Előre látom, hogy ez olyan blog bejegyzés lesz ami sokakat ki fog akasztani és arra fogja késztetni őket, hogy kézzel, lábbal megvédjék a saját gépezetüket.
Általában nem szeretek belemenni ebbe a teljesen felesleges harcba, mivel általában mindenkinek igaza van és senkinek sem. Ettől függetlenül egy két érdekességet megemlítenék.
Sokan szidják a jelenlegi konzolok grafikáját és verik a mellüket a PC-sek, hogy náluk ez mennyivel szebb. Ebbe nem lehet belekötni, náluk most tényleg majdnem minden játék szebb. Egy dolgot azonban kiemelnék: az X-box 360 hét, azaz 7 éve jelent meg!!! Egy hét évvel ezelőtti konfigurációról beszélünk. Ez alapján kész csoda, hogy még mindig bírja tartani a lépést (nézzétek csak meg a Halo 4-et, vagy majd az új Gears of War-t, de említhetném a PGR4-et is).
Szokták azt is írni, hogy nem is kell olyan sokszor pc-t fejleszteni, új gépet venni, mint amennyire a konzolosok állítják. Valószínű ez igaz, viszont ennyi idő alatt, egy hét éves géppel már biztos nem tudnál játszani. De hogy legyen alapja az állításomnak, nézzünk meg pár játék rendszerkövetelményét. Azt is vegyétek figyelemben, hogy a régi játékoknál az ajánlott konfigurációt hasonlítom össze az új minimumával.
Need for Speed: Most Wanted (2005) (nyitócím X-box 360-on)
Ajánlott konfiguráció:
CPU: Pentium 4 or Athlon XP
CPU Speed: 2.2 GHz
RAM: 512 MB
Video Card: 64 MB 3D video card (NVIDIA GeForce 6200+ / ATI Radeon 9800+ )
Need For Speed: Most Wanted (2012)
Minimum:
CPU: Core 2 Duo 2.4 GHZ or Althon X2 2.7 GHz
RAM: 2 GB
Video Card: ATI RADEON 3870 / NVIDIA GEFORCE 8800 GT
A 2005-ös átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum konfigon? Nem.
Call of Duty 2 (nyitócím X-box 360-on)
Ajánlott:
CPU: Pentium 4 or Athlon XP
CPU Speed: 2.2 GHz
RAM: 512 MB
Video Card: 128 MB (NVIDIA GeForce
6800 or higher)
Call of Duty: Black Ops 2
Minimum:
CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHz
vagy AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
RAM: 2GB for 32-bit vagy 4GB for
64-bit
Video Card: Nvidia GeForce 8800GT
512 MB or ATI Radeon HD 3870 512 MB
A 2005-ös átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum
konfigon? Nem.
(Pedig a Cod sorozat nem valami szép)
The Elder Scroll: Oblivion
Ajánlott:
CPU: Pentium 4 or Athlon XP or
better CPU Speed: 3 GHz
RAM: 1 GB
Video Card: 128MB Direct3D
compatible video card (NVIDIA GeForce 6800+ / ATI Radeon X800+)
The Elder Scrolls V: Skyrim
Minimum:
CPU Speed: Dual Core 2.0 GHz or
equivalent processor
RAM: 2 GB
Video Card: DirectX 9.0c compliant
video card with 512 MB of RAM
A 2005-ös átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum konfigon? Nem.
Crysis
Ajánlott:
CPU: Core 2 Duo 2.2 GHz/Athlon X2
4400+ or better
RAM: 2 GB
Video Card: NVIDIA GeForce 8800 GTS with 640MB RAM or similar.
Crysis 2
Minimum:
CPU: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, AMD
Athlon 64 X2 2.0 GHz or better
RAM: 2 GB (Vista requires 3 GB)
Video Card: NVIDIA GeForce 8800 GT
512 MB of memory or higher; ATI/AMD Radeon HD 3850 512Mb RAM or higher
A 2007-es átlag pc tudná futtatni a 2012-es játékot minimum konfigon? Igen.
