél, legalább többen röhögnek rajtad, nem csak te. Hogy ez kinek az ötlete volt nem tudom, de azt azért jó lenne, hogy a játékos dönti el, memgutatja-e a közönségnek vagy sem. Biztos tetszik ez valakinek, de szerintem röhej.

konklúzió: Jobb és hasznosabb a szocial rész. 

 

Kiveszik az AH-t? 

Ki, mint annak a rendje. Örülök/ünk neki? Nem feltétlen. A blizzard most kiveszi azt, amit a D2-ben a legjobban lehetett hiányolni, a legális kereskedést, a trade-et. Persze, most is van, ladderbe rámegyek haverral, és trade. De akkor sem ugyanaz, mintha látom fiók alatt másnap, hogy na, ennyiből ennyit adtam el, ááá tök jó, van lóvé. Mert a retek kovácstól, 1000-1500 aranyából nem fogok meggazdagoni, mert inkább bedaráltatom. És erre jön a válasz: Nem baj, hét innentől magadnak farmolod ki. Eddig is magamnak famroltam ki, csak mai éppen nem volt jó, azt eladtam. Most erre enem lesz lehetőség. Szerettem keresgélni AH-ban, megtolta a játékidőt, el lehetett vele szórakozni. A kettő is megvolt AH nélkül, akkor elméletileg ennek is meg kéne, hogy ez gyakorlatban mit fog takarni? Meglátjuk.    


 

A karakterekről lényegében sok mindent nem tudok mondani, mert kevés karakterhez értek, de mindenki sok változáson esett át. Én őszintén mondva mint barbár fan kicsit csalódtam, mivel megfosztották/átalakították a fury gyárától, pontosabban a Berserk Rage Into the fraytől, aminek nagyon nem örültem. Ügye ez a skill termelt minden critikális hit után 15 egész furyt, ami nagy chc-nál mondhatni eléggé darálógéppé tette, de hát ez volt neki a lényege, barbárnál nem kite-olni kell, ez volt benne az igazi, a pusztítás. Most meg kellett oldani, hogy máshonnan szerezzek furyt vele, nem volt könnyű, de mindenre van megoldás, igaz, nem olyan intenzív. De ez midnenkinek a saját kreativitására van bízva! Sok fórumon olvastam, hogy Gézának, Pistinek, Marisnak és Jacksonnak és még az isnten tudja kinek nem megy a faceroll a volt mp10es karakterével T6, mert kukázták a WW-t Cm-et, meg hasonlók. Persze, marha könnyű volt  a bejáratott a dög unalmas buildel veretni neki mp10-en, de hála istennek ennek vége. 2 teljesen egész éven át lehetett agyhalott módjára, észnélkül minden kreativitás mellőzve farmolni, most egy kicsit használni kell a buksit, és keresni magadnak olyan skill kombinációt, amivel a karid bír. Nem megy a T6? Vedd lejjebb amíg nem találsz jobb itemeket, vagy menj rá a fenn említett bonusz skill supportra. Válassz olyan skilleket, amik jobban kézre állnak. Van megoldás, csak kicsit kéne gondolkodni. 

De ahogy elnézem a ww-t abszolút nem pusztították el, Moldran és Kongor és ugyanúgy használja ezt a buildet, csak máshogy. 

A Wizard orbját borzasztóan erősnek tartom, ezer meg egy százalék, hogy nerfelve lesz, tehát aki nagy wizes, az még most használja, mert irdatlan lehet vele pusztítani. 

 

Az ilyen kis mókás dolgok, mint a cursed chest szintezés, meg Mira run, is le lesznek butítva, de nekem meg is van a véleményem az ilyen agyhalott embererkől, akik azért lépnek be egy ilyen játékba, vagy csak szimplán azért terheli a szervereket, hogy egyetlern egy idióta mobot öljön óra hosszákat csak azért, hogy a paragon szintje gyorsabban menjen felfele, elég retard dolog.   

 

Amik még fontosak lehetnek, és nem tudták egyesek, vagy akik most lépnek be, a gemek krafoltása jóval olcsóbb lett, az itemeké is picivel, de nem túlzottan. Akkor az imént említett plusz eventeket kapott  a játék, ezek új kis mini missziók, vagy cursed chest event, ami annyit tesz, hogy meghatározott időn belül ölj meg 100 mobot. Nem nagy újítások, de fun.

Crypt  run nincs többé, úgy ahogy a fields is tele lett denevér keltetővel. Amit érdemes az a Cathedral Act1 "farmolása", vagy Act3 Keep, esetleg még Act2 csatornák, vagy Terminus, Kulle küldije. 

