ViktorG

ViktorG

God of War Chains of Olympus teszt

Link másolása
''Sötét árnyék borítja a tájat. Káosz uralkodik és Héliosz, a Nap Istene csapdába esett az Alvilágban. Egyedül Kratos, az elátkozott harcos, az Olümposz isteneinek rabszolgája állíthatja vissza a fényt, hogy megszabaduljon bűneitől.''

Kellemes Vasárnapot mindenkinek!

Bevallom, most vagyok igazán bajban. Nem könnyű feladat egy olyan játékról bevezető szöveget írni, ami számomra a legtöbbet nyújtotta Gamer pályafutásom alatt. Aki szokott tesztet írni a kedvenc játékáról, az minden bizonnyal tudja, hogy milyen érzés. Nem is olyan rég, ha jól emlékszem egy hete kommenteltem egy olyat, igaz már nem emlékszem, hogy melyik blog alá, hogy lesz egy új konzol, amit akkoriban nem akartam elárulni, hogy melyik, és terveim vannak vele. A konzol, amivel terveim voltak/vannak, az a PSP. Gondoltam letesztelem az egyik legnagyobb húzócímét, a God of War CoO-t. Hogy miért? Mert a nagykonzolos PS2-es testvérei olyan szinten brutálisra sikeredtek, hogy arra szavak nincsenek....de vajon ugyanez a helyzet ezzel a PSP-s résszel is? G Mester utánajárt a dolgoknak.

-Platform: PSP, PS3

-Tesztelve: PSP

Aki netán nem ismerné a játékot, és abban a hitben van, hogy ez a híres második rész folytatása, azt ki kell ábrándítanom. Ugyanis a történet közvetlen Kratos családjának lemészárlása, és az első rész kezdete között játszódik. Ha már szóba hoztam a történetet, akkor legelőször erre térnék ki: A történet a perzsák álltal ostrom alá vett Attikában kezdődik, és mi kapjuk azt a megtisztelő feladatot, hogy megszabadítsuk a várost az álltaluk megidézett Baziliszkusztól. Szóval rendesen beledobnak a sűrűjébe a készítők az tuti. Miután küldetésünk beteljesedett, Héliosz a Napisten váratlanul eltűnt, és az egész világ sötétségbe borult. Mivel az Olümposz Istenei a napfény hiányában erejük tetemes részét elvesztették, ezért Kratos kapja a feladatot, hogy találja meg Hélioszt, és juttassa őt vissza az égre. Azonban Kratosnak idővel döntenie kell a saját érdekei, és a küldetés sikere között. Nagyjából ennyi lenne a történet, amit Normal fokozaton 4 óra 51 perc alatt vittem végig, és elsőre itt-ott nem tudtam, hogy merre kell menni, úgyhogy még lehet a játékidőn rövidíteni, ami finoman szólva is nagyon kevés, úgyhogy tessék Hard, vagy nehezebb fokozaton belevágni a spártai harcos kalandjaiba.

Minden gyakorlott God of War fanatikus alá tudja írni azt, hogy a játékmenetnek két fő alkotóeleme van...az egyik a brutális, akciódús hentelés, a másik pedig a logikai feladványok. Az előbbi nagyrészt maradt ugyanaz: a profik otthon érezhetik magukat, az újjoncok számára pedig hamar megtanulható. Viszont az utóbbiról ezt nem lehet elmondani, hogy ugyanaz maradt, mint korábban. Ezekből iszonyatosan kevés van, ráadásul nem igazán igényelnek komolyabb észjárást. Kérem szépen, a játék +18-as besorolást kapott. Akkor kérdem Én, miért kell olyan logikai feladatokat belerakni, hogy csak a 10 év alattiaknak jelentsen kihívást?? Egy láda ide, egy szobor oda, húzzunk meg egy kart, és kész. Hol van ebbe a kihívás? Feketepont.

Most, hogy kiosztottam egy feketepontot, ideje hogy mondjak valami jót is. A játék még mai szemmel is szépen néz ki, elképesztő, hogy mire volt képes a PSP abban az időben, látszik hogy a fejlesztők beleadtak apait-anyait. Az ellenfelektől, az utolsó vízcseppeken kerersztül egészen Kratosig minden jól megvan csinálva. Az átvezető animációk igaz, hogy lehetnének hosszabbak, de ilyen látvány, és megjelenítés mellet vegyétek úgy, hogy nem szóltam semmit. A grafika megér egy misét, erre nem lehet egy rossz szavunk sem...pontosan ugyanúgy, mint a szinkronra, és a zenékre. Kratos orgánuma, ahogy dühösen ordibál az ellenfelekre, az valahogy annyira el lett találva, hogy szó szerint itt ott földbe gyökerezett a lábam, és felállt a hátamon a szőr. A zenék nagyjából maradtak olyan ''God of War'' fellingesek, és kétféle található a játékban: vannak olyanok, amik leginkább harc közben jelentkeznek, azok álltalában pörgősebbek, a másik pedig általában szimpla háttérzene, amiben semmi pörgés nincsen, viszont nagyon jól el lettek találva ezek is, ezt garantálom.

