Nintendo Entertainment System (NES)
A Nintendo első otthoni konzolja, a Family Computer (Famicom) a 8-bites korazakban, 1983-ban jelent meg Japánban, 1985,1986 és 1987-ben pedig a többi régióban. A Nintendo közvetlenül az 1983-as videojáték-válság után dobta piacra a konzolját, gyakorlatilag újraélesztették a haldokló piacot. A konzolra megjelenő third-party játékoknak át kellet menniük egy belső minőségelllenőrzésen, hogy elkerüljék a rossz minőségű játékok túláradását a konzolon. Ekkor született meg a Nintendo Seal of Quality.
A NES kontrollere volt az első ami d-pad-ot használt a joystick helyett. 61.91 millió példányt adtak el amivel a korszak legsikeresebb konzolja lett.
Legnagyobb példányszámban eladott játékok: Super Mario Bros. (40,24 millió), Duck Hunt (28 millió), Super Mario Bros. 3 (18 millió)
Kedvenc játékaim: Mega Man széria, Super Mario Bros. 3
Super Nintendo Entertainment System (SNES)
A NES kirobbanó sikere után a Nintendo nem siette el a következő konzol piacra dobását, a riválisok után 2-3 évvel jelent meg 1990-ben Japánbna Super Famicom néven, 1991-ben pedig Amerikában. A Sega Amerikában már a SNES megjelenése előtt megkezdte az agresszív Nintendo ellenes hadjáratát a híres "Genesis does what Nintendon't." szlogenjével, megjelenése után pedig Sonic-kal felvértezve folytatta a harcot.
Bár Észak-Amerikában a Genesis és európai megfelelője, a Mega Drive népszerűségben átvette a vezetést a Nintendo-tól, hosszú távon nem tudott vele versenyezni, a Genesis 30 és 40 millió közötti eladott példányszámával szemben a SNES-ből 49.1 millió fogyott.
Legnagyobb példányszámban eladott játékok: Super Mario World (20.6 millió), Donkey Kong Country Returns (9 millió), Super Mario Kart (8,76 millió)
Kedvenc Játékaim: Super Mario World, Super Metroid, Donkey Kong Country
Nintendo 64 (N64)
A Nintendo 64 1996-ban jelent meg Japánban és Amerikában, 1997-ben pedig a további régiókban. Nevét a 64 bites processzoráról kapta amit játék nevek végződésénél is előszeretettel használt a Nintendo (pl. Super Mario 64). Egyik nagy gyengesége a riválisokkal szemben az volt, hogy a játékok tárolására kazettát használt CD-vel szemben. A kazetták jóval kevesebb adatot (32-64mb) tároltak mint a CD-k (700mb) és az előállítási költségük (így a játékok ára is) magasabb volt.
Bár a N64 grafikailag felülmúlta a Playstation-t, a kicsi tárhely miatt a fejlesztők nem tudtak nagyfelbontású textúrákat, megfelelő minőségű átvezető animációkat vagy CD minőségű zenét a játékokba tenni, így sok fejlesztő (pl. a Square Enix) a Playstation felé fordult. A konzolhoz később jelent meg Expansion Pack néven plusz 4 MB RAM a meglévő 4-hez, de csupán pár játék használta ki a lehetőségeit. (pl. The Legend of Zelda: Majora's Mask)
A két konzol különbözősége miatt kevés olyan játék volt ami mindkét konzolra megjelent volna, így a N64 kínálatát leginkább exkluzív játékok alkották. A N64 eladott konzolok terén (32.93 millió) jelentősen elmaradt a PS1-től (102.49 millió)í ezzel megkezdődött a Nintendo otthoni konzolok többé-kevésbé hanyatlása.
A legnagyobb példányszámban eladott játékok: Super Mario 64 (11.62 millió), Mario Kart 64 (9.87 millió), Goldeneye 007 (8 millió)
Kedvenc játékaim: Conker's Bad Fur Day, Space Station Silicon Valley, Ocarina of Time
Egy elégedett tulajdonos
Nintendo GameCube (NGC vagy CGN)
A GameCube 2001-ben jelent meg Japánban és Észak-Amerikában, 2002-ben pedig a további régiókban. A Nintendo először épített optikai meghajtót a konzoljába, bár a riválisokkal ellentétben nem DVD-t (akár 8.5 GB), hanem miniDVD-t (1.5 GB) használt így újfent kevesebb hely állt a fejlesztők rendelkezésére és DVD vagy CD lejátszásra sem volt képes. Bár grafikus képességekben ismételten felülmúlta a Nintendo konzolja a Sony-ét (PS2) és multiplatform játékokból is több jelent meg a GameCube-ra mint a N64-re, ezek sem tudták megmenteni a konzolt a bukástól.
