Figyelem! Az új Game of Thrones-játékról lehetetlen spoilerek nélkül beszélni, a könyvek vagy a tévésorozat ismerete nélkül ne is olvass tovább! (Mondjuk úgy sem értenéd, miről lesz szó.)

Alaposan megosztja a játékosokat a Telltale kalandjátékos formulája, azonban kár lenne vitatni, hogy az interaktív film műfaja remekül áll a Trónok harcának, ezt most bizonyították is a srácok. Ha nem is lett tökéletes, új játékuk az eddigiek alapján a legjobban sikerült adaptációja a címnek, hiszen sallangok nélkül csak arra koncentrál, ami tényleg érdekes benne: a történetre, a karakterekre és Westeros házainak hatalmi játszmáira. Az új Game of Thrones kiválóan ragadja meg a sorozat eszenciáját, végre a saját bőrünkön is megtapasztalhatjuk, hogy ebben a világban nincs ideális döntés, csak olyan, amelyik épp optimális. Vagy legalábbis annak tűnik.

A Telltale hat epizódra bontotta a Game of Thrones-sorozatát, ebből az első, az Iron From Ice december elején jelent meg. A játék az HBO-sorozatára épít, a történet pont úgy és abban a formában elevenedik meg előttünk, ahogy azt a tévések megálmodták. A tökéletes fan service jegyében itt is visszaköszön az ikonikus intro, Ramin Djawadi zseniális muzsikája, sőt több, jól ismert szereplő is visszatér majd a képernyőkön - persze úgy, hogy az eredeti színészek fizimiskáját és hangját kapták meg. A történet a harmadik sorozatévad végén kezdődik és az ötödik évad cselekményei előtt fejeződik be várhatóan, a nyitány pedig a Vörös nász felelevenítésével indít…

A főszerepet az a Forrester-ház kapja, akiket eddig csak a könyvekben emlegettek, ott is csak egyszer, úgyhogy a Telltale játéka sztori terén mindenképpen hozzáadott értéket képvisel. A Forresterek a Gloverek hűbérései, Westeros északi részén élnek, Ironrath nevű váruk fából készült, ami nem is meglepő, elvégre a Forrester-ház vagyona a kontinens legméretesebb vasfaerdejéből származik, ők felügyelik azt, vágják ki és hasznosítják az ott növekedő fákat. Mindez már-már idilli, azonban talán nem lövök le túl nagy meglepetést azzal, hogy a család kvázi aláírta a halálos ítéletét, mikor Lord Gregor Forrester vezetésével beálltak Robb Stark mögé háborúzni.

És így már érted valószínűleg, hogy miért a Trónok harca-sorozat egyik legsokkolóbb jelenetével indít a játék. Lord Gregor fegyverhordozójaként, Gared Tuttle bőrében élheted át újra a Frey-ház mészárszékét, a váron kívül ünneplő sereg letámadását, szemtanúja leszel annak, ahogy a Frey-katonák megölik Lord Gregort és legidősebb fiát, Rodrikot. A Forrester-ház sorsa egy csapásra bizonytalanná válik, Stark-pártolóként nem sok jót ígér nekik a jövő, a dolgukat pedig nemcsak az nehezíti meg, hogy a Bolton-hátszéllel érkező Whitehillek szemet vetettek a vasfájukra, hanem az is, hogy a ház vezetését Lord Gregor tinédzser fiának, Ethannek kell átvennie. A Forrester-ház jövője forog most kockán, az utolsó szalmaszál szerepét pedig Mira, a legidősebb Forrester-lány kapta, aki Margaery Tyrell szolgálójaként talán segítséget kérhet a leendő királynétól...

A folytatás felgöngyölítését rátok bízom, annál is inkább, mert az első epizód - egy bevezető részhez mérten - izgalmas és érdekes, ráadásul olyan cliffhangerrel zárul, hogy a fal adja a másikat. Az Iron From Ice jól össze van rakva, a tempója is jó, a másfél-két óra hosszú játékidő során több történeti szálat és helyszínt is megismerhetsz. A Telltale-féle Game of Thrones során öt, a Forrester-házhoz kapcsolódó karaktert irányíthatsz majd, közülük az első részben hármat (Garedet, Ethant és Mirát) kapunk meg, akik a történések során a kötelező új szereplők mellett néhány régi ismerőssel is összefutnak: a már említett Margaery mellett Cersei, Tyrion és Ramsay Snow is visszatér, a későbbiekben pedig további vendégszereplőkre is számíthatunk, ha minden igaz. Habár még nem igazán tudtak kibontakozni, és ugyan a Forrester-ház felállása kísértetiesen hasonlít a Starkokéra, a főbb karakterek nekem első blikkre tetszettek, szimpatikusak, bele tudom élni magamat a helyzetükbe - ez pedig kulcsfontosságú ennél a játéknál.

