Norbiii

Norbiii

34/F
Moderátor
üzenetet írok neki

A két dimenzió: 2D-s vs 3D-s játékok

Link másolása
Eme blogomban most-e két dimenzióról írnék:

Szép Napot Kívánok. :)

 

25-30 évvel ezelőtt a 2 dimenziós gamek voltak elterjedve. Mind a Sega, mind a Nintendo a 80’s években, halomszámra gyártotta a jobbnál-jobb oldalnézetes játékokat. Egy akkori fiatal nem tudhatta, hogy milyen egy igazi 3D-s játék. A mai világban sokaknak elég fura lenne nem 3D-s nézetben, hanem oldalnézetes sávban lövöldözni, nem szupergrafika mellett. Akkoriban pedig ez hatalmas dolog volt. Egy Contra, vagy egy Metroid hihetetlen szenzációnak számított. Nagyon nagy dolog volt, hogy mi irányíthatunk valamit. Azt teszi a karakter, a gombok segítségével, amit mi szeretnénk. Hosszú-hosszú ideig, ezen stílus volt a nyerő. A NES/SNES/Genesis, de akár az Atari is, mind ezekkel a gamekkel ért el hatalmas sikereket.

 

2D-s nézet:

 

A 2D-s gamerke jellemző, hogy leginkább oldalnézetben kell közlekednünk. A balról jobbra közlekedésnek megvan a maga varázsa, a maga feelingje. Mivel nem 3D-s látáskörünk van a játékban, hanem 2D-s, ezért a pályák részletessége sokkal kevésbé látható. Csak annyit látunk, amennyit az oldalnézetünk enged.

 

Most két kedvenc játékommal mutatnám be nektek az oldalnézetes gamek lényegét, jelentősségét, és az akkori játékok feelingjét. Egyik az örök kedvencem: Mario, másik a Metroid: Nézzük.

 

Super Mario Bros 3.

 

Kezdjük tán ezzel. Itt jól látható lesz, hogy a figura balról indul, és jobbra halad. Igazi kimondott ellenségek, mint a mai gameknél nincsenek, ellenben vannak aranyos kis állatok, figurák, amelyeket úgy tudunk legyőzni, hogy a fejükre ugrunk. Tehát nem legyilkoljuk őket egy shoutgannal, hanem ráugrunk a fejükre. Bár itt hozzátenném, hogy már nem egyszer képzeltem el Mariot, a Resident Evilben. De vajon mit csinálna ott? Ráugrana a zombik fejére, vagy érméket koldulna tőlük? Vagy Yoshi hátán benyelnék Saddlert? Esetleg szétlőné a gombákat? XD Nem tudom.

 

De visszatérve a lényegre. Ha ráugrottunk a fejükre, akkor a jobbik esetben megöltük, legyőztük őket. Szóval az egész játék egy amolyan, ugribugris játék. Persze sokan azt hiszik, hogy ezeket a játékokat könnyű átvinni, pedig ez nem igaz, legalábbis nem mindegyikre. Sok ilyen típusú van, amit azért nem olyan könnyű átvinni. Ott van pl. a DKCR. Akinek van kedve, próbálja ki. Tehát ennek a gamenek a lényege, hogy ugrándozzunk, ugrándozzunk, persze különböző nehézségekkel tarkítva. Ugyanezt a csodát, kiadták Super Nintendo-ra is. Szinte semmi sem változott, csak a grafika. Szebb lett a látvány.

Nekem jobban tetszik a SNES-es verzió, mint az előde. Nintendo DS-re kiadtak egy játékot, a New Super Mario Brost, ami később megjelent Wii-re is, kisebb-nagyobb újításokkal, és már Wii U-n is van New Super Mario Bros U néven. A régi dolgokra építenek ezekben a játékokban.

