Uhu123

Uhu123

Call of Duty vs Battlefield

Link másolása
Objektíven a két lövöldéről.

Először is: Nem szeretnék vitát generálni, azt sem szeretném, hogy az emberek köpködjenek egymásra, mert nekik éppen nem tetszik az ami a másiknak igen.

Összehasonlítottam objektíven a két játékot.

 

Kezdjük a legszembetűnőbb dologgal, a grafikával.

Azt hiszem, hogy mindenki egyet ért abban, hogy a Frostbite 3 engine szemkápráztató látványt nyújt. A fényforrások rengeteg információt tartalmaznak, így nagyon élethűek a megvilágítások. A pocsolyákban visszaverődik a fény, a textúrák élesek, az emberek mozgása folyamatos és természetes. Én nagyon drukkoltam a COD-nak amikor azt mondták, hogy "nextgenesítik". Hát baromi nagyot csalódtam, amikor megjelent az első videó. Nekem nincs bajom azzal, ha egy játék nem szép, mert nem az a fő feladata. De ha valami 8 éve ugyan úgy néz ki, azért az már felháborító. A Call of Duty motorja jó 8 éves. Sőt, ha az alapokat vesszük akkor sokkal több. A Ghost sem lesz sajnos sokkal szebb (pedig drukkoltam), de úgy tűnik, hogy piszkos volt a munka. Ugyan az a motor egy-két modullal feljavítva. Csoda, hogy nem esik össze az egész, az id tech engine 3 nem ilyen textúrákra és fénykezelési sorokra lett tervezve. Az emberek mozgása elég darabos és néha elég idegennek hat, ahogy mozognak a karaterek.

Pont a BFnél.

 

 

Hangok:

Szerintem a legnagyobb Call of Duty fanatikusok is egyetértenek azzal, hogy a Battlefieldben találhatók jelenleg a játékvilág legdurvább hangjai. A Dice már-már őrült fanatizmussal rögzíti és keveri az effekteket a játékaiban. Minden fegyvernek élőben rögzítették a hangját, ráadásul több távolságból. Plusz szűrőket húznak a fegyverek és robbanások hangjára, ha zárt helyen, vagy nyílt terepen történik az akció. A járművek hangját is élőben rögzítették, majd ültették a játékba. A Call of Duty effektjei sem rosszak, de közel sem érik el a Battlefield hangjait. A fegyverek pukkogása kifejezetten kiábrándító egy Battlefield után.

Pont a BF-nél.

 

Lehetőségek:

A Call of Duty inkább a gyalogos harcra és a szűkebb terekre koncentrál, amíg a Battlefield a nyíltabb terepekre és a járműveket is beveti, nem beszélve a 60 fős összecsapásokról. Mindkét játékban rengeteg kütyüt vihetünk magunkkal a gyalogos harcba. Call of Duty-ban választhatunk Kill Streak-et is, ami lehet helikopter, kutyák, uav felderítés stb. A legnagyobb gond, hogy ezeket nem mi, vagy csak részben mi irányítjuk. Battlefieldben viszont a rengeteg kütyü mellett irányíthatunk repülőket, helikoptereket, tankokat, autókat motorokat, hajókat. Ezek mind mélyítik a játékot és szinte végtelen számú helyzetet eredményeznek a harcmezőn. A Battlefieldben a környezet is rombolható. Na persze itt sem minden, de elég dinamikusak a pályák, ha belelősz a ház oldalába egy rpg-vel, akkor az egész homlokzat darabokra esik és lezuhan. A Battlefield 4 trailerében egy egész felhőkarcolót láttunk ledőlni, ami utológ kiderült, hogy nem szkriptelt esemény. Ténylegesen ki kell lőni a tartóoszlopokat. Az új Call of Duty is behozta végre a „rombolhatóságot”. Egy-két falat már itt is ki lehet robbantani, a peremek leomlanak, de kb. ennyi. Lesz még szkriptelt „pályaváltozás” például egy peremen lávő roncs leeshet, vagy egy nagyobb légi-csapás következtében átalakul a város egy rom-mezővé. A Battlefieldben négy kaszt közül választhatunk és ez alapján kapunk képességeket illetve választhatunk kütyüket. A Call of Duty-ban is hasonló, ám itt a kaszt választás nem olyan kötött, kicsit szabadabban tudjuk a kütyüket választani.

