godach

godach

Elrablások, Invázió, Háború

Link másolása
XCom Enemy Unknown

Szevasztok Gamerek!

Ismerős az érzés, amikor a karácsonyfa mellett állsz? Amikor tudod, hogy nagyjából mit kapsz ajándékba, és még így is képesek meglepni? Olyan ez, mint amikor erőteljesen nézegetsz, egy pár ezer forintos órát, aztán rád szolnak, hogy nehogy megvedd. Akkor, már tudod, hogy valószínűleg ezt fogod kapni, de a csomag kinyitásánál, amikor meglátod, hogy nem az a pár ezer forintos óra van benne, hanem egy eredeti Fila Quartz Watch akkor kisgyerekeket megszégyenítő örömmel, tudnál ugrálni. Én utoljára ekkor éreztem ilyet és most. Most, amikor sokak tanácsára kipróbáltam az XCom Enemy Unknownt.

Sokakat elrettent a stratégia. Bevallom, sokszor én is szívesebben lövök, mint gondolkodom, viszont megvan ennek a varázsa. Jó pár éve már, amikor a Gorky 17 című játékot nyúztam. Körökre osztott stratégia, az óta a Heroes Of Might&Magic IV óta, nem is fordult meg nálam. Erre mondtam azt, hogy nagyjából tudom, mire számítsak, de amit kaptam az egészen fantasztikus.

Készült ebből egy bővített verzió, Enemy Within címen, amihez pluszba a Long War modot ajánlották még, amik rengeteg kiegészítést adnak a játékhoz. Ebben azonban nem fogadtam meg a tanácsukat, hisz rég volt már a stratégiázó korszakom, nem akartam egyből beleugrani a mély vízbe, így a sima EU-val kezdtem neki a kalandomnak.

Persze, mivel nem csak egy CoD-ról van szó (amit egyébként szeretek, csupán az összetettsége miatt hoztam fel) nem annyira zökkenő mentesen indult a játék. Közel három óra után, az embereim elvesztése miatt, az egészet előröl kezdtem. Betudtam, egy kicsit hosszabb és részletesebb tutorialnak. De amit kaptam azután, az gyerekek valami igazán odavert.

A bázis építgetése és fejlesztése, rettentően hangulatosra sikerült. A visszahozott tárgyak, testek elemzése és az új fejlesztések készítése, nagyon tetszett a játékba. Ezek mellé társult a véletlenszerű mellékküldetések tárháza, így tökéletesen kiegyensúlyozta a menedzsment részét az akcióval. Olyan apróságok, mint a robbanó fegyverek használata után (könnyebb harc, de kevesebb használható idegen technológia) már nem csak, hogy a lehető legkevesebb romboló fegyvert használtam, de egyenesen ráálltam arra, hogy élve fogjam el az ellenségeimet, minél többet megtudva a felépítésükről. Mindegy, hogy vallatással, kínzással vagy boncolással.

Ahogy szépen haladunk előre, a jobb fegyverek és erősebb páncélok mellé, nem elhanyagolhatóak a kiegészítők sem. Célzás rásegítő, páncélnövelő, gyógy csomagok és rengeteg extra felszerelést pakolgathatunk a hátizsákunkba, egy-egy kiruccanáshoz. Na meg persze, minden tekintetben, az embereink, a veteránjaink a legfontosabbak, akikre vigyázzunk, mint a hímes tojásra, mert bár a skill fa nem egy rpg mennyiségű képességet sorakoztat fel, nagyszerűen alkalmazhatóak minden téren.

A történet, nem egy nagy durranás, bár azt sem mondanám, hogy rossz. Viszont, ami érdekes, hogy egy körökre osztott stratégia, olyan, mint a sakk. Lépsz, aztán az ellenfél is lép, de még akkor, amikor a következő körödre vársz, még akkor is izgalmas, mit fog tenni az ellen.

Sajnos a szerverek pangnak így közel 50 óra játék után, csak ha az ismerősökkel előre lefocizod, akkor fogsz könnyen társakat találni hálózati játékhoz, de az is bőven megéri. Kicsit, talán kiegyenlítetlennek tűnik az elején, de hamar bele lehet jönni és jókat lehet tolni vele.

Amit én tanácsolnék a játékhoz, az természetesen a türelem. Ahogy ráérez az ember, zökkenőmentesen fog haladni, de így is vigyázni kell és körültekintően mozogni, mert rettenetesen meg tudnak lepni minket, mind az idegenek és mind a másik képernyő előtt ülő játékosok.

Tippek&Trükkök:

Single
- Amit ajánlanék, az az, hogy mindenképp kutassunk. Sajnos én elcsesztem és a pénz ezen részét, inkább az építkezésekre fordítottam. Azonban a fejlesztés is több nap, így kompromisszumokkal, de próbáljunk meg közös nevezőre jutni, mire költjük a havi támogatásunkat.

- Figyeljünk a műholdakra. Mindig legyen építményünk, hogy folyamatosan tudjunk műholdakat fellőni, ezzel is növelve a havi támogatásunk összegét.

- Legyünk körültekintőek, az embereink elhelyezkedésével. Próbáljuk őket szétszórni és úgy nyomulni előre, figyelve arra, hogy látótávolságon belül maradjanak, és tudjuk őket fedezni. Egy olyan csapat, akik ezredesből állnak, szinte verhetetlen, ezért óvjuk őket.