 

Metroid:

 

A mai világban már-már alap dolog, hogy ha nyomatunk egy lövöldözős gamet, akkor stukker a kézben, elsütjük, és folyik a vér. Nos ez régen nem így volt. Aki akarja, az próbálja ki a Super Metroidot (SNES), és meglátja, hogy vér nélkül is létezik jó akció játék, persze nem állítom, hogy mindenkinek tetszene, de egy próbát tán megér. No de ne szaladjunk ennyire előre. A Metroid nem SNES-en kezdte a pályafutását, hanem NES-en. Itt ugyanez a helyzet, mint a Super Mario Bros esetében, hogy kiadták Super Nintendo-ra, az előd változatát, és itt is jobban tetszik a SNES-es verzió. Szebb a grafika, és élvezhetőbb a játék, szerintem. Tehát akkor a SNES-es Super Metrodiról néhány sort:

 

SUPER METROID:

 

Itt is ugyanez a helyzet. Megyünk oldalnézetben, ahogyan eddig is. Persze ha akarunk, akkor, mint a Bros 3-ban, itt is mehetünk visszafele, jelen esetben ez, jobbról balra irányt jelent. A játék lényege: Különböző lényeket, szörnyeket kell megölnünk, és a története valami hihetetlenül jó. Az egyik kedvenc akció gamem. A sztorira szándékosan nem térnék ki, hiszen szeretnék róla majd egy blogot írni. Egyébként azóta számos Metroid került a piacra, köztük a Metroid Other M is, amely a Super Metroidból is merít.

 

És még egy dolog, hogy még pontosabban tudjam nektek bemutatni a dolgokat.

 

F-ZERO!

 

Ez egy SNES-es autós game, nagy kedvencem. Itt máris egy hatalmas különbséget vehetünk észre a többi játékokhoz képest. Mit is? Nem oldalnézetben vagyunk, hanem úgymond 3D-ben. Bár sok autós game jelent meg oldalnézetben, de azért vezetni mégiscsak szemből jó. A grafika, és a látvány természetesen a szemszögváltástól nem lett jobb, hiszen a hardver ugyanaz, de sokkal élvezhetőbbé teszi a játékot.

 

A mai világban már nagy többségben vannak a 3D-s gamek, persze azért még találkozhatunk 2D-s játékokkal is.  A jelenlegi játékiparban jelenleg három nagy cég uralkodik. A Nintendo, a Sony, és a Microsoft. Ezek közül az utóbbi kettő a modern felhozatal mellett érvel leginkább, míg a Nintendo egy amolyan retros irányt is követ. (Persze a Sony, és az MS konzoljain is vannak ilyen gamek) Számos oldalnézetes, régi stílusú játékszoftvert bocsátanak a piacra, de mivel a világ fejlődik, és az elvárások is mások, mint 15-30 évvel ezelőtt, így a Nintendo is „kénytelen” mástípusú gameket kibocsátani. És mivel én jobban rajongok a régebbi típusúakért, ezért is vagyok N párti.

 

 Most pedig nézzünk pár jó címet a 2D-s korszakból:

 

         - Contra

         - Super Star Wars

         - Donkey Kong Country

         - Super Mario World

         - Mortal Combat

 

3D-s nézet:

 

A 90’s évek elején, közepén valami egészen új dolog köszöntött be. Eljött a változás korszaka. Én eleinte nem örültem ennek a változásnak, de megtörtént, és hatalmas változás volt. A jól megszokott oldalnézetes gamek helyett, a 3D-s gamek kerültek a színpad közepére. A karakterek úgy voltak ábrázolva, mintha a mi szemszögünkből mentek volna az események. Szabadon lehetett közlekedni, és nem csak jobbra, meg balra, hanem előre, hátra, keresztbe, mint a való életben. Ezek az újdonságok teljesen más alapot adtak a videojátékoknak. Nagyobb betekintést, nyerhettünk a játékokba, több mindent láttunk, és ami a legfontosabb, hogy részletesebben láthattunk dolgokat. Olyan dolgokat is láthattunk, amiket oldalnézetben nem láthatunk. Legjobb példa erre a Super Paper Mario Wii-s változata, ahol oldalnézetben, és 3D-s nézetben is közlekedhetünk, és láthatjuk a két dimenzió közti különbséget.

