Scoo

Scoo

?/F
Moderátor
üzenetet írok neki

Dead Space 2 első látásra

Link másolása
Tegnap volt alkalmam játszani a Dead Space 2-vel. Pár szót ejtenék róla. Vajon sikerült méltó folytatást készíteni?

Az első részt nagyon szerettem. Akkor még új volt nekem az X-box, a TPS, de nagyon hamar megkedveltem. Az egész játék atmoszférája megfogott és most itt nem hatásvadász horror-ra kell gondolni, hanem a folyamatos kiszolgáltatottság érzésére. Amikor már egyetlen egy lénytől is féltél, mivel nem volt tucatszám eldobálva a lőszer, nem gyógyult a főszereplő magától, stb. Ehhez párosult egy remek,ötletes játékmenet, egy egész jó történet na és persze a szép grafika.

Ezután Wii-n is tudtam követni az előzményeket, ami inkább a gyilkolásra rakta a hangsúlyt. Ahol nem Isaac volt a főszereplő, valamint nem is egymagunkba kellett túlélnünk.

Ehhez képest mit kapunk a Dead Space 2-ben? Isaac átkerült egy űrállomásra, nincs most már egyedül és itt most nem csak a szörnyekre gondolok. Az űrhajón alig alig volt ember rajtunk kívül, itt viszont sokan élnek egy fedél alatt. Ettől függetlenül a játék elején ezt nem igen tapasztaljuk. Nincsenek társak, továbbra is egyedül kell nyomulni, ami szerintem így jó. Így jön át a hangulat. Ettől függetlenül azért vannak részek ahol szembesülünk azzal, hogy ez egy űrállomás, nem pedig egy bányász hajó. Szerintem jót a tett ez a helyszínváltás. Emberibb helyszínek vannak, könnyebben képzeljük oda magunkat, de mégsem annyira más, mint az első részt.

Négy nehézségi fok van (igazából öt, de az utolsó zárolt). A harmadikon kezdtem és ez bizony hozza ugyanazt, mint az első rész. Nem lett könnyebb. Tucatszor elhaláloztam. Lőszerrel egy darabig jól álltam, de aztán egy boss fightnál elfogyott az összes, utána pedig nem is szórta két kézzel a játék az utánpótlást.

Több olyan szakasz volt ami bizony igencsak kemény kihívás volt. Nem megoldhatatlan, de bizony az anyázós, a dögöljmármeg felkiáltásokat hozza magával.

Egyelőre nagy, jelentős változást nem láttam a játékban, ami nem feltétlen baj. Majd meglátjuk mi lesz ebből a végén.

Változás persze az, hogy Isaac beszél, sőt a játék elején sisak nélkül rohangál. Kicsit furcsa volt látni. Mindenesetre jó ötlet, hogy Isaac cimboránk is kommunikál végre. Jobb a történetmesélésnek is.

Jut eszembe, a hackkelés az új dolog. Egész jól megoldották. Nem bonyolult, gyors, de el lehet rontani. Mondjuk eddig csak egyszer futottam hackelésbe. A fejlődés, vásárlás az ugyan az maradt.

A grafika hozza a 2011-es színvonalat. Panaszkodni nem lehet rá. Vannak ugyan tágasabb terek, de nem ez az általános. Maradnak a folyosók és a kis termek. Ehhez a stílushoz inkább ez fekszik, szerintem.

Kiskorúak továbbra se játszanak vele, mivel a játék bizony elég brutális. Ha meghalunk van, hogy kegyetlenebb módon bánnak el velünk, mint a Mortal Kombat valamelyik szereplőjével. Arról nem is beszélve, hogy amit mi látunk, az se egy babazsúr.

A hangok ismét tökéletesek. Volt egy mosogatógépes helyiség ahol az egyik gép piszkosul táncolt (be volt kapcsolva) és vagy gyerekhangot lehetett hallani belőle, vagy nem tudom mit, de nem szívesen álltam ott. Pechem többször el kellett oda mennem, mivel egy párszor meghaltam utána.

Röviden:

Grafika: ötös
Játékmenet: ötös
Hangulat: ötös
Történet: ötös
Hangok: ötös

Persze ez csak pár óra játék után mondom. Egyelőre nagyon olyan, mint az első rész. A későbbiekben ez biztos változni fog. Mindenesetre Dead Space rajongóként eddig nem csalódtam, sőt!

[b]Must have játék ez is, akár csak az első rész.[/b]

2.
2.
Scoo
Direkt nem írtam bele egy pár újdonságot. Hadd legyen másnak is meglepetés :)
1.
1.
Mortician
Kicsit félve olvastam el, mivel én még várom, hogy megérkezzen 576-ba az Xboxos CE, de szerencsére nem volt mitől tartanom. Azt, hogy az elején sisak nélkül fogunk cirkálni szinte biztosra vettem. :)

Imádom az első részét, és alig várom már, hogy én is nekiállhassak a folytatásnak. Remélem holnap már megtehetem. :D
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...