Scoo

Scoo

?/F
Moderátor
üzenetet írok neki

PC vs Konzol. Ebből bizony flame lesz.

Link másolása
Vajon a 2005-ös PC mit tudna ma? Egy kis összehasonlítás.

 

Előre látom, hogy ez olyan blog bejegyzés lesz ami sokakat ki fog akasztani és arra fogja késztetni őket, hogy kézzel, lábbal megvédjék a saját gépezetüket.

Általában nem szeretek belemenni ebbe a teljesen felesleges harcba, mivel általában mindenkinek igaza van és senkinek sem. Ettől függetlenül egy két érdekességet megemlítenék.

Sokan szidják a jelenlegi konzolok grafikáját és verik a mellüket a PC-sek, hogy náluk ez mennyivel szebb. Ebbe nem lehet belekötni, náluk most tényleg majdnem minden játék szebb. Egy dolgot azonban kiemelnék: az X-box 360 hét, azaz 7 éve jelent meg!!! Egy hét évvel ezelőtti konfigurációról beszélünk. Ez alapján kész csoda, hogy még mindig bírja tartani a lépést (nézzétek csak meg a Halo 4-et, vagy majd az új Gears of War-t, de említhetném a PGR4-et is).

Szokták azt is írni, hogy nem is kell olyan sokszor pc-t fejleszteni, új gépet venni, mint amennyire a konzolosok állítják. Valószínű ez igaz, viszont ennyi idő alatt, egy hét éves géppel már biztos nem tudnál játszani. De hogy legyen alapja az állításomnak, nézzünk meg pár játék rendszerkövetelményét. Azt is vegyétek figyelemben, hogy a régi játékoknál az ajánlott konfigurációt hasonlítom össze az új minimumával.

Need for Speed: Most Wanted (2005) (nyitócím X-box 360-on)

Ajánlott konfiguráció:
CPU: Pentium 4 or Athlon XP
CPU Speed: 2.2 GHz
RAM: 512 MB
Video Card: 64 MB 3D video card (NVIDIA GeForce 6200+ / ATI Radeon 9800+ )

Need For Speed: Most Wanted (2012)

Minimum:
CPU: Core 2 Duo 2.4 GHZ or Althon X2 2.7 GHz
RAM: 2 GB
Video Card: ATI RADEON 3870 / NVIDIA GEFORCE 8800 GT

A 2005-ös átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum konfigon? Nem.


Call of Duty 2 (nyitócím X-box 360-on)

Ajánlott:
CPU: Pentium 4 or Athlon XP
CPU Speed: 2.2 GHz
RAM: 512 MB
Video Card: 128 MB (NVIDIA GeForce 6800 or higher)

Call of Duty: Black Ops 2

Minimum:
CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHz vagy AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
RAM: 2GB for 32-bit vagy 4GB for 64-bit
Video Card: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB or ATI Radeon HD 3870 512 MB

A 2005-ös átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum konfigon? Nem.
(Pedig a Cod sorozat nem valami szép)

The Elder Scroll: Oblivion

Ajánlott:
CPU: Pentium 4 or Athlon XP or better CPU Speed:  3 GHz
RAM: 1 GB
Video Card: 128MB Direct3D compatible video card (NVIDIA GeForce 6800+ / ATI Radeon X800+)

The Elder Scrolls V: Skyrim

Minimum:
CPU Speed: Dual Core 2.0 GHz or equivalent processor
RAM: 2 GB
Video Card: DirectX 9.0c compliant video card with 512 MB of RAM

A 2005-ös átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum konfigon? Nem.

Crysis

Ajánlott:
CPU: Core 2 Duo 2.2 GHz/Athlon X2 4400+ or better
RAM: 2 GB
Video Card: NVIDIA GeForce 8800 GTS with 640MB RAM or similar.

Crysis 2

Minimum:
CPU: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, AMD Athlon 64 X2 2.0 GHz or better
RAM:  2 GB (Vista requires 3 GB)
Video Card: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB of memory or higher; ATI/AMD Radeon HD 3850 512Mb RAM or higher

A 2007-es átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum konfigon? Igen.

