LemonTheHun

LemonTheHun

[Teszt] Planetside 2

Link másolása
Rövid leírás található itt a Sony Online Entertainment Új játékáról, a Planetside 2-ről.

Planetside 2

Nagy fába vágta a Sony Online a fejét amikor elhatározta hogy átalakít egy RTS-t FPS-be. Nem kis kihívást jelent átgondolni, megtervezni és legvégül megalkotni egy borzasztóan nagy teret, ami teljes mértékben szabadon bejárható, mindezt Online környezetbe helyezve.
Mit mondjak...sikerült! A játék legvégül egy izgalmas, akciódús, rugalmas, látványos és legvégül nagyon szórakoztató mű lett. Órákig tudnék vele játszani anélkül, hogy megunnám és inkább elindítanék egy másik játékot.

A Sony Online már elkészített pár látványos és történetdús játékot, iylenek voltak például az Everquest II, Bulletrun és a Clone Wars Adventures. A planetside 2 sem külömb ezektől!
A játékot a Sony által kiadott "ForgeLight" nevű motor lovasítja meg. Ez a grafikán de főként az alá megkövetelt konfigon is meglátszik, mivel még az erősebb High-end gépeken is megesik hogy leesik az FPS. Az ajánlott konfig megköveteli a 6Gb memóriát (RAM), egy GTX 560-as Nvidia grafikus kártyát és egy Core i5-661 3.33GHz procit...amit én egy kicsit sokallok...
Nem is csoda hogy ennyire gépigényes, hiszen csodálatos látvány tárul elénk már az első bevetésen. Elsőnek amikor körülnéztem a játékban egy rövid 2 szó hagyta el a számat: Azta bameg. Azt látni, hogy 20 repülő, alatta 40 tank és még 300 ember rohangál mellette egymást puffogtatva a high-tech fegyvereivel, hát az egy külön élmány...már csak a szemnek is.

A távoli jövőben járkál és nem is a gyerekcipőt fejtegeti. Az emberiség a végsőket tanluja a legfejlettebb technológiák témakörében. Új lakható bolygót fedeztek fel 2643-ban az Auraxist és vele együtt lakosokat is találtak rajta. Ezen a bolygón 3 nagyobb kontinens található: Indar, Esamir és Ameris. Ahogy az emberek egyre jobban kutattak ezen a  bolygón, épületeket és ami fontosabb katonai létesítményeket is létrehoztak és megindult a kitermelése az erőforrásoknak. Na milyen is az emberi természet? Már lehetett sejteni hogy midnenki ezeket az erőforrásokat akarja majd és így létre is jött 3 frakció aki ezekért harcol,küzd.

Az első Frakció a Terran Republic aki egy tekintélyes államformában lép a hadszíntérre, a katonaságra helyezi a hangsúlyt hogy uralkodhasson a gyarmatai felett emellett a törvényekre és szigorúságra törekszik. ("Igázzuk le őket!" ...végülis elég szigorúnak tűnik ezzel.) A második a Vanu Sovereignity. Ez a, szinte már külön faj, egy hájg teknolodzsira épül és ez már annyira high-technology hogy szinte robotok ellen küzdünk. E frakció nem a nyersanyagokért és az erőforrásokért küzd, hanem hogy felfedezze az ürlények által elhagyott leleteket és ezek tanulmányozásával fejlessze a technikát. A harmadik frakció a legemberibb és leginkább az USA-ra hasonlít. Ők a New Conglomerate...de én egyszerűen colgate-nek hívom őket. A mottójuk: "Foglaljuk el, mindegy, hogy hogyan." Egy eléggé rosszul szervezett csoportról beszélünk ami midnenféle kalózokból lázadókból és szabadságharcosokból áll. Minden frakciónak megvan a maga sajátos bonusza. Pl: -10% a tankok árából.