Összefoglalva:
Egy konzolnak hosszabb az élettartalma, mint egy PC-nek. Ez köszönhető persze annak is, hogy tudatosan kitolták az életkorát a jelenlegi generációnak. Egyelőre úgynézki, hogy minimum még egy évig ez a generáció lesz, de én arra tippelnék, hogy ezenkívül még fél évig a mostani konzolokra is megfognak jelenni a új játékok is, azaz aki 2005-ben vett egy X-box 360-at annak nyolc és fél évig nem volt muszáj új gépre beruháznia.
Nehezebb PC-re fejleszetni?
Tisztázzunk egy másik dolgot is amivel nem lehet vitatkozni, mivel nálunk jóval okosabb emberek mondták. PC-re játékot fejleszteni nehezebb, mint konzolra. Számomra ez egyértelmű, mégis sokszor azt olvasom, hogy mások ezt badarságnak tartják. Erre két idézet adja meg a választ:
The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda a pc-re való fejlesztésről: "Ezerféle és fajta hardverre kell figyelnünk a munka során és akkor ez még csak egy része az egésznek. Ott a szoftveres probléma is, ötből öt ember különböző driverekkel rendelkezik, ami tovább nehezíti, hogy bugmentes játékot tegyünk le az asztalra. Nézzük csak meg a Rage-et. Én úgy látom, hogy egy teljesen stabil játékról van szó, amelynél a nagy port felverő malőröket konkrétan néhány hibás videókártya illesztőprogram okozta. Ennyin múlik..."
Mike Ryder, Blizzard: "A PC-s fejlesztésnek nyilvánvalóan akad pár olyan kihívása, mellyel egy konzolos csapatnak nem kell szembenéznie, de a Blizzard egyike azon csapatoknak, mely remek játékokat készít számítógépre. Rengeteg időt töltöttünk, hogy kitanuljuk az optimalizálást régi és új gépekre egyaránt, s ha valaki csak konzolra fejlesztesz, ez sokkal könnyebb feladat.”
Ebbe persze nem vagyok 100% biztos, mivel randall13 (GK user) szerint: „Teljesen más game engine-t, és rá játékot fejleszteni. A játékbeli optimalizáció szinte kimerül a polygonokkal való trükközésekkel, a kihívás, amiről a bemásolt idézetek is szólnak, a játékmotor elkészítésében rejlik. De mint már írtam, ezzel nem kell foglalkozni olyan játékok esetében, ahol már létező engineket vesznek alapul.”
Ebben tegyetek ti igazságot.
Annyit hozzátennék, hogy jómagam nem nézem le egyik platformot sem. Mindegyiknek vannak előnyei és hátrányai. Évekig PC-s voltam, a Crysis-nél döntöttem úgy, hogy konzolt veszek, de ez nem zárja ki, hogy a jövőben ne térjek vissza a PC-re. Egy nagy visszatartó erő van: sok játék sajnos egyáltalán nem jelenik meg PC-re. Sajnálnám ha nem tudnék többet a Halo-val, vagy a Gears of War-ra játszani, arról nem is beszélve, hogy ha jól tudom még a GTA V is jelenleg úgy áll, hogy nem lesz PC-n, de ha mégis, akkor is valószínű, hogy csak hatalmas késéssel. Nálam ez döntött, a játékfelhozatal, valamint az, hogy nem kell bűvészkednem a játékbeállításokkal, hogy tökéletesen fusson a gépemen az adott játék, mivel top PC-re sajnos sose volt pénzem.
Végére pedig megkérnék mindenkit, hogy ha úgy érzed feltétlen muszáj hozzászólnod, akkor azt értelmesen tedd meg. Lehet hülyeséget beszélek, nem vagyok szakember, így elfogadom az észérveket.
A helyzet az, hogy lehet méregetni melyik gépen szebb ez vagy az, meg lehet nagyon aprólékosan figyelni a játékokban a framrate-et, vagy számolni a poligonok, és pixelek számát, ez valakit biztos szórakoztat, de a lényeg véletlenül sem ebben van. A blog írója talán észre sem vette, hogy már le is írta a nagy igazságot:
"...sok játék sajnos egyáltalán nem jelenik meg PC-re. Sajnálnám ha nem tudnék többet a Halo-val, vagy a Gears of War-ra játszani, arról nem is beszélve, hogy ha jól tudom még a GTA V is jelenleg úgy áll, hogy nem lesz PC-n, de ha mégis, akkor is valószínű, hogy csak hatalmas késéssel. Nálam ez döntött..."