A Telltale feldolgozása ugyanis az eddigiek alapján pont annyira sokkoló helyenként, mint maga az HBO-s sorozat. Itt nemcsak a megszokott brutalitásra kell gondolni, a játékban a karaktereknek, és így neked is olyan nehéz döntéseket kell meghozni, melyeknek nincs egyértelműen fekete vagy fehér következménye, ráadásul a választást nemcsak ez nehezíti meg, hanem az is, hogy sokszor egyáltalán nincs időd sokat agyalni az eléd gördített szituációkon.

Ahogy a fentiekből kiderül, a Game of Thrones érdekes újítása az is, hogy egyszerre több karakter irányítását is megkapod. Szabadon ugyan nem válthatsz közöttük, és a forgatókönyvnek megfelelően ugrál a történet főhősről főhősre, de még ezzel együtt is megvan az az érzés, hogy ebben az óriási sakkjátszmában több oldalról is részt veszel, próbálod kordában tartani, illetve befolyásolni az eseményeket - aztán várod a végeredményt, hátha jól döntöttél. Az új Game of Thrones-játékban a párbeszédek kapják a főszerepet, a válaszaidat és döntéseidet megjegyzi a többi szereplő, imponálhatsz nekik, de fel is bosszanthatod őket, és így befolyásolhatod az eseményeket.

Legalábbis elvileg. Bevezető epizódról lévén szó, természetesen még nem látjuk, hogy a most meghozott döntéseink milyen hatással lesznek a történetre, jól vagy rosszul csináltunk-e valamit. Az illuzió természetesen megvan, az első végigjátszás alkalmával szuper élmény játszani, viszont a teszt apropóján másodszor is nekifutottam az első epizódnak, és nem meglepő módon - minden próbálkozásom ellenére - minimálisan változtak csak a történések: a párbeszédek során a válaszok sokszor ugyanarra az eredményre vezettek, és a kulcsfontosságú jelenetek sem változtak. Ez persze nem negatívum, hiszen a sorozat java része még hátravan, ráadásul a döntéseinket folyamatosan naplózta a játék, ezeknek feltehetően a későbbiekben látjuk majd a gyümölcsét. Akkor viszont érdekes lesz látni azt is, hogy a több irányítható szereplő cselekedetein keresztül hogyan bonyolódik, csavarodik a sztori - igazából ez az, amitől a Game of Thrones kiemelkedhet a korábbi Telltale-anyagok közül.

Mert tulajdonképpen ez is egy újabb Telltale-játék, annak minden előnyével és hátrányával együtt. A Game of Thrones követi az interaktív filmes vonalat, nemhogy szabadságot nem kapsz majd a történet során, az esetek többségében nem is mozoghatsz szabadon a karaktereddel, és csak QTE-jelenetekre reagálhatsz. Ahogy említettem, a főszerepet a párbeszédek kapják, ha úgy tetszik, itt ezek jelentik a fejtörőket is: a dialógusok során úgy kell magabiztosnak, lojálisnak vagy éppen közvetlennek tűnnöd, hogy a válaszadásra nem lesz sok időd.

Ezzel együtt meg kell jegyezni, hogy a Telltale a játék motorján sem változtatott, és a grafikai stílus ugyan más lett, de az alapok változatlanok maradtak - és azt kell mondjam, hogy ezen a téren hagy némi kívánnivalót maga után a cím. Ha valamikor, hát egy Trónok harca-játéknál elkélt volna egy új motor, mert a mostani látvány egész egyszerűen visszavesz a készítők által megálmodott jelenetek hatásosságából. Az animációk röhejesek, a részleteket pedig részben a szokásos cel-shaded grafikával próbálták meg elkendőzni a srácok, míg a háttereket és a nagyobb objektumokat úgy “kenték szét”, mintha azok olajfestmények lennének. Bár a gondolat nem rossz, a kivitelezés és a képregényes-festményes stíluskombó élesben nem az igazi.

Összességében? Én a magam részéről nagyon várom a folytatást, de legalább ennyire bízom abban is, hogy nem fullad ki az anyag a Telltale-mércével maratoni hosszúságú évad végére. Ha eddig nem csípted a fejlesztőcsapat játékait, valószínűleg nem a Game of Thrones miatt fogod megszeretni őket, az is igaz ugyanakkor, hogyha rajongsz a Trónok harcáért, egy próbát mindenképpen érdemes tenned az új adaptációval, mert tényleg szórakoztatónak és izgalmasnak tűnik a bevezetés alapján - sőt, interaktív filmként tulajdonképpen bárkinek ajánlható darab ez, nem kell vérbeli gamernek lenni hozzá. (Csak annyira azért ne ragaszkodj egyik szereplőhöz sem, valószínűleg úgyis kinyírják mindet.)

A Game of Thrones első epizódját az ASUS ROG Tytan CG8580 gamer konfigurációján teszteltük, melyet az ASUS Magyarország biztosított számunkra.