 

Zárszónak, jó ez az új patch?. Sokat dobott a játékon, sok újítást hozott, sok minden változott, szebb lett, jobb lett. Már lehet azt mondani, 'lehet', hogy a játék olyan állapotba került ettől, hogy azt mondja rá azt ember, megéri. Megéri, mert tartalmas, tudja az ember, hogy a belefeketett idő hasznosan telik, mert kap legendary itemet, mégha ettől kiszámíthatóbb is. A Clan tagokkal (akikkel több mijt valószínű, sose találkoztál volna), lehet nyomni új partykat, ismerkedik az ember. Sok kis pici hasznos újítás, amiket Wilson papa valamiért nagyon elcseszett anno. Tehát aki még nem próbálta és régi játékos, jöjjön vissza nyugdtan, és tegyen vele egy próbát, hátha megtetszik neki. Aki új játékos, és most akarja megvenni, ezzel a patchel merem mondani, megér 10.000 ft.ot. Sokan visszajöttek, találni fog játszótársat, és a clan lehetőségnek köszönhetően egy társaság tagja is lehet.

 

A Ros-t meg várjuk szeretettel márciusban. Bár elég erős kételyeim vannak afelől, hogy egyetlen actért, egyetlen plusz kasztért kifzessek ismét 10 ezer forintot, amikor még csak garancia sincs rá, hogy egy végigjtszás után azon az act-on maradok játszani, kérdéses, ráadásul ennyilrt az alapjáték kínál 4 act + 5 class. Elég erősen lehúzás szaga van az egésznek, mintahogy ezt eljátszotta a Blizzard a Starcraftal is, bár ott annyiban más a szitu, hogy a Hots azért véleményem szerint elég jó lett, és van neki egy külön imidzse, ami mitt valami megmagyarázhatatlan ok miatt most buy kategótirába teszi, persze a fanoknak. Itt nem látom azt az imidzset, amiért most le kéne térdelni. Meglátjuk. addig is jó sok legendaryt mindenkinek! 

 

Köszöm, hogy végigolvastad. 

 

Üdv

 

 

8.
8.
KőbányaKispest
#3: Igen, tudom, néha ugy írtam le, hogy negatívnak hatott, és az is. De közben meg elmegy felette az ember, mert csak jó. Tényleg minden oké, és jó ez.

+ Igen, hirtelen olyanok nem jutottak az eszembe, h csak azokkal tradelhetsz, akikkel partyba voltál, azzokal is 2 óráig? Mivan?? Én is csak lestem.

+a régi legendary set itemek nem kompatibilisek a régiekkel, tehát a set bonuszokat nem kapod meg ezáltal....

+egyenlőre nálam legalábbis, sokat tölt. Ez lehet, hogy mert sokan vannak fent, de ha ez igaz, nem tudom, mi lesz a RoS-nál?!

+Rengeteg az elite, úgy felszorozták őket, hogy valami borzalom. Komolyan mondom, egy normális runnál, vagy épp act kivételénél, nincs 2 perc és belebotlasz elitbe. de sokat mondtam a 2 perccel, minden sarkon egy pakk.

