Sun9us

Sun9us

Space Hulk teszt

A THQ csődje, sokakat érzékenyen érintett, viszont van egy csoport melyet különösen szíven ütött, ez pedig a Warhammer fanatikusok népes tábora. Közel, fél évig tartott, a bizonytalanság.

Egy nem túl szép huza vona után, a Sega kapta meg, a Dark Millenium jogait, Relic-estül, régi, új,tervezett játékostól. A rajongói fórumok, persze rögtön azt kezdték rebesgetni, hogy a Warhammer, visszatér a Total War érába, de a  Full Control Studios egy régi ismerőst porolt le.

 

A Space Hulk, egy 1989-ben, a Games Workshop álltal megjelentetett társasjáték volt, melyben két fél csatázott egymás ellen. A "játékos" aki egy csapat Terminátor páncélos Űrgárdistát irányított, míg a "játékmester" egy hordáravaló Génorzóval próbálta megakadájozni, hogy a "játékos" teljesítse az előre meghatározott feladatokat.

Klasszikus Space Hulk

Számtalan változat, és kiegészítés érkezett már a játékhoz, sőtt az ezredforduló előtt, még két rész erejéig Pc-n és konzolokon is tiszteletét tette, kisebb kultuszt teremtve, a körökre osztott stratégiai játékok hívei között. Viszont azóta eltelt, több mint 15 év, és lassan feledésbe merült, de nem örökre, hisz itt van Augusztus közepe, és újra itt van, a Space Hulk. 

Hiába írunk 2013-at a játék, továbra is a táblás játékok vonalát viszi tovább, hisz most is mezőről mezőre lépkedünk, és 2-3 dobókockával dobunk, ezzel vezényelve le az "epikus" csatákat. A játék szabályrendszere, viszonylag egyszerű. Kapunk egy pályát, ami szűk folyosókból, és aprócska termekből áll, és ebben a labirintusban, kell különböző feladatokat végrehajtani, mint például: Eljutni A-ból B pontba, megtisztítani a területet, kimenekíteni egy társunkat, stb. A pályán találhatók még spawn point-ok, ahonnan az ellen , (esetünkben a gép) küldi ránk a génorzó hordát. Nem utolsó sorban, pedig kapunk, egy csapat Terminátort, akiket irányítva, győzelmet arathatunk, és dicsőséget szerezhetünk, amit felajánlhatunk az Istencsászárnak.

Kis csapatunk vezére, egy Lorenzó nevű űrgárdista, a Vérhollók rendházának őrmestere. Hozzá csapódik, még 3-4 további pajti, más más képességekkel. Elit kompániánk, minden egyes tagja 4 AP-vel rendelkezik. (Action Point) Ez azt jelenti, hogy négy mezőt léphetünk előre egy körben, vagy négyszer adhatunk le célzott lövést.(dobókockával célzott) Vannak bizonyos cselekvések, amik több pontot kérnek, mint például, az ajtók kinyitása, az 2 AP-be kerül. Minden egyes 90fokos fordulat, 1AP-ba kerül, tehát, ha egy folyosón csinálni akarunk egy hátra arcot, akkor az 2AP-be kerül, de mondjuk, az egy mezővel való hátrálás is 2AP-ba kerül. (Ha megvakarjuk, az Adeptus Mechanicus álltal készítet szuszpenzorunkat, azért is AP-t számol fel.) Ha pedig kifogyunk, akkor jöna Génorzók köre. Persze, hogy ne legyen olyan egyszerű, nekik 6AP dukál körönként.

Ezt ellensúlyozza, hogy az egész csapatunk rendelkezik, egy úgynevezett CP-vel, (Comand Point) aminek a mennyiségét minden körben, egy kocka dobás határoz meg.

Tehát maximum 6CP-nk lehet egy körben. Ez az AP kiegészítése, ha például egy Terminátorral 5-öt akarok lépni, akkor elfogyasztja a 4AP-t, és -1CP-t a közösből.

Ha max CP-nk van, akkor akár 10-et is lehet lépni egy pajtival, de akkor a többieknek nem marad semmi.

 

Harcrendszer:

A játékban, csakis úgy lehet túlélni 3 körnél tovább, ha csapatban mozgunk, és zárjuk, az egyes folyosókat. A Génorzók, jóval agilisebbek, (2AP-vel) viszont csak közelharcra képesek, így azelőtt le kell durrantanuk őket, mielőtt elérnének minket. Ha pedig elértek minket, akkor hiába  a brutális páncélzat, hisz végső soron, ez egy társasjáték, és az ellen kíméletlenül leüti a figuráinkat. A játékban, a harc, 90%-ban így zajlik: Egy folyosó végére, beállítunk egy Űrgárdistát, és 2AP-ba kerülő Megfigyelést bekapcsoljuk. Ez azt jelenti, hogy a fegyverének a hatótávolságában, mindenre lő ami él, és mozog. (Ha mi körünkben nem adunk semmilyen parancsot, mint Pl: Megfigyelés (Távolsági, lő mindenre mint állat.) vagy Őrködés (Közelharci, üt mindent mint állat.) akkor az ellenfél körében, nem csinál semmit, csak végignézi, ahogy lemészárolják. De ez ugye 2 pont.) Jön az ellenfél köre, a génorzó, a fegyver hatósugarába ér, ami mondjuk legyen 6 négyzet. Minden egyes lépésnél, dobok két dobókockával, és a két kockával kell 6-os felett dobnom. Ha ez sikerül, akkor kinyúvasztottam a dögöt, és kapunk +1CP-t. Ha viszont nem jön össze, akkor mellé, és eggyel közelebb jön a szörnyeteg, és újabb dobás következik. Ez addig folytatódik, míg meg nem hal, vagy oda nem ér hozzám. Ha elért, akkor ő dob 2 kockával, és ha 6 fölöttit dob, akkor végem. ( A közelharci egységek, +1-et hozzáadnak, a dobott értékhez.) Mondanom sem kell, ha körbevesznek, akkor a játék, rövid úton véget ér.