 

Én játszottam-e játékkal, és hihetetlen, hogy mennyi mindent nem lehet 2D-ben látni. Pl. megálltam egy helyen, ahol  szinte csak kockák volt. Átváltottam 3D-s nézetbe, és rengeteg minden került a szemem elé, olyan dolgok, amiket oldalnézetben nem láttam. (A fenti képek ezt nagyon jól alátámasztják!) És akkor egy kimondottan a 3D-s nézetre alapuló játék, de előtte felvezetésül nagyon röviden a következőről is:

 

Croc:

 

Direkt egy mesésebbet választottam. Itt is szabadon közlekedhetünk, persze csak addig, amíg szabad, de ezen belül bárhová.  Oda ugrunk ahová akarunk, és mindezt nem oldalnézetből. Viszont ezeknél a példáknál észrevehető volt, hogy oké,oké ez 3D, de valahogy mégsem az igazi, hiszen látjuk a figurákat teljes egészében. Nos itt egy másik game, ami hűen ábrázolja a 3D-s nézetet:

 

Call of Duty. Black Ops 2.

 

Nos na ez az igazi játékon belüli 3D-s térlátás.(Nem összekeverni a 3D-s tv-vel, az más, ott mintha kijönnének a dolgok a tv-ből….) Hiszen itt sokszor nem látjuk saját magunkat, csak a fegyvert. A mi szemszögünkből látunk mindent. A mozgásunk teljesen szabad, persze itt is ameddig a játék engedi.

 

És akkor pár 3D-s game:


         - Gran Turismo. 5.

         - The Last of Us

         - GTA IV.

         - God of War 3.

         - Halo 3.

Eddig csak a nézetekről beszéltem, de ez a korszakváltás, nem csak ebből állt. Mivel jobb lett a technika, és fokozatosan fejlődött, ezért jobb lett a/az:

 

        - Hangminőség

        - Képminőség

        - Irányítás

        -Térlátás

 

És még sorolhatnám. Hát ennyi lett volna mára. Nagyon Szépen Köszönöm a Figyelmet, További Szép Napot Kívánok Mindenkinek! :)

29.
29.
Krees
#21: Nincs mit, sokat nyomtam én is. A Barbariant mondjuk még C64-en, de azóta a remake-t is PCn :) Régi szép emlékek.

Norbiii: Typo ;) Tudom, hülye írásmód,de ez teszi egyedivé :) A többit pedig nagyon szívesen.
27.
27.
Norbiii
#26: Frank: Frank barátom, köszönöm szépen, és megint csak egyetértünk. :)
26.
26.
FrankBlack
Kedves Norbiii
Ismét nagyon jó blogot hoztál össze. Mint mostanában szinte mindig, ez is szépen összeszedett, jól megírt cikk a választott témában.
Én, mint „veterán gémer” a 2D játékokon nőttem fel. Szerintem mondanom sem kell, hogy mennyire szerettem, és szeretem a 2D játékokat. Egyedi hangulata van ezeknek. Mivel én kocsmai játékgépeken nevelkedtem, a kedvenceim az ún. scroll-fighting játékok. Oldalnézet, és balról jobbra haladva jön az ellenség. A felülnézetes játékok is tetszettek, de ez már inkább az Amiga korszak. Chaos engine, Alien breed, Roadkill…. Azok a szép 90-es évek eleje….
25.
25.
randall13
24.
24.
Gamerdavid
#23: Nem egészen, ahányszor visszaugattunk, annyiszor leordították a fejünket, hogy tiszteletlenek vagyunk meg kaptunk pár beírást is stb....
23.
23.
Dontrip
#22: Akkor ti nagyon kemények vagytok...
22.
22.
Gamerdavid
#21: xD, nálunk kb az volt hogy ha meghallották a tanárok hogy gamekről beszélünk, akkor behívott az igazgató, és kiselőadást tartott, arról, hogy ne játszunk sokat, mert gyilkosok meg tolvajok leszünk, és hogy meg fogjuk ölni a szüleinket. Mi meg jól visszaugattunk neki.
21.
21.
metercsiken
#19: Köszi a címeket, néztem róluk videót( mert így sem volt ismerős ), és a Golden Axe volt az!
Mekkora móka volt az akkoriban! : )
Így újra látva, csak úgy törnek fel a régi emlékek,mennyit játszottam ezzel a számtech órán tanulás helyett! : )
( na jó ,meg volt engedve.....jó fej volt a tanár ) : )
20.
20.
Norbiii
#18: Kedves Kress!

