Kipróbáltuk: Ghost of Yotei: Legends DLC

Link másolása
Több mint 5 esztendő elteltével ismét harcba szállhatnak a szellemek, hogy vállvetve küzdjenek démonokkal, míg végül legendákká nem vállnak.

Az első Legends kiegészítő ingyenesen érkezett a nagysikerű Ghost of Tsushima programhoz, ami annyira sikeres lett, hogy később önállóan is letölthetővé vált. A Sucker Punch termékgondozásban igazán remekelt, még ha csak kis szeletét is fedte le az átlagos online multiplayer élménynek. Ingyenes mivoltához képest jó pár órára lekötötte a közönséget, amiben a kihívást kereső játékosok is megtalálták számításaikat. Ennek mintájára idén márciusban elstartolt a Ghost of Yotei Legendák módja is, majd az előző hét végén elindult a sokak által várt Raid kampány, ami egy kifejezetten gatyafelkötős móka.

A Legendákban ismét négy kaszt választható, hogy a pályák teljesítése után lootként kapott zsákbamacska felszerelésekből erősíthessük azokat. A szamuráj a tank, aki a legnagyobb sebzésekre összpontosít és az összes fegyver használatára alkalmas karakter. A shinobi egy a füstbombák jótékony hatásait élvező orgyilkos, különféle láthatatlanná tévő trükkökkel operál, ami akár az egész csapatot elrejtheti. Az íjász a távolsági képességek mestere, a zsoldos pedig egy köztes arc, aki mérgezésre és idézésre képes. Bármelyikkel kezdhetünk, de elsőként csupán a sztori módhoz lesz elegendő a szintünk. Mindent egy lobbyból érhetünk el, ahol unaloműzésként vághatunk bambuszt (akár többen egyszerre), barátainkkal játszhatjuk az érme pöccintős mini játékot, illetve öltöztethetjük és felszerelhetjük embereinket, de gyakorolhatunk is az erre kijelölt téren.

Hasonlóan a Tsushimában látott Legendákhoz itt is 1-2 játékosra tervezett történetet küzdhetünk végig, összesen négyet, amik minden esetben három rövid részre tagolódnak. Nehézségtől függően feltámasztó zsetonokat kapunk, így, ha minden szellem fűbe harapna érménk azonnal felhúzza őket a földről. A pályák a főjátékból megismert yotei hatok köré épülnek, amik tematikus, teljes mértékben ismeretterjesztő folklórral tarkított mesék is egyben. A tempója egész jó ezeknek a küldetéseknek, egy-egy szakasz maximum 15 percet vesz igénybe, így egy órán belül teljesíthető valamelyik szcenárió.

A mesélő szerepét most Ugetsi ölti magára, aki a Yotei kampányban a mitikus misszióknál volt a narrátorunk, de mivel a Legendák mód egy kifacsart verziója az eredeti játéknak, így egy groteszk változatban láthatjuk az 1600-as éveket. Mindenféle japán folklórba tartozó rémséggel kell birokra kelni, mint az emberi vérrel táplálkozó dzsubuku fák, vagy az életre kelt átkokat kibocsátó szekrények. A yotei hatokat szimbolizáló több méter magas főellenségek démoni alakjai igazán egzotikusra sikerültek, velük a történetek végig játszása után megnyíló portyák alatt vehetjük fel végérvényesen a kesztyűt, de immáron három másik játékossal karöltve. Kifejezetten tetszett mind az előadásmód, mind a kivitelezés, elsőre remek élmény mind, ráadásul különféle ruhák is üthetik a markunkat, így lehet flexelni egy rémálom verziós pálya teljesítése után nyert páncélban a többiek előtt.

Ha már unjuk a sztorikat, akkor a túlélő mód lesz a legtöbbet járatott műsorszám, ahol 12 egyre erősödő hullámban kell talpon maradni, miközben meg kell védeni 3 stratégiai pontot. Ezt is négy nehézségi szinten nyomhatjuk, mint a történetet, viszont a valódi játék a harmadik, vagyis az arany fokozaton indul igazán. A lemészárolt katonákból valutát nyerünk, amit elkölthetünk a védelmi pontoknál: árny rónint, tüzes támogatást és hasonló dolgokat vehetünk, amik 3 körig lesznek aktívak. Abban az esetben, ha elbuknánk a védelmi pontot a hozzácsatolt kedvező hatás ellenünk fordul, így kétélű nagyon ezek aktiválása. Minden harmadik hullám egy erősebb, combos ellenfeleket ígérő megpróbáltatás lesz, jutalmul pedig az elesett területek újra aktívak lesznek. Egy jó csapattal kellemes időtöltés, az elvetemültek pedig bőszen farmolhatják a felszereléseket, ugyanis 6 véletlenszerű loot üti a markot a befejezésük után, illetve megannyi tapasztalati pont és nyersanyag.

