A játékkonzolok történelmében mindegyik játékkonzolnak meg volt a maga varázsa..Kocsmai játékgépeket varázsoltak át,otthoni játékgépekre.Több évtized alatt,eljutott a technika a ponttól a valóságig. Értem ezt azalatt,hogy például egy tenisz játékban nagyon régen egy pontot kellett ütögetni,ma meg már eljutottunk odáig,hogy mozogva 3D-ben teniszezzünk. Ez körülbelül 40 év technikai fejlődése. A harmadik generációs játékkonzolok készítettik elő azt az áttörést,amit a negyedik generációs játékkonzolok végre is hajtottak. E generációban már megvoltak a grafikus alapok,melyet a következő játékkonzolok generációi mindig tovább fejlesztettek.A harmadik generációs játékkonzolok közül kiemelném elsősorban a NES-t amely vetélytársa volt többeközött a Sega Master System-nek,és az ATARI 7800-nak.
A negyedik generációsok közül elsősorban szintén egy NINTENDO konzolt emelnék ki, a SNES-t. A 90-es évek közepére azonabn ismét egy nagy áttörés történt.
Az ötödik generációs konzolokkal,már 3D-ben játszhattunk,amely egy teljesen új irányításra szoktatta rá az emberiséget. Az irányítás már nem a jólmegszokott 2D-s mozgás oldalra,hanem 3D-s mozgás,úgy mint a valóságban. E generációból két gyártót emelnék ki: A Sony-t,és a NINTENDO-t. Utóbbi a Playstation 1-el,(ps1)míg előbbi a NINTENDO 64-el(N64) büszkélkedhetett.
Technikailag a ps1 volt előnyben,hisz míg az N64 még kazettás volt, a ps1 már CD lejátszóval büszkélkedhetett,és ennek köszönhetően a hangminőség is jobb volt,mint a vetélytársának. Meglepő módon e generációban egy ideig a Super Nintendo is szerepet játszott,és meglepő módon sokáig versenytársa volt,pl: a Playstation 1-nek.A NINTENDO játékkínálatával életben tartotta magát,egy ideig. Hiába volt a ps1 jóval erősebb,mint a SNES,de pont időben dobták piacra a Donkey Kong Returns nevü játékot,amit még két epizód követett. E három epizód nagyot dobott a SNES megitélésén,és ezen játékoknak is köszönhetően,elég sok Super Nintendo fogyott abban az időben,mikor már 3D-s játékokkal lehetett játszani, jóval erősebb konzolokon.
A hatodik generációs játékkonzolok,mint például az X-box,Playstation 2,Gamecube,már olyan grafikával rendelkezdtek,ami méltő felvezetés volt a későbbi hetedik generációs konzolok,nagyon élethű,már már valóságosnak hitt grafikájának. Na de ne szaaldjunk ennyire előre. A Sony és a NINTENDO kapott egy új komoly vetélytársat,az X-box-ot. A Sony Playstationja is nagy újdonság volt a 90-es évek közepén,és körülbelül olyan újdonság volt a Microsoft gépe a 2000-es évek legelején. A mai erőviszonyok a három nagy gyártó,fejlesztő körül,ekkor alakult ki. A három közül a legsikeresebb, a legnépszerűbb a SONY volt,hisz ps2-öt sokkal többen vettek,mint Gamecubot,vagy X-boxot. A NINTENDO gépe,ha a népszerséget nézzük,e három konzol közül egy picit le volt maradva,hisz akkoriban szinte csak ps2-ről lehetett hallani.
Hetedik generációs játékkonzolok:
A verseny totálisan leszűkült,már a toplistákon,valóban három nagy cég neve szerepel.
SONY Playstation 3,X-box 360,és NINTENDO Wii.
A SONY,és a Microsoft gépe olyan grafikus teljesítménnyel bír,amely már szinte oylan,mint a valóság. A NINTENDO Wii-nek is nagyszerű grafikája van,igaz a két vetélytársétól,egy kicsit el van maradva. A NINTENDO A Wii-vel inkább a játékélményre fektette a hangsúlyt,ami be is jött nekik.
A SONY nagyot húzott a Blu-ray lejátszóval,és mamár képes támogatni a ps3 a 3D-t.
A Ps3,és a 360 is képes HD felbontásra,míg a Wii csak 480p felbontásra képes.
A Wii forradalmasította a mozgásérzékelést,igaz már a ps2 is tudott hasonlót. És hiába volt a másik két konzolnak jobb a grafikája,eleinte sokkal,de sokkal többen vettek Wii-t,mint Ps3-at vagy 360-at. Igza később a SONY,és a Micresoft is lekoppintotta ezt,ilyen olyan formában.
Egyet viszont kijelenthetünk: A SONY és a Micresoft gépe inkább a hardcore, a NINTENDO gépe meg inkább a casual játékosoknak kevez. Míg egyik a játékélményével hódított,adig a másik kettő a grafikájával.
Természetesen már nagyon rég óta vannak kézi játékkonzolok is,de erről cikkemben most nem tettem említést.
Az N64es Zeldát mai napig a világ legjobb játékának tartják , +legjobb befejezés és hasonlók. Igaz, voltak olyan hangok, hogy a Skyward Sword még jobb XD
MINDÖRÖKKÉ MARIO d: :d
A hc-nak ez meg inkább az új jelentése, régen nem ezt jelentette :). Hc játékos az volt, aki mesterfokra vitte a játékot, azaz mondjuk még ha végig is vitte már 3x, még akkor is egyre és egyre tudott mindent. A casual játékos pedig aki mondjuk néha bekapcsolja a gépet 20-30 percre.
Ezt a hc dolgot meg azért mondom, mert bár a tied az elterjedtebb nézet, de például az enyém különbözik. Számomra nem ezek a véres, lövöldözős, űber grafikájú játékok a hc játékok, hanem szinte bármi lehet az. Legtöbbször a Super Smash Brost szoktam ilyenkor felhozni, vagy a Zeldát. Pl SMB, külső szemlélő azt mondja, hogy ez egy casual verekedős játék, amibe a Nintendo sztárja ütögetik egymást. Na de aki az első, N64es rész óta tolja, több ezer játékórával, az egy kicsit másként látja. Állítom , hogy a legdinamikusabb mozgással rendelkezik a verekedős játékok között, versenyeket is rendeznek. Számomra Hc-bb, mint például a Mortal Kombat, amit szintén régóta szeretek.
Na ezért mondom, tényleg csak nézőpont kérdése.
Köszönöm a válaszodat,de az én véleményem,és tapasztalataim szerint,aki Wii-t vesz,az nem azért veszi ELSŐSORBAN,mert pl: CoDozni akar(persze lehet.) Hát szinte minden fórumon olvasható ez a szöveg: HA HARDCORE JÁTÉKOS VAGY PS3/360,HA CASUAL,AKKOR WII. :) Nagyon szépen köszönöm a válaszod. :)
1.,"de pont időben dobták piacra a Donkey Kong Returns" A Donkey Kong Country 1,2,3-ra gondolsz szerintem.
2."Egyet viszont kijelenthetünk: A SONY és a Micresoft gépe inkább a hardcore, a NINTENDO gépe meg inkább a casual játékosoknak kevez. Míg egyik a játékélményével hódított,adig a másik kettő a grafikájával. "
Ebben nem értek egyet. Sem az első, sem a második felével, nézőpont kérdése.
Nagyon szépen köszönöm neked is és mindenkinek! :) :)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.