Hét kötet, négyszázmillió eladott példány, több tucat szakmai díj, mozifilmek, játékok, figurák, ruhák, és egy tizetnötmilliárd dollár értékű márkanév. A Harry Potter az elmúlt évtized legjelentősebb ifjúsági könyvsorozataként vonul be az irodalomtörténetbe, az Y generáció leteszi a távkapcsolót, s olvasni kezd, nem hittük volna, hogy egy háromképernyős világban ilyen még előfordulhat. S mi a siker legnagyobb bizonyítéka? Tizenöt évvel az első kötet megjelenése után még mindig imádjuk a történet minden másodpercét!
A Harry Potter for Kinect a hétrészes sorozat eseményeit összefogva nyitja meg előttünk a varázsvilág kapuját, a Eurocom és a Warnes Bros. közös játéka azoknak készült, kik első sorból szeretnék átélni a Roxforban történt események minden izgalmát. Mozgásérzékelés és hangvezérlés, a kicsik élvezik ezt a legjobban, ints a pálcáddal, s mondj egy varázsigét, bárcsak akkor is lett volna ilyen, mikor mi voltunk gyerekek.
Jól ismert arcok és rég nem látott helyszínek köszönnek vissza a játékban, a Harry Potter for Kinect a film látványvilágára épül. Minden kötetből kiragad néhány fontos eseményt, s minket tesz meg főszereplőnek, válasszunk pálcát Ollivander boltjában, éljük át a Teszlek-Süveg osztályzásának perceit, vegyünk részt Piton, McGalagony, Flitwick, Bimba és Lockhart óráin, nyerjük meg a Trimágus Tusát, párbajozzunk, kviddicsezzünk, és küzdjünk meg a rettegett Voldemorttal. Az iskolában eltöltött hét év nem volt eseménytelen a srácok számára, s most minden egyszerre történik, pihenni nem lehet egy percet se.
Állva kell játszani. Minden epizód előtt van egy pár perces animáció, mely felvezeti az adott szituációt, párbeszédek és akciójelenetek elevenednek meg előttünk, majd jön egy gyors eligazítás, s kezdődik a játék. Három-négyféle mozgást kell csinálnunk, mindig az adott szituációnak megfelelően, varázsolni pedig a hangfelismerővel lehet, egyszerűen mondjuk ki a jó varázsszót, Alohomora, Lumos, Incendio, Expecto Patronum, s hősünk már végre is hajtja azt.
A Harry Potter for Kinect első, s legnagyobb hibája, hogy nem a történetet meséli el. Fejezeteket mutat be csupán, harminc darabot, minimális narrációval, nincs összefüggő játékfolyam, az események nem alkotnak kerek egészet. Félkarú troll így csupán a játék, a cselekményt nem lehet rendesen megismerni, s átélni vele, persze mondhatjuk, hogy mindenki látta, olvasta a történetet, meg különben is, ez a rajongóknak készült, de mindez csak kifogás. Én is rajongó vagyok, láttam, olvastam minden részt, ez pedig ilyen formában hatalmas csalódás nekem, elmerültem volna újra a varázsvilágban, de ez kóstolónak is kevés volt.
A kihívások vontatottak és unalmasak. Sokszor több másodpercig nem történik semmi, csak repül felénk egy Halálfaló, vagy suhint a Szomorú Fűz valamelyik ága, pislogunk kettőt-hármat, s balra, vagy jobbra dőlve kihajolunk a támadás elől, ez a mélypont a játékban.
Jó hír viszont, hogy a szereplők szerződése még nem járt le, így a játékban mindenki úgy néz ki, mint az igazi színész, s a karakterek az ő hangjukon is szólalnak meg. Magyar nyelv sajnos nincs benne (pedig milyen jó volt az Electronic Arts teljesen leszinkronizált, nyílt játékteret kínáló feldolgozása), aki viszont hallotta már az angol hangokat, az fel fog ismerni mindenkit.
Maga a kidolgozás amúgy nem rossz. A látvány szódával még elmegy, gyerekjátéknak ez a szint teljesen megfelel, és kihívásból sincs hiány, minden fejezet egy-egy minijátéknak felel meg, nem lesz két ugyanolyan feladat. De hasonlóan hozza az elvárt, amúgy nem magas szintet a Kinect is, a kis kiegészítő rendesen dolgozik, látja a mozdulatainkat, gyorsan reagál, és a hangokat se érti félre, technikailag tehát nincs gond vele, ami a Dragon Ball fejlesztőinek nem sikerült, azt itt mind megcsinálták.
A kihívásokat lehet egyszerre ketten is játszani, s ha már van a Kinectben kamera, a készítők úgy gondolták, kihasználják ezt a karakterépítőnél is. Ebbe belépve saját szereplőt hozhatunk létre, csak hajoljunk közel a lencséhez, s pár másodperc múlva már el is készül frankensteini szörnyünk, a játék megpróbálja rárakni a fejünket egy testre, de a végeredmény minden esetben horrorisztikus, ha nem akarjuk, hogy a gyerek rosszat álmodjon, ne mutassuk meg neki ezt.
A Harry Potter for Kinect nem jó játék. A játékmenet összefüggéstelen és gyenge, a minijátékokra épülő kihívásokban esélyt se kap a történetvezetés, aki imádja a Kinect játékokat, és persze a Harry Potter nagy rajongója, és nem mellesleg nem múlt még el 12 éves, az egészen biztos, hogy élvezni fogja ezt is, aki viszont nem ebbe a csoportba tartozik, az jobb, ha nem dönt a vásárlás mellett.