James Cameron nevéhez olyan kultikus filmek fűződnek, mint a Terminator 1 és 2, A Bolygó neve: Halál, vagy akár a Titanic. Az Avatar már a Titanic előtt megszületett a fejében, ám a technikát csak akkor érezte elég fejlettnek, mikor meglátta 2002-ben Gollam karakterét.
Az Avatar-t 2009-ben mutatták be először. 237 millió dollárból készült el, bevétele pedig majdnem 3 milliárd lett.
A film
Az RDA (emberek) a Pandora nevű holdra utaznak, hogy egy értékes szupravezetőt bányásszanak. A probléma az, hogy a lelőhely egy hatalmas fa gyökerei alatt rejtőzik, ám a bolygón élő őslakosok (Na'vi-k) nem kívánják feláldozni élőhelyüket, számukra az élőlények tiszteletet érdemelnek. Ezzel meg is van a konfliktus.
Maga az Avatar egy Na'vi test, amibe "beköltöztetnek" néhány tudóst, köztük a főhősünket is, hogy "beépüljenek" az őslakosok közé és elnyerjék a bizalmukat. Az RDA abban reménykedik, hogy az ál-Na'vi-k képesek lesznek jobb belátásra téríteni a bennszülötteket.
A 60% CGI és a 40% élőszereplős játék kiváló élményt nyújt, a látvány mindent felül múló, még akkor is, ha csak 2D-ben nézzük a filmet. Pandora élővilága csodaszép, minden elismerésem a készítőké.
Mindennek a tetejébe az egészet megspékelték egy kitalált nyelvvel is, a Na'vi-k beszédét egy nyelvészprofesszor dolgozta ki, James Cameron alapszavaiból.
Aki még nem látta a filmet, feltétlenül nézze meg. Ritka az ilyen jó film, bár James Cameron-ról van szó, csalódni nem lehet.
A játék (Wii, mi máson játszottam volna :D)
A sztori itt kicsit más, a film előtt két évvel vagyunk. Rögtön a profil létrehozása után két beállítási lehetőség fogad minket. Az egyik a motion plus bekapcsolása, a másik pedig a balance board használata. Ez jó, hiszen akinek nincs motion plus-os kontrollere, az is tud játszani. Aki pedig a balance boardot is szeretné használni azt is lehet, ha pedig nem, hát nem.
Első feladatunk visszaszerezni a klánunk íját, egy ifjú Na'vi harcos bőrébe bújva. Az irányítás kellemes, szimpla nunchuk-remote kombó, semmi nehéz, vagy bonyolult nincs benne. Pandora éppoly gyönyörű, mint a filmben, ráadásul a környezeti hangok jelentősen megdobják a játékélményt.
Target lock van, a karakter leguggol az ellenfél közelében, feltéve ha úgy közelítjük meg, hogy nem vesz észre minket. Ilyenkor lehetőség van csendben lecsapni az ellent. Ha mégis közelharcra kerül a sor, és esetleg megsérülünk, életünket feltölthetjük a filmből is jól ismert mimóza-szerű növényekkel.
Tájékozódásunkat a Na'vi vision segíti, eltévedni nem fogunk (nem mintha el lehetne :D). A pályákon egy csomó mindent lehet gyűjtögetni: Eywa lelkeket (ebből van a legtöbb), totemeket, és relikviákat. A begyűjtésükért kisebb-nagyobb extrákat kapunk, mint például életerő-növelést.
Akárcsak a film, úgy a játék is remek szórakozást nyújt. Pandora látványos világa, valamint a Na'vi vs RDA konfliktusban való részvétel fenomenális élményt ad.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.