Fejlesztés terén sem panaszkodhat a stuff. Életerő és Mágia mérőnket ''rejtett'' ládák tartalma segítségével tornászhatjuk a magasba, a különböző ellenfelektől, és ládákból szerzett Red Orbok (vörös gömbök) segítségével kigyúrhatjuk fegyvereinket, és varázslatainkat. Előbbiből sajnlálatos módon csak kettő áll rendelkezésünkre, a sokak álltal kedvelt Blades of Chaos, ami gyorsabb, viszont tapasztalatom szerint egy kicsivel gyengébb, míg a másik a Gauntlet of Zeus, ami sokkalta erősebb, aminek az az ára hogy viszonylag lomha. Varázslatainkból szerencsére sokkal több van, ezeket nem ecsetelném részletesebben, annyit viszont elárulok, hogy mindegyiknek hasznát fogjuk venni a történet folyamán, nem lesz hasznavehetetlen varázslat.

Számos olvasó kérdezné Tőlem, hogy a főellenfelekkel mi a helyzet.. A válaszom erre az lenne, hogy elfért volna még egy pár a játékban, és sajnos könnyüre sikeredett mindegyik. Egyiknek sincsen igazán gyenge pontja, mindegyiknek szimpla gyepálással letudjuk szívni az életerejét, befejezésként pedig egy kis QTE játékban küldhetjük őket a túlvilágra. Ezekről annyit tudok mondani, hogy nagyon látványos mindegyik, viszont az említésre sem méltó kevés Boss miatt nagyon ritkák az ilyen pillanatok. Nagy kár, pedig ez a legjobb az egész játékban, hogy szó szerint a nullával tesszük egyenlővé ezeket a Bossokat.

Ha végeztünk a rettenetesen rövid történettel, ideje hogy több bónusz tartalom fejében nehezebb fokozaton rohanjunk végig a történeten mégegyszer, vagy a keményebb arcok tegyék próbára a rátermettségünket, és fussanak neki a Challenge módnak. Ez ha jól tudom akkor 7 próbát álllít a játékos elé, ami álltalában ''öljünk meg xy számú ellenfelet sérülés nélkül, vagy csak tűz varázslattal tegyünk el láb alól mindenkit'' tipusú küldetések. Itt ajánlatos beszerezni egy tartalék PSP-t, vagy csak saját felelősségre sziveskedjenek nekifutni, mert ezek olyan szinten nehézre, és frusztrálóra sikeredtek, hogy a temérdek kudarc után könnyen széttörve találhatjuk a kis kedvencünket. Szóval csak mértékkel, és finoman bánjunk ezzel a móddal.

Annak ellenére, hogy a történet nem mondható hosszúnak, könnyű benne az összes logikai feladat, ráadásul a Boss fight is kevés benne, egészen kellemes kikapcsolódást nyújt minden PlayStationPortable, és PlayStation3 tulajdonosnak. Ha nem God of War lenne a neve, gondolkodás nélkül megadnám rá a maximálisan megadható pontszámot, de így sajnos, ekkora hibák ellenére ezt nem léphetem meg. Viszont semmi gond, még így is megvan benne az a bizonyos ''valami'', ami elég arra, hogy a legjobb PSP játékok közé lehessen sorolni. Egyértelműen, aki kihagyta ezt a kalandot, rögvest pótolja a hiányosságát, vagy azonnal ássa el magát. Must-have anyag minden PSP, és PS3 tulajnak!

 

Értékelés: 8/10

Pro:

- A grafika egyenesen büntet

- Könnyen tanulható, letisztult harcrendszer

- Rengeteg bónusz tartalom

- Kiváló zene, és szinkron

- Végre többet tudunk héroszunk ''múltjáról''

- Iszonyat brutális kombók, kivégzések

Kontra:

- Rövid történet

- Kevés Boss harc

- A logikai feladatok feltűnően könnyűre sikeredtek

- Idegesítő Challenge mód

 

További Szép Vasárnapot mindenkinek!

G voltam, pá.