Örömhír, hogy a legtöbb fegyver és kiegészítő berakható bármelyik kaszthoz, így egy keservesen megszerzett legendás kardot vagy talizmánt bárki használhat, illetve, ha a kaszt megengedi azt – például az íjász képes lándzsát is kezelni másodlagos fegyóként. Így egy felhúzott szamuráj után szinte biztos, hogy lesz neki való felszerelésünk is, majd az ezzel a szereplővel szerzett javak közt is akad sok olyan, ami a másik háromhoz is jó lesz. Nem vagyunk beskatulyázva, így viszonylag gyorsan lehet haladni a fejlődésben, a behelyezett cuccokkal, valamint a bombákkal és szellem fegyverekkel nagy előnyből indítható az új karakter, mivel a pályákhoz az összesített Ki szintet veszi alapul a program és nem a kaszt sajátját.

Megvannak a megfelelő 110-es Ki-vel rendelkező figuráink, a megfelelő cuccaink, esetleg még a barátaink is ráérnek, így marad az utolsó lépcsőfok, avagy a Rajtaütések! A raidek ebben a játékban kőkemény kihívások, máshogy bántanak, mint az előző játékban. Nehéz szülés lesz mind a kettő, amik ellentétben a fentebb taglalt játékmódokkal, nem indíthatók el random játékosokkal, nincs sajnos kereső sem. Ez egy hangalapú kommunikációra épített kampány, ahol a főellenségek előtt egy-egy hosszabb, feladványokkal tarkított részt is végig kell tolni, tehát egy klasszikus raid élmény Yotei-be ültetve. Fontos leszögezni, hogy bár beenged kevesebb, mint négy játékossal, sokáig nem fogunk eljutni, mert a továbbjutáshoz folyton panelekre kell ráállni, ami teljes létszámot, azaz négy főt kíván. Az első rajtaütésben a Sárkány, a végsőben pedig Szaitó nagyúrral kelhetünk birokra, az előbbi a teljesíthető kategória, az utóbbi feletti győzelem viszont csak keveseknek adatik majd meg a nehézsége miatt.

Már eljutni a főnök úrhoz se kevés idő, mert a feladványos pálya hosszú és csapatjátékot igényel, amit pedig ott tapasztalhatunk, arra nem leszünk felkészülve. Rövid időközönként ráront a társaságra egy-egy árny szamuráj, akiket tökéletes hárítással lehet csak legyőzni, ha ezt elmulasztjuk egyből térdelünk és szedhetnek fel minket a földről. A három fázisban különféle erős minionok segítik a démont, aki másfél percenként védhetetlen aurát bocsájt ki, majd újabb másfél perc után ismét, csak többet. Nem nehéz kiszámolni, hogy ha nem sietünk ez lehet az egyik vesztünk, de nem ilyen egyszerű a helyzet. Az utolsó fázisban, amikor viszonylag kevés élete maradt, Szaitó végtelenül kezdi mímelni az említett hókuszpókuszt, így elérkezünk egy vagy meghalunk, vagy legyűrjük felálláshoz. Nagyon jó időzítés, gyógyító eszközök, betárazott kitartás és megfelelő időben elengedett ultimate támadások lehetnek a győzelem kulcsai, ha eddig eljutnánk. És akkor itt kérném bejátszani a Jurassic Park béna paródia zenéjét, mert a valóságban folyton valaki fekszik a földön és ott dögönyözik a megmaradt hóboszorkák és egyéb rémek, vagy alig eszméltek fel az átok tócsákból és robbantós vesszőfutásából. Megjegyzem mind halálos, azaz elég egy találat és kampec, igazi final boss életérzés lenne, ha nem tolták volna túl a biciklit a végső akkorddal, amit alig lesz időnk teljesíteni. Feladás esetén később az egész pályát elölről kéne végig vergődni, hogy ismét próbálkozhassunk a boss-szal, ide igazán rakhattak volna egy ellenőrző pontot a későbbi játékalkalmakra való tekintettel.

A Ghost of Yotei Legendák módja ismét egy kellemes online időtöltés, amit hosszútávon a rátermett és türelmes gamerek fognak favorizálni. Ha tetszett az alapjáték, akkor érdemes belenézni az ingyenes játékmódba is, társaságban csillogtatja meg igazán magát a szoftver.

A Ghost of Yōtei ingyenes Legends DLC-je március 10-én érkezett meg az 1.5-ös frissítéssel, amit április 10-én egészített ki a Raid. A játék továbbra is csak PlayStation 5 exkluzív címként érhető el. ** A cikk írása óta kiadták a 1.601-es számú peccset, így már nem csak a barátokkal rendelkezők kiváltsága a Raid, lehet idegenekkel is hadjáratozni. Ezen kívül ha már letoltuk egyszer a Dragon vagy Saito Raid-et, akkor rögtön a Bossoknál is kezdhetünk. A Hell mód és az érte járó jutalmak csak hab a tortán, jó látni, hogy a fejlesztők pótolják a hiányosságokat a javítások mellett.

Kapcsolódó cikkek

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...