maktub

maktub

Ghost Recon: Wildlands - Fallen Ghosts (PS4)

Link másolása
A meglepően jól sikerült kiegészítőben a szellemkatonák visszatérnek Bolíviába, hogy eltakarítsák a kiiktatott drogkartell utódját.

fallen-1.jpg

A Ubisoft Tom Clancy-sorozatát bővítő, pár hónapja megjelent akciójátékának a fogadtatását is ugyanaz a furcsa, szeretet-gyűlölet kapcsolat határozta meg, ami a cég szinte minden érkező portékájánál megfigyelhető. A kialakult helyzetről persze ők maguk tehetnek, hisz valahogy mindig többet ígérnek, mint amennyit be tudnak tartani. Itt nem csak arról van szó, hogy a csillogó E3-as bemutatókhoz képest általában egy jóval kevésbé mutatós produktumot kapunk kézhez. Azok a csodás lehetőségek, melyeket a játék magában hordoz, és, amiket előzetesen forradalmi újdonságokként hirdetnek meg, fulladnak többnyire bele a biztos középszerbe, mely a végső kivitelezésüket annyira jellemzi. 

Nem jelentett ezalól kivételt a Ghost Recon: Wildlands sem, melyben egy négyfős kommandót irányítva építettünk le egy masszív drogkartellt az egzotikus Bolíviában. Volt egy fantasztikusan kinéző, hatalmas játszóterünk, melyen sajnos lényegében ugyanazokat a küldetéseket kellett újra és újra elvégeznünk. A négyfős co-op nekem kimaradt, így csak a single player élményről nyilatkozhatok, ami egy idő után inkább volt monoton darálás, mint tényleges játék. Az amúgy se makulátlan összképen tovább rontottak a járműirányítást érintő problémák. Az autók teljességgel súlytalanok voltak, a helikopterek kezelhetősége pedig minimum sajátosnak nevezhető. Nem tudom, hogy csinálják, de az ellenfelek minden Ubisoft-játékban egyre hülyébbek. A Wildlands katonái ennek megfelelően már kész agyhalottak, így némi gyakorlás után normál fokozaton a legnagyobb bázist is röhejesen könnyen be lehetett venni.

fallen-2.jpg

A hiányosságok dacára a játék magja élvezetes volt. Behatolni észrevétlenül az ellenség táborába, egy rossz lépés miatt tucatjával irtani a rosszfiúkat azok közé a mókák közé tartoznak, amik nehezen válnak unalmassá még vég nélküli ismétlődésben is. Miután az utolsó buchont is levadásztam, a Narco Roadot kihagyva tettem rá a kezemet az új kiegészítőre, a Fallen Ghostsra. A második és egyben utolsó sztori-dlc elkezdéséhez új karaktert kell alkotni, ám ezt a kellemetlenséget bocsánatossá teszi, hogy megkapjuk hozzá az összes korábban megszerezhető eszközt és képességet. A kiegészítő egyébiránt nagyjából ott folytatódik, ahol a főjáték abbamaradt: a Santa Blanca kartell uralma már a múlté, viszont a helyét egy szélsőséges magánhadsereg vette át, mely kíméletlen népirtásba kezdett. Mehetünk hát vissza újra rendet tenni, azonban helikopterünket a dzsungel felett lelövik, így magunkra utalva kell végrehajtanunk a bevetést. 

Kezdjük a rosszal. Az egész most a vadászból lesz a vad-felállás, amivel a kiegészítőt el akarják adni, egy nagy kamu. A dzsungel közepén való lezuhanásnak szinte semmi jelentősége nincsen. A második küldetésre megint pontosan ugyanazt csináljuk, mint az alapjátékban, vagyis régiónként infókat szerzünk a célpontokról, meggyengítjük a hatalmukat különböző feladatok végrehajtásával, majd végül a kiszemeltet is elkapjuk. Jár egy fekete pont azért, hogy a Ubisoft emberei nem nagyon vesződtek új helyszínek megalkotásával. Olykor egy az egyben visszaköszönnek korábbi részek. Egyszer még egy régi küldetés maradványaiba is belefutottam. Nagyon úgy tűnhet, hogy a Fallen Ghosts is csak egy újabb túlárazott, sovány dlc, ami csak a játékosok gyors és könnyű megkopasztására jó, ez így ebben a formában azonban nem teljesen igaz.

fallen-3.jpg

A kiegészítő az átlagosnál több odafigyelésről árulkodik. Alap kellene, hogy legyen, ám többnyire nem szokott az lenni, így meg kell említenem, hogy megkapjuk ugyanazokat a profi minőségű átvezetőket, amiket az eredeti játékban. A sztori igaz nem nagy eresztés, de arra jó, hogy ne feledkezzünk meg a végcélunk fontosságáról. Kellemes meglepetésként értek az új típusú ellenfelek is. Néha még összeütközhetünk pár buta kartell-katonával, azonban életünk fő megkeserítői a bolíviai hadseregből, a Unidadból kinőtt Los Extranjeros jóval nagyobb kihívást jelentő elitjei lesznek. Vannak köztük, akik olyan álcaruhát viselnek, ami csak a hőlátást választva fedi fel viselőjét, így aztán ki se jelölhetjük őket, hogy a szinkronlövés segítségével a társainkra bízzuk a megölésüket. Sok fejfájást okoznak majd a jammerek, akik nem csak a drónt, hanem a hudot és a hőlátást is hatástalanítják. Erre a maroknyi új ellenségtípusra a készítők meglepően okosan építkeznek. A korábbiaktól eltérő küldetéseket alkottak köréjük, az egész játékot izgalmasabbá és változatosabbá téve.

