A hardver fenomenális karácsonyi értékesítési szakaszában az eladások bőven meghaladták az elvárásokat, továbbá még több fejlesztő érdeklődik a technológia iránt, s minden, amit eddig láttunk a felhozatalból, az csak a kezdet.

Kevin Unangst, a Microsoft interaktív szórakoztatásért felelős producere szerint van még mit a tejbe aprítania a cégnek, mivel a közeljövőben észrevehető minőségi javulás mutatkozik a Kinect-játékok terén.

"Sok hardcore Kinect-játék jön. Csak dióhéjban elmondva itt lesz a Child of Eden, a Twisted Pixel The Gunstringerje, és biztosan többet fogtok még látni. Nem telt még el száz nap, hogy a Kinectet útjára indítottuk, s már olyan kasszasikerek készültek, mint a Kinect Sports és a Dance Central, olyan játékok, melyek szélesebb közönség számára készültek."

Unangst hozzátette, hogy bár a mozgásérzékelős játékokat fel lehet építeni ugyanolyan eszközökkel és technológiával, a cél az, hogy a hardcore gémereket is megnyerjék.

"A kulcsfejlesztőink tarsolyában még egy sereg dolog van még a hangvezérlésre és az arcfelismerésre, minden Kinect nyújtotta technológiát figyelembe véve. Most, hogy már a fejlesztők kezében van mindez, egyre több hardcore játékot fogunk látni."