Nagyon Szépen Köszönöm, hogy elolvastad eme blogomat, és azt kell, mondja, hogy egyetértek veled. Én is sokkal jobban szeretem a 2D-s oldalnézetes gameket, és megnézem az ajánlott címeket, köszi ezeket, és a komit is. :)
19.
19.
Krees
#16: Barbáros játék: Golden Axe sorozat, Barbarian?
18.
18.
Krees
Először is gratulálok a bloghoz, másodsorban pedig egy rövidke kis vélemény.
Én személy szerint sokkal jobban szeretem a 2D játékokat, bár ez lehet a koromból adódik, lévén én magam is a Gameboy, SNES korszakban kezdtem, ez utóbbit napokig gyilkoltam (az első Nintendom kb 1 hét után elfüstöltem), de lehet, hogy az indie létemből, és az általuk érzett szenvedélyemből.
Valahogy jobban megfognak, és annak kifejezetten örülök, hogy kiemelted: nem kell vér ahhoz, hogy élvezni lehessen egy játékot. Ez nagyon jó meglátás, és remekül rávilágít arra, hogy a visszafogottabb grafika és a vér hiánya is képes arra, hogy élvezetes játékot alkosson.
Sajnálom, hogy a mai nagy nevek szinte kizárólag a látványra és az erőszakra alapoznak, pont ez miatt szeretem inkább az indie szférát. Persze megértem a nagyobb cégeket is, ők nem kockáztathatnak annyit.

Végezetül néhány címet bedobnék a közösbe, egy-egy próbára:
Spelunky (nagy kedvencem, amolyan mini Indiana Jones, véletlenszerű pályákon.)
Trine (szerintem ismeritek, tudom, hogy már 3d, de a scrollozós játékmenet megmaradt, emiatt nálam is előkelő helyet foglal el :) )
FEZ (aranyos kis platformer, szerintem erről is hallottatok már)

Aki azt mondja, hogy a 2dben kevesebb a kihívás, néhány cím, ami szerintem az őrületbe kergeti.
Castlevania SNES (Régi kedvenc ez is, elég nehéz, mit ne mondjak :)
I wanna be the guy (Norbi, ha szeretted a Mario videót, ezt a játékot imádni fogod. Tömény szívatás. Ebben a videóban a srác végigviszi, de azért látszik, hogy nem ma kezdte: https://www.youtube.com/watch?v=EzxJgWbm_3I)
Ghost'n'Goblins ( szintén klasszikus, és nehéz )
17.
17.
Norbiii
#15: DON GONDOCS: Nagyon köszönöm. :)

metercsiken: Én is később találkoztam a 3D-vel, meg nem is akartuk igazából váltani. Ps1-et, és N64-et akartunk venni eleinte, de megmaradtunk a SNES-nél. :) Köszi.
16.
16.
metercsiken
Nekem is jó szórakozást nyújtottak annó a 2D-s játékok!
Nekem a kedvencem az Alladin volt pc-n( persze nem volt gépem, csak kereszt szüleimnél játszottam vele ),de a suliban én is sokat toltam a Mario-val, meg valami barbáros játékkal( a címére nem emlékszem )!
Akkoriban már volt ugyan 3D-s játék, de én csak később "találkoztam" velük.
Ma azért már örülök, hogy ennyit fejlődtek a dolgok, de biztos el tudnék lenni most is ezekkel a játékokkal! : )
Jó blog lett ismét!
15.
15.
DON GONDOCS
A régi szép idők és igen ezeket már nemigen bírják visszahozni. Alter Echo Conta, Castlevania, Ninja Gaiden, Altered Beast, Batman, igen sokaknak készült modern verziója és nagyon tetszett egytől egyig és nagyon örültem amikor viszont láttam őket a HD képernyőn. Ezek a játékok végig kísérik gamer pályafutásunkat. Köszönjük Norbi érdekes blog lett
13.
13.
Azért még mostanában is készülnek jó 2D-s játékok. Például a magyar fejlesztésű Sine Mora (Rip Digital Reality :( ) Vagy például el nem tudnám képzelni hogy 3D-ben Mortal Kombat-oznék. (és bocs a beleszólásért, de Mortal Kombat)
De még sorolhatnám a jobbnál jobb 2D-s játékokat: Limbo, Dead Light, Trine 2, Hotline Miami.
Tehát a mozgástér nem korfüggő.
Mondanám, hogy a Mario-t 2D-ben szerettem játszani, de ezt már a NES-es blognál leírtam.
11.
11.
Gamerdavid
#8: Aztarohadt. Miből vannak a srác idegei? Titánból? Nagyon állat.
10.
10.
Norbiii
#8: Hát ez nagyon nagy videó...XD Végig is nézem. :D