Vannak új képességek és megszerezhető eszközök is a harchoz. A leghasznosabbnak számomra az bizonyult, hogy a drónunkkal immáron leadhatunk pár lövést. A mellékküldetések szintén frissítve lettek. Jóval érdekesebbek, mint a korábbiak. Kedvencem, amikor egy adott területen meg kell találni egy árulót néhány szórványos fényképből kihámozható információ alapján. Nem is értem, hogy ez miért maradt ki az alapjátékból. A Fallen Ghosts-ban összesen négy fő célpont kiiktatása vár ránk három régióra lebontva. A limitáltabb terület végső soron a játék hasznára vált. Meghálálja magát, hogy ezúttal nem kell annyi alfőnökkel szöszölni, hogy eljussunk a vezérig. A kiegészítő annál azért hosszabb, hogy egy szuszra végig lehessen csinálni. Nagyjából 4-5 óra alatt jutottam a végére, ezzel a játékidővel és kontentmennyiséggel a Fallen Ghosts pedig már-már teljesértékű folytatásként hatott. A korábbi bugok sajnos még mindig megvannak, sőt egy-két új is társult hozzájuk (pl. a közeli erőforrások ikonja sok esetben nem jelenik meg), ugyanakkor a dlc összességében nem csupán megtartotta az előd szintjét, hanem még javított is rajta.

ÉRTÉKELÉS: 70%


11.
11.
Tyűha...Üdv Frank :)
Nagyon örülök neked és szerintem mások is :)

Yani hozzád meg csatlakozom, a blogokkal én is így vagyok.
Sokszor mire már megírnám egy másik van a fejemben, mert úgy tolódik :D
9.
9.
Yanez
#7: Ehhez én is csatlakozom. Egy ideje már blogot írni sincs időm, pedig hej, annyi meg annyi jó ötletem/témám van!
8.
8.
FrankBlack
#7: +1 Csatlakozom. Ezzel én is így vagyok.
7.
7.
#6: Részemről mindenképp van igény és szerintem másoktól is, de őszintén szólva én arra azért nem reagáltam, mert elmúlt néhány napban hullafáradt voltam a munkától és tuti vannak mások is így.
6.
6.
maktub
#4: Mivel a Mafiás posztra nem kaptam visszajelzést, kissé félve írtam erről, de jó tudni, hogy van igény a dlc-s kritikákra.

#5: Majd igyekszem sort keríteni a Narco Roadra, habár az eddig olvasottak alapján feledhetőre sikeredett.
5.
5.
RangerFox
Én is végigolvastam, kicsit elszomorító, hogy nem javítottak a bugokon meg amit Solomon is megjegyzett, hogy nem az van benne, mint amivel promózták. One-on kipróbáltam az alapjátékot, tetszett, várok egy kisebb leárazásra, hogy a komplett kiadást megvehessem Ps4-re. Ha van lehetőséged, próbáld ki az előző dlc-jét is, arról is szívesen olvasnék. :)
4.
4.
#3: Amúgy jók ezek az új írásaid (a Maffia-s és ez), örülök, hogy valaki foglalkozik a kiegészítőkkel is így én szívesen várom a továbbiakat.
Főképp, hogy én megszoktam gondolni veszek-e DLC-t, vagy bármi ilyesmit.

Amúgy végül végigolvastam :D
Kár, hogy az alapjátékból ezeket az eliteket kihagyták.
3.
3.
maktub
#1: Nem veszem rossz néven, sőt örülök neki, hogy megvolt a beszerzésdöntő kulcsmondat. :)

2.
2.
mármint az a pár perces videó jött ki,
1.
1.
Őszinte leszek, eddig olvastam, mert innentől tudtam, hogy kimarad:

"A dzsungel közepén való lezuhanásnak szinte semmi jelentősége nincsen. A második küldetésre megint pontosan ugyanazt csináljuk, mint az alapjátékban"

Bár nem kétlem, hogy jól van megírva, mint ahogy az a többi munkádnál is szokott így kérlek ne vedd személyesre.
Ez sokkal inkább belőlem fakad, hogy így kezelem a játékot.
Nagyon vártam ezt a címet, mikor azon a "bűvös" nyáron kijött és óriási dolgokat ígért feltettem a várós listámra.

De a Destructoid a 2.5/10 pontos kritikájával végső soron még túl bőkezű is volt.
Nagy széria volt, de mára a kiadója kinyírta ezt is, úgy mint a többi legendás címet is.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...