Összefoglalva:

Egy konzolnak hosszabb az élettartalma, mint egy PC-nek. Ez köszönhető persze annak is, hogy tudatosan kitolták az életkorát a jelenlegi generációnak. Egyelőre úgynézki, hogy minimum még egy évig ez a generáció lesz, de én arra tippelnék, hogy ezenkívül még fél évig a mostani konzolokra is megfognak jelenni a új játékok is, azaz aki 2005-ben vett egy X-box 360-at annak nyolc és fél évig nem volt muszáj új gépre beruháznia.

Nehezebb PC-re fejleszetni?

Tisztázzunk egy másik dolgot is amivel nem lehet vitatkozni, mivel nálunk jóval okosabb emberek mondták. PC-re játékot fejleszteni nehezebb, mint konzolra. Számomra ez egyértelmű, mégis sokszor azt olvasom, hogy mások ezt badarságnak tartják. Erre két idézet adja meg a választ:

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda a pc-re való fejlesztésről: "Ezerféle és fajta hardverre kell figyelnünk a munka során és akkor ez még csak egy része az egésznek. Ott a szoftveres probléma is, ötből öt ember különböző driverekkel rendelkezik, ami tovább nehezíti, hogy bugmentes játékot tegyünk le az asztalra. Nézzük csak meg a Rage-et. Én úgy látom, hogy egy teljesen stabil játékról van szó, amelynél a nagy port felverő malőröket konkrétan néhány hibás videókártya illesztőprogram okozta. Ennyin múlik..."

Mike Ryder, Blizzard: "A PC-s fejlesztésnek nyilvánvalóan akad pár olyan kihívása, mellyel egy konzolos csapatnak nem kell szembenéznie, de a Blizzard egyike azon csapatoknak, mely remek játékokat készít számítógépre. Rengeteg időt töltöttünk, hogy kitanuljuk az optimalizálást régi és új gépekre egyaránt, s ha valaki csak konzolra fejlesztesz, ez sokkal könnyebb feladat.”

Ebbe persze nem vagyok 100% biztos, mivel randall13 (GK user) szerint: „Teljesen más game engine-t, és rá játékot fejleszteni. A játékbeli optimalizáció szinte kimerül a polygonokkal való trükközésekkel, a kihívás, amiről a bemásolt idézetek is szólnak, a játékmotor elkészítésében rejlik. De mint már írtam, ezzel nem kell foglalkozni olyan játékok esetében, ahol már létező engineket vesznek alapul.”

Ebben tegyetek ti igazságot.

Annyit hozzátennék, hogy jómagam nem nézem le egyik platformot sem. Mindegyiknek vannak előnyei és hátrányai. Évekig PC-s voltam, a Crysis-nél döntöttem úgy, hogy konzolt veszek, de ez nem zárja ki, hogy a jövőben ne térjek vissza a PC-re. Egy nagy visszatartó erő van: sok játék sajnos egyáltalán nem jelenik meg PC-re. Sajnálnám ha nem tudnék többet a Halo-val, vagy a Gears of War-ra játszani, arról nem is beszélve, hogy ha jól tudom még a GTA V is jelenleg úgy áll, hogy nem lesz PC-n, de ha mégis, akkor is valószínű, hogy csak hatalmas késéssel. Nálam ez döntött, a játékfelhozatal, valamint az, hogy nem kell bűvészkednem a játékbeállításokkal, hogy tökéletesen fusson a gépemen az adott játék, mivel top PC-re sajnos sose volt pénzem.

Végére pedig megkérnék mindenkit, hogy ha úgy érzed feltétlen muszáj hozzászólnod, akkor azt értelmesen tedd meg. Lehet hülyeséget beszélek, nem vagyok szakember, így elfogadom az észérveket.