Videojáték eladóként MINDIG ez az az ok, amiért az összes PC-s lassan áttér valamely konzolra. Csak pár cím:
Halo, Gears of War, Fable, Forza, God of war, Heavy rain, Metal gear solid, Killzone, Resistance, Uncharted, Infamous, Gran turismo, Littlebigplanet, Motorstorm, Super Mario, Zelda, Dante's inferno, Castlevania, és stb...
A PC egy kiválló platform, hiszen rengeteg a szimulátor és a kivállóbnál kivállóbb stratégia, RPG, MMORPG, de sajna ha valaki a korábban felsorolt címekre áhítozik, kénytelen beadni a derekát.
Ugyanez a helyzet a PS3 Vs XB360 Vs Wii harcban is.
Aki pedig azt állítja, hogy a konzolok visszahúzzák a játékipart, arra ne hallgassatok srácok, mert biz annak fogalma sincs a piac jelen, és tíz évvel ezelötti állásáról. ;)
Váltottam mert nem izgat a gears of war meg a halo!!! meg 1-2 konzolos játék AMI MEGMARADT!
Sorra zártak be a stúdiók a kedvenceimmel együtt :(
és sorra nyílnak az újak PC és mobile fronton...
kedves konzolos erről tudomást vesz vagy sem azt maga dönti el
Ne feledjük hogy az átlag konzolos nem egyetlen géppel húzza ki az egész generációt...
És hogy PC-re ma sok Play 4free játék van, továbbá jóval olcsóbb rá játékot venni.
Exlúzív játékokból is több van mint konzolon...
Ma sorra dőlnek be a játék stúdiók konzolon míg PC-n és mobilon virágzik az ipar...
Én nem mondanám egy re se h 100%-os. Különbem meg a konkurencia verseny szüli a jó játékot. Ha csak 1 lenne akkor akármit kidobhatnának mondhatnák, ha tetszik játszol ha nem mehetsz a f..-ba.
Kezdeném azzal hogy lehet az a gond velem hogy nem vagyok "igazi" gémer mert én lesz@rom a grafikát, engem a játékélmény érdekel. Valljuk be őszintén: annyira nem világvége grafija van a konzoloknak, nem egy NES bár szerintem az is élvezhető és mégis csak nagyobb a játékfelhozatal.
Meg például nincs sok embernek évente új alkatrészekre pénze a géphez.
"sok játék sajnos egyáltalán nem jelenik meg PC-re"
A konzolokon cska úgy tolonganak az RTS-ek, Ahogy FPS-ből is sokkal több van, persze. Aztán ne is beszéljünk arról, hogy konzolon elérhető az elmúlt 20 év játéktermése - nos, nem.
Ezt szeritnem nem eltt vonla nehéz átgondolni, mielőtt leírod, mert ez aztán tényleg alaptalan.
4 évig hozzá se nyúlta ma pc-mhez és tökéletesen vitte maxon a játékokat. 160000-ért raktam össze.
És a többi állítással is bőven elhetne vitatkozni, vagy semmissé tenni.
Nekem mindegyikből van, viszont mirét jobb - szerintem - a PC? Mert széleskörűbb a felhasznáhlatósága. És ez el is dönti a dolgot - szerintem.
Jaja, én már azt is hallottam, hogy kiveszik a betűket a játékokból mert az amerikaiak nem tudnak olvasni.
lol, még írjatok ilyeneket had röhögjek.
Olyan nagyon nagyon különbség már nincs az egyik a és a másik között! Nekem bőven megteszi a 2005-ös 2006-os grafika! 20-22 évvel ezelőtt még 2D-s játékok voltak,és örültünk annak,ami volt. :) Meg manapság nem mindenki teheti meg,hogy fejlesztgessen,meg,hogy megvegye mindig a legújabbat! Örüljünk annak,ami van! Ám jó blog lett olyan szempontból,hogy elég sok komi érkezett. ):::::::::::::::::::::::::::):):)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.