Jó hírem van, emberek!
Mint azt már bizonyára maguk is kitalálhatták, azért gyűltünk ma itt össze, hogy előterjesszem cégünk nevetségesen túlfizetett kreatív kagylócskáinak legújabb igazgyöngy termését a GTA-kódnevű, aranytojást tojó messiásunk hatodik eljövetelét illetően. Nem is szaporítanám tovább a szót - pedig jaj, de nagyon tudnám! - kezdődjék hát a prezentáció!
1. pont - A helyszín.
Az ámokfutás virtuális színpada, a high definition homokozó - nevezzék, ahogy akarják.
...és tudjuk: a nép Vice City-t követeli!
Nézzenek csak ki az ablakon: most is kaszával, kapával és Tommy Vercetti akciófigurákkal felszerelkezett gamerek döngetik kapuinkat - a nyolcvanas éveket akarják. És Vice City-t. Ezt a tengerparti cukormázas tropicopoliszt, ezt a glitteres neon-menyországot. Adtunk nekik HD Liberty City-t, adtunk nekik HD San Andreas-t...de többet akarnak! A triumvirátus harmadik tagját is kikupálva, magas felbontásban, az utolsó homokszemig kidolgozva akarják magukévá tenni. És mivel mi vagyunk a rocksztárok, meg is adjuk nekik!
Majd egyszer.
Merthogy a hatodik epizód minden előzetes hivatalos és nem hivatalos híreszteléssel ellentétben bizony nem ott fog játszódni!
Nem, nem is Kingstonban, Maurituson vagy a méltán híres Girizdespusztán.
A mi koncepciónk neve Coolidge City. Jól jegyezzék meg ezt a nevet!
Coolidge City nem egy város. Coolidge City valójában több város!
Na, jó - elmondom, mi a trükk. Ahelyett, hogy szokás szerint egy bizonyos létező mintát húznánk rá a helyszínünkre, ezúttal több, különböző híres metropolisz jellegzetességeit ötvöző játszóteret tervezünk kialakítani.
A déli terület egy trópusi paradicsom, Miami és hozzá hasonlatos floridai csodavárosok mintájára - vagyis valójában egy falat Vice City lesz, csak itt Flora Groves-nak hívják majd: tengerpart, pálmafák, görkoris csajok meg minden - szóval a lincselésre összegyűlt tömegek egy részét tutira lehűtjük majd vele. Itt lenne a főkikötő, Porto Lagoa - sziklás parti szerpentinekkel, kanyargó utakkal. Egy speciális AquaWorld is tervben van, víz alatti alagutakkal, látogatható attrakciókkal. A legdélebbi pontra egy sziget - Amerigo Island - kerül majd a repülőtérrel, egy ovális versenypályával + néhány - egyelőre titkos - finomsággal.
Csodásan fog kinézni - főleg napnyugtakor.
Az említett sziget körül mindenképpen szeretnénk majd egy jókora Everglades/New Orleans jellegű lápos, mocsaras területet is, ahol frankón lehet majd csapatni az új airboatokkal. Aligátorok is kellenek! Nélkülük bele se kezdjünk!
Groves keleti része adna otthont hőseink főhadiszállásának. Ez a rész Los Angeles / Santos zömében bevándorlók által lakott, gettó-jellegű külvárosát mímelné - az eltérő kultúrák mindennapos összecsapásaival fűszerezve.
Északabbra - vagyis a város központjában - terül el az üzleti negyed. Ez egyfajta amerikai Shenzen/Tokió kombó, a város szíve: csilivili felhőkarcolók, üvegpaloták, emelt vasutak, hatalmas, parkosított területek, össze-vissza tekergő autópályák és az állandó közlekedési dugók - a srácok imádni fogják. Egy tágasabb, rendezettebb, tisztább, idealisztikusabb - sőt, némileg futurisztikusabb - helyszín lesz, mint ami a korábbi GTA-városokra eddig jellemző volt.
Ide tartozik még Electro City, a mi "kis" Akihabaránk egy csipet Las Vegassal kombinálva. Ez a városrész - a nevéhez és ihletőihez méltóan - a fényszennyezésben lubickoló, nyüzsgő és lüktető neon-oázis szerepét tölti majd be. Ez lesz a nightlife központja, ahol "éjszaka is nappal van - és fordítva."
Oké, a szlogen még nem végleges. Jöhetnek az ötletek.
Még északabbra egy visszafogottabb, Shoreside Vale-alapú lakóövezetet telepítenénk, mondjuk San Francisco színvilágával (illetve a híres, autós üldözésekhez ideális lejtőkkel/emelkedőkkel fűszerezve), a közepén egy makrokozmikus Párizzsal: hangulatos, macskaköves utcák, butikok - millió + egy ruhát és kiegészítőt akarunk! - éttermek, miegymás. Talán még egy Eiffel-torony szerűség is bekerülhetne majd. Ez egy szintén népes, de ugyanakkor csendesebb városrész - igazán kellemes, csinos hely. Az én házam is hasonló környéken van. Meséltem már róla? Na mindegy, szóval valahogy így nézne ki.
A legészakibb terület még viszonylag szabad - jelen állás szerint egy iparnegyed lesz amit nyílt terepek, kisebb erdőségek választanak majd el a lakóövezetektől, kb. mint New Jersey. Itt rengeteg lepukkant, elhagyatott gyár és egyéb épület vár majd felfedezésre.
A város körül többsávos sztráda és - igénybe vehető - gyorsvonat-sínpálya futna körbe - oké, ez nem újdonság, de na! Egyelőre még nem tisztázott, de valószínűleg a legutóbbi epizódból vett "körülzárt sziget" mechanizmussal akadályoznánk meg a játéktértől való túlzott eltávolodást - ezzel kapcsolatban is felállítottunk egy anonim ötletdobozt a kávézóban.
A teljes játéktér relatív mérete nem lenne nagyobb, mint a HD San Andreas-é, viszont extra kihívás, hogy ezúttal SOKKAL nagyobbra - minimum 70%-ra - tervezzük a beépített, lakott területet és a város arányain is finomítanánk a valósághűség irányában.
Egyelőre ennyit a helyszínről. Tudom, sokaknak csalódás Vice City elhalasztása, de ami késik, nem múlik.
A következő meetingen szót ejtünk a játék főszereplőiről és a történetről.
Köszönöm, hogy eljöttek! Hamarosan találkozunk!
Kifflom!
A világ egyik legnépszerűbb videojáték-brandje és egy egyszeri gamer szárnyaló fantáziája. Grand Theft Fanfiction - Nothing módra.
A korszak meg legyen a 80-as évek vége(88) vagy közepe(85).
Amúgy Yanez elgondolása is jó lett.
Álmaimban egy Floridától Észak-Kanadáig tartó terület lenne (az állandó nyártól az állandó télig, hogy kinek mi fekszik jobban)
- Mocsárral (ezt te is írtad, nagyszerű ötlet)
- Erdőkkel
- Mezőkkel
- Tavakkal
- Folyókkal
- bár a keleti parton nincs, de itt lehetne sivatag is
- Nagy havas hegyekkel (síelés, snowboard!!)
- vízesés (niagara)
- nagy városok, kis városok, eldugott porfészkek (korrupt sheriffel), bányák, nyaraló övezetek, benzinkutak (a kocsikat tankolni is kellene)
és mindez a 70-es években. Uncsi már ez a sok csilivili szuperjárgány
A következő bejegyzésekben részletesen kitérek majd a játékmenetre is - van 1-2 elborult ötletem ezzel kapcsolatban. :D
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.