71.
71.
Chrome1986
Jah, és bocs, ha vki ezt már leírta, de nem voltam képes átrágni magam azon a sok habzószájú baromságon, melyet itt páran hozzászólásként postoltak.
70.
70.
Chrome1986
Jó kis blog, és ahogy elnézem sikerült rendesen ki is verni a biztosítékot.

A helyzet az, hogy lehet méregetni melyik gépen szebb ez vagy az, meg lehet nagyon aprólékosan figyelni a játékokban a framrate-et, vagy számolni a poligonok, és pixelek számát, ez valakit biztos szórakoztat, de a lényeg véletlenül sem ebben van. A blog írója talán észre sem vette, hogy már le is írta a nagy igazságot:

"...sok játék sajnos egyáltalán nem jelenik meg PC-re. Sajnálnám ha nem tudnék többet a Halo-val, vagy a Gears of War-ra játszani, arról nem is beszélve, hogy ha jól tudom még a GTA V is jelenleg úgy áll, hogy nem lesz PC-n, de ha mégis, akkor is valószínű, hogy csak hatalmas késéssel. Nálam ez döntött..."

Videojáték eladóként MINDIG ez az az ok, amiért az összes PC-s lassan áttér valamely konzolra. Csak pár cím:
Halo, Gears of War, Fable, Forza, God of war, Heavy rain, Metal gear solid, Killzone, Resistance, Uncharted, Infamous, Gran turismo, Littlebigplanet, Motorstorm, Super Mario, Zelda, Dante's inferno, Castlevania, és stb...

A PC egy kiválló platform, hiszen rengeteg a szimulátor és a kivállóbnál kivállóbb stratégia, RPG, MMORPG, de sajna ha valaki a korábban felsorolt címekre áhítozik, kénytelen beadni a derekát.
Ugyanez a helyzet a PS3 Vs XB360 Vs Wii harcban is.