De ha valami észrevétel lemaradt, írjátok le hátha segít valakinek..
7.
7.
Yetikee
Nem baj az,hogy az AH-t kiveszik de némi kereskedelmet hagyhatnának,ne csak annyit hogy a party memberekkel 2 óráig tradelhetsz egy itemet.Rengeteg másik játék alapján meg lehetne ezt oldani úgy,hogy a pénzeseknek és a szorgalmasoknak is jó legyen.
Btw:ki vesz gyűjtőit ?
6.
6.
pimpa25
#5: Abban egyetértünk,h az AH nagyban megkönnyítette a gearelődést-h ez jó,vagy rossz,azt mindenki döntse el maga.Az,h mindenki fullos cuccokban rohangált,megint relatív,mivel BiS gearrel a játékosbázis maximum 0,1%-a rendelkezett,a többiek meg aggatták magukra azt,amit meg tudtak engedni maguknak.Az,hogy a közepesnél kicsivel fosabb ruházat/fegyver elegendő volt ahhoz,h az emberek a legmagasabb szinten is röhögve farmoljanak,és ne érezzék szükségét a gear feljebb tornászásának pedig egyszerűen az az oka,h a játék egy agyhalott majom számára is 1 óra gyakorlással elsajátítható maximális szinten,ez pedig legyen a Blizzard szegénységi bizonyítványa.
A Diablo és a fő cél megint csak szájíz kérdése:D2-ben is el tudtál maszatolni a pottyantott gearrel,viszont kereskedelemmel(high rúnák)juthattál el arra a pontra,amikor minden csilli-villi szirszar megvolt,amit kinéztél magadnak-és sokaknak bizony EZ a diablo és hasonszőrű játékok lényege,droppal,vagy kereskedelemmel(aminek az alapja szintén drop generált,tehát már nem értem a gondot a kereskedelemmel,de ez legyen az én bajom) eljutni arra a szintre,ahol a te e-péniszeddel senki nem mer/akar/tud összeméreckedni.
Mint írtam lentebb is,az AH kivételével még ki tudnék békülni,de biztosítsanak nekünk lehetőséget arra,h a nem kívánt gear kívánatosra cseréljük.Ja,h smart drop,és nem esik nem kívánt gear?Akkor viszont h is kívánják kitolni a szavatosságot,ha potyog a nyakamba a manna?
Ahogy már írtam,az etalonként emlegetett D2 is felkínálja a trade lehetőségét,mégis köszöni szépen,immáron 14 éve remekül elvan.Az,h a 3. résznek ilyen drasztikusan kell változtatni egy közel tökéletes formulán szerintem kiválóan mintázza,h mennyire nincsen fingjuk se arról,h mihez is kezdjenek a játékkal jelen formájában.
5.
5.
#4: Tudod, mi a vicces? Pont az AH ölte meg a játék lényegét! Mivel volt "egy-két" olyan arc, akik megállás nélkül gyűjtögették a jobbnál jobb cuccokat, amiket mások csak szimplán, megvásároltak tőlük. Nosza, mindenki fullos cuccokban mászkált, aki élt az AH lehetőségével. Annak aztán marha sok értelme volt, nem? És nem néhány emberről beszélünk, hanem rengetegről! Jóval többről, mint akik a hagyományos módon akartak jobbak lenni. Most, a Blizzard rá akarja kényszeríteni az ilyen játékosokat, hogy ők maguk szerezzék meg a cuccokat, akárcsak régen. Mert, mindig is ez volt a Diablo játék fő célja! Ha az ember kezébe adnak egy ilyen lehetőséget, mint az AH, ez az egész értelmét veszti! Goldot mindenki tud gyűjteni, de nagyon jó cuccokat, csak nagy ritkán. Magyarul azt akarja elérni a Blizz, hogy mindenki egyenlő esélyekkel bírjon és ne legyen lusta küzdeni a sikerért.
4.
4.
pimpa25
Hát,engem nem győztek meg,de ez nyilván annak köszönhető,h az átalakítás már a RoS rendszert szolgálja,gondolok itt az itemizációra,mivel pl az ékszereid,fegyvered,kesztyűd hülye lennél lecserélni,mivel a main statokon kívül smi lófaxt nem adnak-na jó,van speckó effect,de azért egy triafectát nem fektet meg.
A drop rate belőlem kettős érzelmeket vált ki:egyrészt örülök,h nem esik a sok kaka,viszont azt mondani,h több unique esik,mint anno,azért erős túlzás,mivel mielőtt odahagytam a dolgokat,erősen 20/óra körül jártam már,most meg ha esik 2-3,már boldog vagyok-az mondjuk tény,h az a 20 pont olyan haszontalan volt,mint a mostani 3.Világos,h ezzel a játékidőt próbálják kitolni,mivel ha kereskedelem sincs,a unique meg hullik,mintha muszáj lenne,akkor igen hamar BiS gearben feszít mindenki,oszt akkor ennyit a szavatosságról.
És el is érkeztem eszmefuttatásomban a legnagyobb gondhoz:nincs trade(illetve van,de csak szűkös időkeretben,és csak azokkal,akikkel partiban vagy.WUUUT???)
Az AH kivétele nettó baromság,pont.Az,h a cuccok account boundosak lesznek,az meg a hülyeség non plus ultrája.2 lehetőséget hagytak maguknak:vagy sohga nem fog esni,ami igazán kellene,h kitolják a játék/grind időt(ezzel megint elérve azt,h az átlag játékos frusztrált lesz,és odahagyja a játékot),vagy 1-2 hónap alatt beöltözünk,és csókolom következő kiegig.Na,ez nem tudom,h kinek jó,de szerintem senkinek.Értem én,h kivesszük az AH-t,mert morcogtak érte a népek,és mi vagyunk a jó fej Blizzard,aki jól hallgat rátok,de kérem,h tradelni se lehessen,az hallatlan.Világos,h AH nélkül a kereskedelem a játék ezen formájában megvan lőve,mivel nincs épeszű currency rendszer(aka PoE orbok,Dio2 rúnák),de akkor nem transmoggal szüttyögök,hanem bevezetek egy rűnákhoz hasonló rendszert,amivel majd tradel a hülye player(aki nem mellesleg 2szer örülhet a játékon belül,A:ha esik egy faxa item,B:ha esik egy rúna,ami B/1:jó a karakternek,B/2:jó cserealapot képez).
Na szép agymenést hánytam ide,nem kizárt,h értelme sincs,de esküszöm,a fejemben tök logikus volt minden,még a hangok is egyetértően hümmögtek a kobakban,miközben pötyögtem.
3.
3.
névtelenség
Srácok csak nekem volt nagyon furcsa olvasnom ezt a cikket?
Leírja az újítások hibáit, hülyeségeit, üresjáratait majd a konklúziónál (mikor már azt hinné az ember, hogy negatívum összefoglalás jön) hirtelen jön, hogy "minden oké, jó ez".

o_0
2.
2.
Yetikee
Régen meguntam elég hamar, egy karit vittem 60ig +pár paragon.Az új patch óta teljesen beszívott és sokkal jobban élvezem mint eddig valaha.Jöjjön csak a RoS:)
1.
1.
Sun9us
Azt nem írtad, hogy újra élvezetes Diablózni. Nekem csak ez számít. Bár a Hots- hoz képest tényleg elég harmatos kieg a Ros.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...