13.
13.
Solid Snake1984
Nagyon fasza kis teszt lett, nem értem miért nem alkalmaz a GK. A játékkel nem játszottam , de jónak tűnik mindenképpen.
Kedvenc játékról nehéz nem elfogultan írni. Neked sikerült. Gratulálok. :)
12.
12.
roli33
Szerintem nem is kellett volna ebbe több boss, már csak a játékidő miatt sem, de amik voltak, azok sem voltak olyan élvezetesek, mint a többi részben. Mellékágnak viszont tényleg kitűnő GoW volt. Viszont a legjobb és leggördülékenyebb irányítása még mindig az első résznek van, aki az összes résszel játszott, az érzi!:)
11.
11.
p3ti
Jófajta írás lett, gratulálok :)
Nekem már nagyon végig kellene toljam azt a HD collection
10.
10.
ViktorG
#9: Az is tervbe van véve, úgyhogy aggodalomra semmi ok.
Jövőhéten egy másik PSP játék került terítékre, de hogy mikor jön a teszt az titok. :D

MINDENKINEK KÖSZÖNÖM A DICSÉRŐ SZAVAKAT!!! :D

G voltam, pá.
9.
9.
zola90
Jó blog lett mindenben igazad van ezért remélem a Ghost of Spartaból is csinálsz majd egy tesztet :D
A challengek pedig engem is mindig fölba...idegesítenek (főleg az 1. részben) és asszem már csak azt kéne megcsinálni a platinum trófeáért.
8.
8.
KeXxX
Szerintem is eléggé rövid, nekem is 4 óra körül volt leges legelőször normál fokozaton. A Ghost of Sparta jobb lett, de egy zavaró ezekben a PSP-s GoW-okban: mégpedig az ugrás, annyira hülyén csinálták meg.. és a mozgás és a kardozás is nehezen megy. Nem olyan gyors, letisztult és sima mint a 3. részben és az Ascension-ben.
6.
6.
Norbiii
Na Győr-Bayern 1-0 (félidő) XD
5.
5.
Norbiii
Üdv Barátom ismét a fedélzeten, ez aztán a teszt, így kell ezt csinálni. Profi munka, egy kiváló írótól, blogajánlóban a helye!!! :) :) :)

A PSP-t ugye én már akkor tudtam, mikor még nem hoztad nyilvánosságra, és tudod beszéltünk, hogy írsz majd egy tesztet erről. Nos ezért is örültem, mikor megláttam a neved a blogszekcióban. XD Na mondom G Mester Barátom megint nagyot fog alkotni??? A válaszom IGEN! Ez az eddigi LEGJOBB BLOGOD!

G MESTER BEST OF-ja. XD

A bloghoz:

Én is kaphatnék egy fekete pontot, mert nem ismerem ezt a játékot, remélem a feketepontot megúszom. Most akkor én is szerezzek be egy második Wii-t, vész esetére? XD

És akkor ezzel mihez kezdjek?

"'öljünk meg xy számú ellenfelet sérülés nélkül,"

Na ezt mégis hogy? xd

És most én pontozok:

100/10. Igen, igen, és nem írtam el. :)

Norbiii. :)
4.
4.
RangerFox
Jó blog lett, grat! :) Yaneznek igaza van, a GOW GoS jobb lett mint a CoO, érdemes kipróbálni. Amúgy PSP-s játékként le lehet tölteni PSN-ről PS vitára a játékot így a PS vita tulajok is élvezhetik a játékot.
3.
3.
Yanez
Nagyon pazar blog lett, igen élvezhetően írsz!
Emlékszem még megjelenéskor vette meg nekem a barátnőm(most már ex) PSP-re, 50 dolcsiért. Lepadlóztam a játéktól, annyira tetszett! Majd nemrég beszereztem a hd collectiont és PS3-on is kitoltam.
Mindenben egyetértek veled, tökéletesen leírtad a pozitívumokat és negatívumokat. Egy dolog miatt soha nem hibáztattam, hogy rövid. Egy kézikonzolra készült, ezért ezt elfogadtam. Persze, ha valaki nem tolta PSP-n és PS3-on ugrik neki, az csalódni fog a szegényes játékidő miatt.
A Ghost of Sparta része már hosszabb lett és több boss-t is kaptunk. Az is PSP, de teljesen felér egy nagykonzolos verzióval.
Még több ilyen blogot!
2.
2.
ViktorG
#1: Köszönöm szépen. Örülök, hogy örülsz! :D
1.
1.
EBR2000
Nagyon jó blog!
El nem tudom mondani mennyire örülök hogy aktívan blogolsz! Ha nem tennéd kimardnánk ilyen jó blogokból.
Ez is siman megállja a helyét a blogajánlóba!

E voltam, csáó! :D
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...