Aki pedig azt állítja, hogy a konzolok visszahúzzák a játékipart, arra ne hallgassatok srácok, mert biz annak fogalma sincs a piac jelen, és tíz évvel ezelötti állásáról. ;)
69.
69.
Jared
kozol jobb már az ismert játék iparok =(EA Activision ) is inkább konzolokra szeret kiadni játékot de ezt meg is értem :)
68.
68.
Animejetix
Egyébként ma a PC ipar ott tart hogy nem kell egyáltalán Top gép hogy szép legyen a játék hiszen minden játékot ma már tökéletesre optimalizálnak minden konfigra... ergo ott tartunk hogy egy 16 ezerbe kerülő videokártya (DLC-s játék ára) simán veri a konzolokat. Ma ott tartunk hogy egy normális proci hihetetlenül sokáig kiszolgál akár 3-4 generációs videokártyákat is. Soha nem volt még ilyen rugalmas és olcsó a PC ipar mint ma.... 1992 óta vagyok PC tulaj és 2002 és 2011 között konzolos voltam teljes mértékben!
Váltottam mert nem izgat a gears of war meg a halo!!! meg 1-2 konzolos játék AMI MEGMARADT!
Sorra zártak be a stúdiók a kedvenceimmel együtt :(
és sorra nyílnak az újak PC és mobile fronton...
kedves konzolos erről tudomást vesz vagy sem azt maga dönti el
67.
67.
Animejetix
Kezdjük ott hogy kinek van 2005-ben vásárolt konzolja? És hogy mennyibe kerül most egy Xbox360 és egy Ps3 és egy ezeknél erősebb PC :)
Ne feledjük hogy az átlag konzolos nem egyetlen géppel húzza ki az egész generációt...
És hogy PC-re ma sok Play 4free játék van, továbbá jóval olcsóbb rá játékot venni.
Exlúzív játékokból is több van mint konzolon...
Ma sorra dőlnek be a játék stúdiók konzolon míg PC-n és mobilon virágzik az ipar...
64.
64.
Gamelord
#61: De éppen ez a probléma. Nem a boxhoz képest butítás, hanem a jelenlegi átlag pc-k tudásához képest. Leragadtak egy szinten, ezért kéne jönnie az új generációnak. Amint kijön az új box, ps, hirtelen szebb játékok jönnek majd pc-re is, ez több mint valószínű. És akkor fellehet tenni majd a kérdést, hogy most akkor butítva volt eddig, vagy hirtelen, véletlen szebbek lettek a játékok. És ezt nem azért mondom mert valami nagy pc-s grafika mániás vagyok, hanem mert ez az igazság. Egyébként meg egyáltalán nem érdekel, én is a régi játékokat zúzom :D
63.
63.
Norbiii
#60: Egyetértek. Tök jó,hogy ezen az oldalon,sok-sok ember hasonlóan gondolkozik,mint én. D: De örülök. :D
62.
62.
Pain
#55: Sajnálatos is, hogy olyan kevés az rts konzolon. Az egeret és a billentyűzetet támogatja a PS3, de sztem Move-ra teljesen megfelelő irányítást lehetne írni egy RTS-hez. Habár ezek a játékok amik miatt nem csak netezésre és filmezésre használom a pc-t :D Amúgy igen az elmúlt 20 év terméséből jó nagy adag érhető el PSN-en(live-ról nem nyilatkozok, mert nem fizetek rá elő).
61.
61.
Pain
#53: Nem ez nem butítás. Butítás pl az, hogy egy játékot fejlesztenek PC-re és át portolják konzolra, gyengébb textúrákkal és egyéb ilyen nyalánkságok. PC-re nem butítanak, egy az egyben a konzolos portot kapod ilyen esetben.
60.
60.
p3ti
Egy igazi gamer le tud ülni egy régi játék elé , és élvezni azt amit nyújt számára . Aki itt a grafikára hokizik , az csak egy divatmajom , aki hallja a visszhangot , és mint egy robot ismétli azt folyamatosan . Az összes Handheld , Nintendo , Sony ad okot bőven arra , hogy a gépet csak netezésre és filmezésre használjam . Ha az összes exclusiveot elkezdeném végig játszani , kb. 150 évig be sem kapcsolnám a PCt . Beteszed a lemezt , és megy . Arra találták ki , hogy csak te és a game legyen , ennyire egyszerű .
59.
59.
Neo1989
Minden platformnak van előnye és hátránya van amelyik drága van ami olcsó, van ami hordozható van ami nem , van ahol fizetős a multi van ahol nem...stb
Én nem mondanám egy re se h 100%-os. Különbem meg a konkurencia verseny szüli a jó játékot. Ha csak 1 lenne akkor akármit kidobhatnának mondhatnák, ha tetszik játszol ha nem mehetsz a f..-ba.
58.
58.
Norbiii
#57: MAXIMÁLISAN EGYETÉRTEK,mint ha én írtam volna,komolyan. :) :) :) :) VÉGRE!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :dddddddddddddd
57.
57.
Sanyeszpaloc$
Én leszek az első aki egyet ért veled :D
Kezdeném azzal hogy lehet az a gond velem hogy nem vagyok "igazi" gémer mert én lesz@rom a grafikát, engem a játékélmény érdekel. Valljuk be őszintén: annyira nem világvége grafija van a konzoloknak, nem egy NES bár szerintem az is élvezhető és mégis csak nagyobb a játékfelhozatal.
Meg például nincs sok embernek évente új alkatrészekre pénze a géphez.
56.
56.
Nem fogom végigolvasni a kommenteket (vajon miről maradhatok le...). Viszont meg kell említenem, hogy te nem vizsgáltál meg semmit, pusztán (ahogy leírtad) összehasonlítottad a régi játékok ajánlott és az újak minimum rendszerkövetelményeit. Ennyi alapján nem lehet azt állítani, hogy ez meg ez nem fut el. Ezek a követelmények gyakran kb semmit nem számítanak, gyengébb gép is simán bírhatja. És persze fordítva is lehet, az elvártnál jobb gépen is futhat a játék szarul. Én a 2006-os gépemmel, ami mellesleg nem volt egy erőmű, idén márciusig megvoltam, és bár valóban nem mentek kifogástalanul a játékok, nem ment az élvezet rovására.
55.
55.
slawter
Ezt viszont ki kell emelnem:

