Farming Simulator 25: Highlands Fishing teszt

Link másolása
Jókora tartalmi kiegészítő érkezett a Farming Simulator 25-höz, melyben ezúttal Skócia felé vesszük az irányt, és bizony a szárazföld biztonsága mellett még a tengerre is kimerészkedünk majd.

Nagyjából pontosan egy éve jelent meg a Farming Simulator 25, és vele együtt a mi tesztünk is, melyben 8 pontra értékeltük a játékot. Ez a kezdeti értékelésekhez mérten igencsak eltérő volt, a rajongók többsége rendkívül problémásan élte meg a rajt pillanatát, nem csak a 22-es epizódot volt nehéz hátrahagyni, de a modok és a rengeteg közösségi tartalom elvesztése, és gyakorlatilag az egész platformnak az újra „belakása” riasztónak tűnhetett. Az alapok viszont adottak voltak, és most már 90%-ban pozitív értékeléssel rendelkezik a játék a Steam felületén. A Giants csapata szép lassan toldozgatta-foltozgatta a szimulátort, rengeteg újdonság érkezett az elmúlt egy év során, és most végre eljött az idő, hogy megkapjuk az első nagyobb tartalmi kiegészítőt.

Hogy mit tartalmaz a friss jövevény? Nos, a Monosem, a Can-Am, az Agri-Spread és a GT Bunning márkák is csatlakoznak az eddig is már grandiózusra duzzasztott eszköz-arzenálhoz, a személyes kedvencem a Monosem óriási hagymaültető gépe, melyet felcsatlakoztatva a trakink úgy néz ki, mintha paintball háborúba indulna. Ezen felül kaptunk pár új állatot, például a felföldi szarvasmarhákat, és ami sokkal, de sokkal fontosabb; víziállatokat és egy vadonatúj skót térképet!

Bizony, a Giants mérnökei ezúttal egy picit maguk mögött hagyták a kockázatmentes minimumot, és teljesen új mechanizmusokkal vértezték fel a játékot, melyek egyelőre még ugyan csak csekély részét teszik ki a játékmenetnek, de hosszabb távon akár egy ígéretes kategóriaváltáshoz is vezethetnek. Az egyik ilyen nagy újítás, hogy immár egy kompszerű teherhajót is irányíthatunk, mellyel a halneveldéink ellátását biztosíthatjuk. A lepakolás-felpakolás-szállítás háromszögén kívül sajnos olyan sok szimulációs opciónk nincsen, viszont tekintve, hogy mennyire gyenge a hajózásra fókuszáló videójátékos felhozatal, a Giants akár megneszelhet itt is némi piaci potenciált. Annál is inkább, mert a jelenlegi víz-fizikájuk ugyan nem álleejtően gyönyörű, de hirtelenjében nem emlékeztem még olyan játékra, ahol a jármű első kerekeivel a vízben állva hullámokat tudunk generálni csupán a balra-jobbra kanyarodással.

Emellett lehetőséget kaptunk még a pecázásra is, ám abszolút csak minijáték szinten működik a dolog, már milliószor átélhettünk hasonlót, jó ütemben kell az egyik gomb lenyomásával tekernünk az orsót. Gazdaságilag max az abszolút kezdéskor fizetődik ki a dolog, később nettó veszteségben leszünk, ha a munkagépeink helyett csak a patakparton pecázgatunk.

Ami viszont a legcsekélyebb mértékben sem mellékes újdonság, az nem mást, mint Kinlaig világa. Az új térkép eszméletlenül hangulatos, majd minden szegletét átjárja a skót életérzés, az óriás viadukton dübörgő Flying Scotsman, a sirályokkal teli kikötő, a parton elfekvő történelmi városka saját várral és katedrálissal… mind-mind hozzájárulnak, hogy magabiztosan kijelentsük, a franchise életében az eddigi legszebb és leghangulatosabb helyszínt kaptuk meg. És még nem is említettem a télen karácsonyi díszekben pompázó utcákat! Az viszont kár, hogy a bugok kigyomlálása még várat magára, az emberek minden további nélkül járkálnak át a falakon, ami bámulatos szinten rombolja az illúziót. Persze nem sétaszimulátoroskodni vagyunk itt elsődlegesen, úgyhogy lássuk is, mi a helyzet a gazdasággal!

A hatalmas erdőségek bőséges teret biztosítanak a már jól ismert erdőgazdálkodáshoz, a völgyekben pedig főleg közepes méretű szántókat találhatunk. A legizgalmasabb új növény egyértelműen a hagyma, rengeteg új spéci gépet kaptunk a termesztéséhez, az átlagnál hosszabb termelési lánccal (a szokásos vetés – gondozás – aratás kombón felül még extra adag pucolás is vár ránk), hogy a végén közönséges nyers hagyma helyett szárított hagymaként vagy levesként is értékesíthessük. Jó pár speciális helyi gazdasági épülettel is bővül a repertoár, óriás halfeldolgozó üzemtől kezdve, a szárazföldi halneveldén át, egészen a kőfejtőig lesz itt minden a komplex gazdaság kiépítéséhez. Ha pedig sok energiát ölünk az egész gazdaságunkba, és letermeljük a szükséges nyersanyagokat, még egy komplett kastélyt is újraépíthetünk!

És ezen a ponton talán érezni is a legnagyobb aggodalmamat a DLC kapcsán. Az egésznek van egy olyan feelingje, mintha a fejlesztők kezdenének ráunni a szokásos farmerkedésre, és helyette próbálkoznak ők minden mással. Mint abszolút laikus gazda és casual farmer, engem nem különösebben zavar az új irány, de nyilván a max 10 óra játékidőmmel nem én vagyok a célközönség csúcsa. Sokkalta inkább azok a – meglepően sokszor IRL is gazdasággal foglalkozó – játékosok, akik több száz órára is képesek bekockulni a kombájn fülkéjébe, kint dolgozni a virtuális földeken. Az ő számukra ezek az új kísérleti irányok nem hiszem, hogy túlságosan sokat adnak az élményhez, sőt, az egészet valahogy inkább csak játékszagúvá teszik egy vérbeli szimulátor helyett. Ha pedig ehhez még hozzá tesszük a pofátlan árazást, és hogy dobozos formában megköveteli az alapjáték újbóli megvételét a DLC… Szóval mindez árnyékolja kicsit az összképet, ám ha elégedettek vagyunk az eddigi felállással, nem bánjuk a bazári szemfényvesztést, és odáig vagyunk a skót felföldért, akkor a Highlands Fishinggel nem fogunk bakot lőni.

A Farming Simulator 25: Highlands Fishing PlayStation 5-ön, Xbox X/S-en és PC-n érhető el, a tesztet az utóbbi verzióval készítettük. A lehetőségért köszönet a Keymailer csapatának!

Kapcsolódó cikkek

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...