Pont: Nehéz eldönteni, mert a COD készítői szkriptekkel is el tudják érni, hogy azt érezze az ember, hogy befolyással van a környezetére,de a járművek miatt, ha csak egy hajszállal is, de a Battlefield kapja a pontot.

 

 

Testreszabhatóság:

Azt hiszem, hogy mind a kettő játék elég mély ilyen téren. A fegyvereket nagyon részletesen testre szabhatjuk: célzók, másodlagos célzók, ergonómiai kialakítások, tüzelést befolyásoló kiegészítők, pontosság-javítók, festések, tár-nagyobbítás. A pisztolyokat is testre szabhatjuk, immár a Battlefieldben is. A gránátokat is kiválaszthatjuk, és a kütyüket is. Amiben viszont egy kicsit több a Call of Duty, az magának a karaktereknek a testreszabhatósága. A BF-ben kiválaszthatjuk, hogy milyen festés legyen a ruhán és ennyi. A Call of Duty-ban viszont teljesen megcsinálhatjuk a saját karakterünket, ami akár nő is lehet.

Pont a Call of Duty-nál.

 

 

Játékmenet:

A Call of Duty inkább a gyalogos harcra és a szűkebb terekre koncentrál, amíg a Battlefield a nyíltabb terepekre és a járműveket is beveti. A Call of Duty pörgős és nem igényli annyira a csapatmunkát. Itt inkább a reflexeken van a hangsúly. A Battlefield ezzel szemben teljesen csapat-orientált (csak ezt a játékosoknak még nem mondták meg) és sokkal többet kell taktikázni. Megfontoltabban kell játszani, nem lehet rohangálni, hiszen gyorsan leszed egy tank, esetleg egy pár száz méterrel odébb repkedő helikopter.

Pont: Itt igazából az dönt, hogy kinek melyik stílus jön be. Mindkettő kap egy pontot.

 

 

Singleplayer:

Abban a legelvetemültebb Battlefield veteránok is egyetértenek, hogy a Battlefield sztorija enyhén szólva semmilyen. A Call of Duty viszont úgy épít fel karaktereket és dramaturgiát, hogy nem kellenek 10 perces monológok. A karaktereket sajnáljuk, ha meghalnak, eszméletlen akciódús a Call of Duty egyjátékos módja. Mindent testközelből élünk meg. Leomlik egy fél hegy, kis híján ránkdől az Eiffel-torony. A COD-os srácok olyanokat tesznek a sztoriba, amiket mások nem vállalnak.

Pont a Call of Duty-nál.

 

 

 

A rendszer:

Az új Battlelog egy elég komplex rendszer lesz. Nem csak a statisztikákat rögzíti, hanem taktikai tippeket ad, eseményeket rendeznek, facebookhoz hasonló közösségi felülete van és még a hordozható eszközeinket is szinkronizálja, amikkel akár commanderként beléphetünk a csatatérre. Sőt, másodlagos digitális térképként is használhatjuk majd kedvenc táblagépünket, illetve okostelefonunkat. Ha éppen unatkozunk az iskolában, vagy a munkahelyen, akkor mobilról még a katonánk felszerelését is beállíthatjuk. A Call of Duty Elite rendszer igazából ugyan az mint a Battlelog. Minden statisztikát rögzít, tippeket ad, közösségi felület is van, ám mobil-eszközeinket úgy tűnik, hogy nem tudjuk bevonni a játékba.

Pont a Battlefieldnél.

 

Szavatosság:

Azt hiszem, hogy nem kell félteni egyik játékot sem. A Call of Duty-ról tudjuk, hogy milyen DLC-áradat lesz a megjelenés után és mivel már most beszélnek a Battlefield 4 prémiumról, azt hiszem, hogy a Battlefieldnél sem lesz ez másképp.