"sok játék sajnos egyáltalán nem jelenik meg PC-re"
A konzolokon cska úgy tolonganak az RTS-ek, Ahogy FPS-ből is sokkal több van, persze. Aztán ne is beszéljünk arról, hogy konzolon elérhető az elmúlt 20 év játéktermése - nos, nem.
Ezt szeritnem nem eltt vonla nehéz átgondolni, mielőtt leírod, mert ez aztán tényleg alaptalan.
54.
54.
slawter
"Egy konzolnak hosszabb az élettartalma, mint egy PC-nek. "

4 évig hozzá se nyúlta ma pc-mhez és tökéletesen vitte maxon a játékokat. 160000-ért raktam össze.

És a többi állítással is bőven elhetne vitatkozni, vagy semmissé tenni.

Nekem mindegyikből van, viszont mirét jobb - szerintem - a PC? Mert széleskörűbb a felhasznáhlatósága. És ez el is dönti a dolgot - szerintem.
53.
53.
Gamelord
#52: Hát, márpedig én ezt butításnak hívom, amit leírtál. Az meg , hogy a gyártók szempontjából ez korrekt e vagy sem, az a játékos társadalom szempontjából lényegtelen.
52.
52.
Pain
#49: ,,butítják a pc játékokat a box miatt grafikailag'' Na ezzel elég nagy badarságot mondtál. Nem butítanak semmit, egyszerűen csak portot kapnak a Pc-sek. Ezzel pedig a gyártók szemszögükből nincs is semmi baj. Te áldoznál több időt és energiát rá, ha közel nincs akkora bevételed belőle mint a konzolos változatból? Gondolom nem és ez így van rendjén. Viszont nem is kérik el ugyanazt a pénzt a PC verzióért.
51.
51.
Gamelord
#50: Jó, annyira nem kell komolyan venni amit írtam :D. Ezzel az amcsis dumával csak az általánosan elfogadott lealacsonyítás miatt jöttem. A lényeg az akart lenni, hogy butítják a játékokat szándékosan.
50.
50.
SLi
#49: "Az amcsik miatt pedig tartalmilag. "
Jaja, én már azt is hallottam, hogy kiveszik a betűket a játékokból mert az amerikaiak nem tudnak olvasni.
lol, még írjatok ilyeneket had röhögjek.
49.
49.
Gamelord
Engem ezek a dolgok annyira nem izgatnak. Az viszont igen, hogy szándékosan butítják a pc játékokat a box miatt grafikailag. Az amcsik miatt pedig tartalmilag.
48.
48.
Scoo
#33: Nincs igazad, legalábbis remélem. Egy este eszembe jutott, hogy mi lenne ha összehasonlítanánk a 2005-ös játékok minimum konfigurációját a mostanival, hogy lássuk vajon az akkor gépek bírnák e a mostani játékokat. Úgy gondoltam, hogy ilyen írás még nem született és talán letudunk vonni belőle valami konklúziót. Mikor belekezdtem még nem tudtam mi lesz az eredmény.
46.
46.
Norbiii
#36: Veled is egyetértek,de a SNES kedvencem. :)
45.
45.
Norbiii
44.
44.
Norbiii
Ki a francot érdekel a grafika??? Kockaemberekkel ugráltok vagy mi?? :))))))
Olyan nagyon nagyon különbség már nincs az egyik a és a másik között! Nekem bőven megteszi a 2005-ös 2006-os grafika! 20-22 évvel ezelőtt még 2D-s játékok voltak,és örültünk annak,ami volt. :) Meg manapság nem mindenki teheti meg,hogy fejlesztgessen,meg,hogy megvegye mindig a legújabbat! Örüljünk annak,ami van! Ám jó blog lett olyan szempontból,hogy elég sok komi érkezett. ):::::::::::::::::::::::::::):):)
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...