 

A játékban, vannak különleges egységek, más más képességekkel. Főhősünk, Lorenzo garantál nekünk, egy CP dobást körönként, ha épp nem tetszik, a leosztás. Vannak nehézfegyverzetes egységek, amikkel nem 2 hanem 3 kockával lehet dobni, és nagyobb területet képesek lefoglalni, viszont nekik végesek a készleteik. A könyvtáros, pedig nagy erejű varázslatokat tud eregetni, tetemes mennyiségű AP, CP kombóért. Végül, pedig a közelharci egységek, amik SEMMIRE sem jók.

Vélemény:

A játék nehéz. Nagyon nehéz. Ez különösebben nem is lenne probléma, hisz szeretem a kihívásokat. De a nehézséghez, hozzáadódik, hogy a játék bugos. Nagyon bugos. Abban a 6-7 órában amiben játszottam, számtalanszor rontottam el egy egy lépést, mert a kurzor épp le volt maradva, egy négyzettel, vagy a hátrálás parancsra, fogta magát, és megfordult. Ezt természetesen, egy restart követte, mert egy ilyen hibát, nem tolerál a játék. Ezen kívül, a játék akad. Nagyon akad, pedig nem kéne neki. Szerintem látszik a képeken, hogy nem egy NEXT-GEN konzol tech demójának szánták, de ha már 10 Génorzó van a pályán, akkor már látványosan leesik a Frame. Harmadszorra pedig szerintem, a játék csal. Persze, ez a saját véleményem, de nem hiszem el, hogy annyira szerencsétlen lennék, hogy 2 kockával, egymás után háromszor dupla eggyest dobjak, míg az ellenfél, tuti, hogy egy 6-ossal indít minimum. Persze, ez lehet, hogy csak velem fordult elő. Ezeket a kellemetlenségeket, viszont, idővel, biztosan javítják. A Multi, még elég fapados, ha pedig kiadnak, egy jó pályaszerkesztőt, akkor egész jó kis közösség épülhet ki a játék köré. Mielőtt még elfelejteném említeni, a jobb felső sarokban levő fedélzeti kamera nagyon pofás, és sokat dob, a nyomasztó hangulatba.

 

Végső soron, csak a fanatikusoknak ajánlom, ha pedig mégis ki szeretnétek próbálni, akkor is mindenképpen később, amikor már olcsóbb lesz, és kiheverte, a gyerekbetegségeit.

 

 

6.
Nagyon tetszett a leiras, mert mindenfele w40k jatek erdekel, es ebben a bejegyzesben a jatek lenyeget, a mechanizmusat tudtam meg, ugyhogy koszi! :-) gondolkodom is a beszerzesen, de lehet hogy varok valamilyen akciot a steamen.
5.
Sun9us
#4: Huh tényleg, Blood Angels, de sajnos már nem tudom javítani. Eléggé hasonlítanak egymásra.
4.
The Lone Drow
Az asztali változata borzasztóan drága, ha vagy olyan szerencsés, hogy találsz Ebay-en. :) Nem lenne semmi bajom ezzel a játékkal, ha nem lett volna ilyen drága. Mert 27 euró ezért szerintem sok, bár nem bánom, hogy elővásároltam. Későbbiekben egy ingyenes DLC keretein belül kapunk co-op kampányt, ami azt jelenti, hogy egy haverunk irányítja majd a másik osztag Terminátort, illetve ígértek Deathing (Dark Angels), Wolf Guard (Space Wolves) és Ultramarines kampányt is. Lesz persze pályaszerkesztő is, csak az a baj, hogy kooperatív módot és a pályaszerkesztőt megjelenésre ígérték, ha nem csal az emlékezetem :D. Ja, ne haragudj, de nagyon bosszantja a szemmem, nem Blood Ravens, hanem Blood Angels rendet irányítjuk :)
3.
#2: Azt gondoltam. :) Akkor utánakeresek. Kösz a játék bemutatóját, tényleg kezd érdekelni már.
2.
Sun9us
#1: Nem játszottam, az eredetivel, mivel a baráti társaságomban, csak én voltam\vagyok kocka. De ez elvileg ugyan azon a szabályok szerint működik, csak itt ép nem kell minden körben jegyzetelni, az AP-t CP-t, stb...
1.
Szívesen kipróbálnàm, de inkább társas formájában.Arról mi a véleményed?
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...