Mindkettő kap egy pontot.

 

Gépigény:

Ami a COD legnagyobb hátránya, az a legnagyobb előnye is. Gyengébb gépeken is teljesen simán fut, konzolokon hozza a fix hatvan FPS-t. A Battlefield viszont nagyon szeretni megenni a hardvert, így nem árt felkészíteni rá a gépünket.

Pont a Call of Duty-nál.

 

 

Eredmény: Battlefield 6 pont, Call of Duty 5 pont.

32.
32.
Kleppi
És mi van akkor ha egy kivebaszo.. játékban van kutya??? emberek ez akkora megváltás?ezért kell cikizni egy játékot mert kutya?és ha az imádott bf4 ben is lenne kutya???A kodos srácok...van olyan amit nem akarnak elfelejteni..
31.
31.
robogo98
#30: nha már nincs sok belőle ennél a blognál legalább legyen 1
30.
30.
Pharaoh
28#: +1 Úgy is van! Korrekt és értelmes komment!
28.
28.
Neo1989
A cod inkább az egyénre épít míg a bf a csapatmunkára igazából ez a leglényegesebb különbség köztük.
Na meg persze h a bf-nél a multi a jobb míg a codnál a single.
Ha összeállnának akkor kaphatnánk egy 100%-osan tökéletes lövöldét.

Bár ilyen soha nem lesz.
22.
22.
Cuppak
#20 Te itt újításokról beszéltél, ez nem újítás mivel már bf2-ben jelen volt..
19.
19.
Cuppak
#17 De hiszen.. már BF2-ben is jelen voltak a kínaiak.
18.
18.
KeXxX
Én mind a kettő játékot szerintem és az aktuális részeket is befogom szerezni. Nálam sosem volt olyan hogy melyik a jobb, mind a kettő jó valamiben és ezt így is kéne elfogadni. Nem pedig utálni a codot mindenféle fórumon, itt vagy jútubon. Akinek meg nem tetszik az bekaphatja!
15.
15.
Dontrip
A CoD jó, egy csomóan akik nem szeretik még egy résszel sem játszottak. Mert amúgy egy Fifában sincs sok újdonság, mégis jó. A legnagyobb bajom, hogy a Black Ops még mindig 8 ezer körül mozog, aztán már nem egy mai játék. De ez az árazás mindegyik részre jellemző. A Battlefield multiját jobban szeretem, de a single módot a CoD nyeri.
14.
14.
Pityi0488
gondolkozok énis melyiket vegyem meg kicsit jobban huzok a cod felé de kíváncsian várom a bf-et is :)
13.
13.
névtelenség
Nem én csináltam, de egy rugóra járt a készítővel az agyunk:

https://i.chzbgr.com/maxW500/7740499968/h920C0B51/
11.
11.
metercsiken
Én ha tudom mindkettőt beszerzem!
( ahogy eddig is tettem )
Nem húz egyik felé sem a "szívem", egyszerűen csak szeretek lövöldözni, és ezek pont arra valók! : )
10.
10.
névtelenség
CoD újítás: Kutya, Csaj skin

Bf4: Össze tudsz dönteni script nélkül egy felhőkarcolót.

Azt hiszem a tények magukért beszélnek innováció szempontjából.
8.
8.
Cuppak
Single? Még nem jött ki bf4 ezért szerintem nem igazán lehet eldönteni :p
7.
7.
Yanez
Régebben mindkettőt aktívan toltam, de mára már belefáradtam. Talán majd PS4-en megint fogom! Amúgy mindkét sorozat jó, van választék és ennek örülni kéne! Mint ugye a konzolok esetében, kinek N, kinek PS vagy Xbox. De lehetne ég sorolni!
5.
5.
biohazard rex
egy fogyatékos majom is látja, hogy a BF milliószor jobb mint a Cod, nem kell hozzá a te objektív teszted! (Egy Counter Strike fan)
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...