    

A Játék egy hihetetlenül nagy területet foglal magába aminek minden apró része kézi munka. Gondolok én itt a pályaszerkesztőre és nem az esti hokimeccsre. Több száz négyzetkilóméterre osztható fel csak egy kontinens és ebből 3 található. Minden kontinens fel van osztva az amolyan stratégiai játékokban ismert kisebb tartományokra aminek a középpontján egy csomópont található. (Panzer general?) A tartományokon belül 3 kisebb pont is van: "A" "B" "C". Ezek lehetnek generátorok, irányító szobák vagy hasonlóak. Ezek tönkretételével vagy elfoglalásával egy stratégiai pontot szerezhetünk ahonnan talán könyebb lesz elfoglalni a többit, illetve megszűnik az erőpajzs ami nem enged minket be a bázisra gyalog. Gondolkodhatunk abban, hogy hogy a francba fogom én ezt a nagy távot legyalogolni, mire elérek oda gyalog addigra bealszok. Francokat! A quadtól kezdve a tankokon át a csapatszállító és harci repülőig midnen vezethető. Külömböző pontokat egy "kapszulában" ledobva is megközelíthetünk. Viszont a közlekedési eszközök a vásárlás után már csak 10 perc múlva hívhatóak le ismét.
    Ezt úgy kell elképzelni mintha egy RTS-el játszanánk és termeljük a nyersanyagot az éppen szükséges egységhez. Azzal hogy "gyarmatokat" foglalunk és tartunk meg, resource pontokat kapunk időközönként. Ezeket a pontokat a járművek lehívására -másokkal való megosztás nélkül- csak a saját részünkre használhatjuk el.

Ha területeket foglalunk,ölünk,segítünk a bajbajutott társunkon (életadás illetve szerelés), akkor ekszperienciális pontokat kapunk, röviden XP-t és mellé még Certefication pontokat is. A fejlődésnek különösebb jellege nincs, max annyi, hogy a komolyabb fegyvereket fel lehet oldani. A certification pontokkal fejleszteni tudjuk a felszerelésünket, járműveinket és a képességeinket. A géppuskánkra felszerelhetünk midnenféle távcsövet vagy csak egy szimpla reddotot, de akár alá is rakhatunk egy handgrip-et, amivel kissebb lesz a visszarúgás, így pontosabban célozhatunk. Képességeink fejlesztésével tovább tart a +armor illetve a láthatatlanság ideje.

A frakciókon belül több class van:

-Combat Medic: Felszerelése: Gépfegyver, pisztoly és egy gyógyító pisztoly amivel életet ad és feléleszt másokat. (az élet magától nem töltődik vissza csak a pajzs)
-Light Assault: Felszerelése: gépfegyver és pisztoly. Ez egy könnyű és elég átlagos class, különlegessége hogy Jet Packet tud használni.

-Heavy Assault: Felszerelése: LMG, pisztoly és rakétavető. Különleges képessége: egy pajzsot alakít ki maga körül ezzel felfogva a sérüléseket és az eséseket magasabb helyekről.
-Enginier: Hasonló mint a Comban Medic csak gyógyító pisztoly helyett Szerelő pisztolya van.
-MAX: Talán a legerősebb class, erős páncél, halálos arzenál viszont lassú mozgás és nehéz kezelhetőség.
-Infiltrator: Ismertebb nevén Sniper. Felszerelése: Távcsöves puska és egy pisztoly. Különleges képessége: nem teljesen láthatatlan lesz egy rövid időre.

Irányítás terén a játék már elhanyagolható. A szókásos FPS beállításokkal van ellátva, nekem valahogy mégsem hozta vissz azt az érzést, hogy minden az irányításom alatt van. Nagyon nehéz volt eleinte hozzászokni, de amint ráérez az ember, máris élvezhető és észre se veszi hogy mennyire komplex,nehéz,NAGY és információkkal túldúsított remekmű ez valójában.

Összegezve:

Ami tetszett:

+Hihetetlen szép grafika

+Nagyszerű összedolgozás a csapatok terén

+Az elképzelés és a megvalósítás tökéletes

+A területelosztásos rendszer remek ötlet.

 

Ami nem tetszett:

-Nagyon nehéz irányítani egyes közlekedési eszközöket

-Ha egyedül játszol, nagyon nehéz

-Mire abbahagytam, elfogyott a söröm.



Egy Tipp végszónak: Ha van ismerősötök aki szívesen játszik ilyesmivel, erősen ajánlott hogy alkossatok csapatot és játszatok együtt! Hihetetlen élményt garantál ez a fajta játékmód.

 

2.
2.
Sajtosat
Ahoy!
Én aki nem annyira bírom a multy játékokat mégis kipróbálnám a Planetside 2-t mert abból amiket leírtál egész jó lehet tulajdonképpen mindent amit tudni akarok benne van a beszámolódban.Jó kis teszt csak így tovább :) és ha elfogy a sör csak szólj :DD ,cső mi!
1.
1.
LemonTheHun
Ennyire érdekes tesztet írtam? :(
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...