exonic: Teljesen igazad van, és én köszönöm. :)

EBR: Köszönöm és szívesen. :)

Bubble: Javítottam, és köszi.

vuliem: Művész Úr, örülök, hogy látom. :) Amúgy nagyon igazad van, egyetértek.

Gamerdavid: Nekem is, és volt olyan Mario ami tényleg elég nehéz volt, de a legtöbbet simán átviszem. Köszi a komit. :)
9.
9.
TheBigBoss
#6: *Blaster Master

Szerkesztés gombot pls.. sorry az offért :S
8.
8.
TheBigBoss
#7: http://www.youtube.com/watch?v=3C1BSbq5aB0

Akkor ezt nem ajánlom neked :P
7.
7.
Gamerdavid
Nekem a Mario volt a nagy kedvenc. Olyan ideg összeroppanásokat köszönhetek neki hogy ttyyűűűű Nagyon ki tudta nálam verni a biztosítékot.
6.
6.
TheBigBoss
Jó lett a blog :) Az én 2D-s kedvenc játékom az NES-re a Master Blaster volt.(bár ha jól emlékszem,akkor abban volt dungeon mód is,ahol felülről láttuk a karaktert)

Plusz késöbb a Metal Slug szériákat is ide sorolhatnám. Nagy élményt adtak ezek a játékok :)
5.
5.
vuliem
A 2D-s grafikával az a jó, hogy ha jól meg van csinálva, akkor sosem avul el, sosem lesz csúnya. Ott van a Baldur's Gate, gyönyörű, rajzolt az egész látványa és még ma is nagyon tutin fest, pedig elég hosszú már a szakálla. Szvsz.

Tuti post lett.
4.
4.
EBR2000
Jó blog lett nagyon! A 2D-s játékoknak van egy ilyen retró fillingjük... Nagyon élvezetesek még akár olyanok szamára is akik a modern játékokhoz szoktak!

És köszönöm szépen a köszöntést! :D
Jó vers csak ugye tudod hogy kikapsz fifába?!
2.
2.
exonic
A 2D-s játékoknak valóban volt egy hangulata, amilyen a mai játékoknak nincs. Öcsémmel régen rengeteget Jazz-eztünk 1 gépen coopba, és hihetetlen hogy még egy kis 2Ds játéknak is lehet király multis hangulata :)
Köszönjük a blogot!
1.
1.
Norbiii
EBR Barátomnak holnap lesz a szülinapja!

ISTEN ÉLTESSEN SOKÁIG, és egy vers neked:

Sok jó Ps-ést kívánok.
Fifázni úgy is imádok
Játszanék, de úgysem nyernél
Ijedtedben nagyokat nyelnél
De szülinapos leszel, ezért hagylak nyerni
Örömödben fogsz nagyokat nyelni
De ha vége a napnak bottal megverlek
Fifában utólag 2 góllal megverlek!

Ha ez nem tetszik, nincsen baj
fejbőrömön így is kevés a haj
olyan hosszú, hogy leért a bokáig
ISTEN ÉLTESSEN NAGYON SOKÁIG! :)

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...