- Mentsünk minden küldetés előtt. Pontosan, az embereink miatt itt is. Bár főszereplő nincs, mindenkinek meg lesz a játék végére a kegyetlen csapata, akiket már arcról is ismer és a felszerelés képernyőn is azt érzi, hogy nincs értelme hozzájuk nyúlni.

 

Multi:

- A multiban, előre meghatározott pontszámokért (vásárolhatunk) felszerelést. Jól átgondolva tegyük ezt. Ne essen senki abba a hibába, hogy minden emberére TITAN páncélt rak, mert az a legerősebb. (illetve csak rakna, mert az átlag meccseknél lehetetlen). Készítsük el a magunk kis csapatát, a támogatótól megkezdve a mesterlövésig, ami elengedhetetlen egy csapatba. Mesterlövésznek elég a nagy látótáv miatt, a közepesebb páncél, hisz nem a fronton lesz.

- Nincs okunk sietni. Az elején elrontottam ezzel, és az ellenfeleimen is ezt láttam. Gyorsan, hatékonyan alázni akartam/akartak, a vége pedig csak hiba volt.

- Mindig figyeljünk a fedezékekre. Fél és egész fedezék között, hatalmas különbség van. Mint ahogyan a több részből álló fedezéknél is. Ha egy három kockásnál, beállsz középre akkor a védelmed nagyobb, de a pontosságod viszont kisebb. Legyünk itt is körültekintőek.

- Ugyan ez igaz, a helyezkedésre is. Ha nem látunk ellent, vagy nincs lehetőségünk likvidálni őket, akkor a két mozgási fázisból, csak egyet használjunk. Haladjunk óvatosabban, így a második cselekményt őrmódra használhatjuk el. Ezzel, ha az ellent meglátjuk, automatikusan rálövünk. Sokszor megmentette az irhám. Lassan járj, tovább élsz.

- Ismerjük ki az embereinket. Ismerjük meg a skilljeinket, mert nyertesen vonulhatunk ki, egy-egy csatából velük. Olyanokra gondolok itt, mint a futáslövés, amivel messzebbről aktiválva, ha sokat mozgunk, akkor is lőhetünk még. Így az ellenfél, biztonságban hiszi magát, de mi mögé szaladva (ezzel is behúzva a bónuszokat magunknak), tuti 100% plusz kritikus sebzést okozhatunk neki.

- A kiegészítőink is életet menthetnek. Bár multiban a gyógyítót hanyagolom, singleben nagy szükség van rá. Tanuljuk meg használni ezeket, hisz hozzásegíthetnek a csata megnyeréséhez.

- A katonáink kasztja alapján, próbáljunk meg játszani. Ne szégyelljünk egy sniperrel visszavonulni a gyengébb páncéllal, míg egy gépfegyveressel akár két emberre is ráronthatunk, a két lövési lehetősége miatt.

 

Nagyjából ennyi, ami eszembe jut. Sajnálatomra, már nem nagyon játsszák a multit, pedig azon ritka játékok közé tartozik, amiket szívesen tolnék más ellen. A héten megveszem a Withint, hátha azt többen tolják még. Volt olyan ismerősöm, aki a megosztott képeim miatt vette meg a játékot, és multiztunk is együtt. Szerintem ő sem bánta meg, mint ahogyan én sem. És szerintem ti sem bánjátok meg, még ha nem is kedvelitek a stílust, akkor is adjatok neki egy esélyt. Addig pedig…

 

…Játsszatok.

 

Multi Gameplay

Apoofis vs GoDach

13.
13.
Spectrum
Örülök, hogy ennyire bejött Neked a játék. :-)
10.
10.
godach
#9: Ilyen típusú játékokhoz, sokszor azért nem kezdek hozzá, mert rengeteg időt elvesz.
Most viszont megnéztem, hogy multival együtt (46 óra a nyilvántartásban). Ez azért még bőven belefér, és már így is azt mondom, hogy szépen kiismertem a játékot.
9.
9.
DON GONDOCS
Ebbe a játékba rengeteg időt bele lehet ölni. leülsz elé játszani egy órát és mikor felálsz előle már eltelt a fél nap de még alig vagy túl 2-3 küldetésen.
7.
7.
godach
#4: Miért? Volt hogy aláztál azért te is :D
6.
6.
godach
#5: Na a beillesztés nem sikerült

http://i.stack.imgur.com/4skO3.jpg
4.
4.
Drraco
#2: Még jó, hogy a mi meccseinkről nincsenek videók :D
2.
2.
godach
Persze. A multit privátban játszottam. (bár, lényegtelen, de más nem is jött be, mert nem voltak játékosok, csak ritkán.) Na szóval, kezdesz egy multi játékot, és invitálod a barátod/ismerősöd.
Kicsit szegényes testreszabás után (Lan/Privát/Public, No Limit/10.000/20.000, És vagy 5 pálya) readyztek mindketten és már mehet is a menet. Innentől kezdve, pedig mintha singlet nyomnál, csak a te köröd után nem a gép jön, hanem a másik játékos. (jut eszembe, időlimitet is lehet állítani)
Ágyazok be a blog aljára egy videót, ahol multiztam egy másik sráccal.
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...