Amíg PS2-ből több mint 150 millió, Xbox-ból 24 millió kelt el, a Gamecube-ból csak 21.74 millió így csak a Dreamcast-ot (10.6 millió) előzte meg eladott példányszámban ( a Dreamcast 2001. március 31-étől kikerült a forgalomból így nem volt a GameCube közvetlen versenytársa) és a Wii U-ig a Nintendo legrosszabbul teljesítő konzolja volt.
Legnagyobb példányszámban eladott játékok: Super Samsh Bros. Melee (7.09 millió), Super Mario Kart: Double Dash!! (kb. 7 millió), Super Mario Sunshine (5.9 millió)
Kedvenc Játékaim: Resident Evil, Eternal Darkness, Zelda: Wind Waker, Chibi-Robo, Pikmin
Wii
A Wii 2006. november 19-én jelenet meg, az első Nintendo konzol aminek a nevében nem szerepel a cég neve. A Nintendo folytatta a korábban megkezdett utat és élesen elhatárolodott a PS3 és Xbox 360 vonaltól, a mozgásérzékelésre épülő játékokkal teljesen más játékélmyént kínált mint a rivális konzolok. Szerényebb hardveres képességei ellenére is messze felülmúlta a várakozásokat és a generáció nagy részében a legkelendőbb konzol volt.
2010 végén gyakorlatilag egy időben a Sony és a Microsoft is megjelnetette a saját mozgásérzékelős kiegészitőit. A divat ekkora nagyjából lecsengett így komoly hatása nem volt a kiegészítőknek. A elhúzódott konzolgeneráció a Ninendo-nak kedvezett a legkevésbé, a már 2006-ban is elmaradott hardverük 2011 környékére még nagyobb lemaradásba került a riváliskhoz képest. Innentől a Wii eladásai csökkenni, a PS3 és Xbox 360-éi pedig növekedni kezdtek. A konzolgeneráció végére viszonylag kiegyenlítetté vált az állás: a Wii-ből 101.23 milliót, az Xbox 360-ból 84 milliót, a PS3-ból pedig megközelítőleg 82 millió fogyott.
Legnagyobb példányszámban eladott játékok: Wii Sports (82.54 millió), Mario Kart Wii (35.53 millió), Wii Sports Resort (32.58 millió)
Kedvenc játékaim: Super Mario Galaxy, Donkey Kong Country Returns, Metroid Trilogy, Zelda: Skyward Word
A jelen: Wii U
A Wii U 2012-ben jelent meg világszerte, az első HD Nintendo konzol. Miután a Wii már nem tudta felvenni a konkurenciával a versenyt, a Nintendo-nak kellett először kiadnia a következő generációs konzolját. A gyenge kezdő játékfelhozatalnak és a rossz kommunikációnak (Az E3-on csak a kontrollert mutatták be) köszönhetően az eddigi legrosszabbul rajtoló Nintendo konzol lett a Wii U. Az eladások a következő hónapokban sem javultak, egyre több kiadó jelenti be, hogy egyelőre nem kíván a Wii U-ra játékot megjelentetni (EA, Ubisoft).
A gyenge eladások és egyre romló körülmények ellenére a Nintendo továbbra is tejes erőbedobással támogatja a konzolt és fejleszti rá a nagy franchise-ok exkluzív folytatásait. 2014-ben jelent meg a Super Smas Bros. Wii U, Mario Kart 8 és a Donkey Kong Tropical Freeze, idén pedig várható a következő The Legend of Zelda és Star Fox megjelenése. Kis reménysugárként a Nintendo-nak, 2014 végére a Wii U az eddigi legjobb eladásait produkálta.
Bár sajnos még nincs Wii U-m, így kedvenc játékaim sem rá, de a közeljövőben tervezem a beszerzését.
"ezek sem tudták megmenteni a konzolt a bukástól."
Javítsatok ki ha tévedek, de tudomásom szerint a GC nem volt bukta.
Az N64 és a SNES a két legjobb konzol amit ember valaha készített, a Wii U - ra pedig még nem érkezett olyan komolyabb cím, ami ne lett volna jó.
Az, hogy elég rosszul fogy a többi konzollal szemben, szerintem azért van, mert egyre több gamer játszik Call of Duty-szintű játékokkal, vagy realisztikusabb gémekkel, nekik pedig egy Xbox vagy egy PS ilyen szempontból jobban megéri.
A Nintendonak szerintem mindig is egy szűkebb ,de hűségesebb fanboy-közönsége volt, akik képesek feláldozni a 12 éves ragerekkel való random multiplayert egy jó Zelda vagy Mario kedvéért. A Nintendótól pedig természetes, hogy támogatja ezek után a konzolt, és szerintem idővel nőni is fog a közössége. Ha pedig nem, akkor sem lesz nagy para, olvastam, hogy annyi pénze van a cégnek, hogy ha 50 évig deficites évet zárnak, akkor még mindig nem kerülnének csődbe :D
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.