Ebben a felvonásban begombázás helyett különleges Csodavirágokkal találkoztak hőseink, látványos, játékmenetbeli változásokat idézve elő érintésükkel. Hercegnőmentés helyett, aki mindig egy másik kastélyban van, ősellenségünk Bowser lett maga a Kastély egy túl nagy csodadózis bekebelezése után, szóval nem a megszokott felállást kapjuk. Különleges és kellemes játék a Super Mario Bros. Wonder, tele mindenféle színes jóval és szerethető elefántos power-uppal, de hogy még tovább fokozzák az izgalmakat, egy kiegészítő érkezett az alapjátékhoz fifikás Nintendo módon. A Switch 2 kiadás tartalmazza az eredeti szoftvert, amely kazettán is érkezik, így ugyanúgy játszható a korábbi masinán is. Viszont az új kiegészítő, a Meetup in Bellabel Park már Switch 2 exkluzív, így azt csak az újabb konzolt birtoklók fogják elérni eme kiadással vagy a korábbihoz upgrade-csomag kifizetése után digitálisan – pedig elbírta volna a Switch 1 is. Nem új keletű ez a fajta termékértékesítés, ami egyfajta konzolváltásra is ösztönzi a viszkető tenyerű gamert.

A játékos nevű Bellabel Parkba új belépőként nem sokkal a bevezető és néhány pálya teljesítése után el is juthatunk. Captain Toad sátrába botlunk, ahol tudomásunkra jut, hogy viráglény barátaink csodaparkját Bowser fogadott gyermekei (a Koopalingek) kirabolják éppen, céljuk pedig, hogy apjukhoz és nagytesójukhoz hasonlóan a különleges harangvirágoktól ők maguk is erőt nyerhessenek, a szétszéledt rablókat ezután nekünk kell becserkészni a Flower Kingdom területén. Ez a kis sztori bővítmény belesimul a főjátékba, így minden világ, amit meglátogatunk tartalmazni fog egy sátrat, ahol információt kapunk az aktuálisan randalírozó gyermekről. Könnyebb dolgunk van, ha már korábban teljesítettük a kalandot (Switch 1-es mentésünk működik), mert akkor rögtön elérhető az összes gézengúz, csupán a megfelelő helyszínre utazunk értük. Az új főellenségharcok látványosak, egyedüli negatívum a már ismert pályákon való találkozás velük. Mindig valami átváltozással egybekötött csetepatéba csöppenünk, egyikük például egy óriási hallá alakul, de az is érdekes volt, amikor óriás felvonulási lufi másává változik a Koopaling és az előtérben kötéllel rángatják, mozgatják. Felüdülést hoztak a kalandozásba, mert a Bowser Junior fejére háromszor ráugrani korántsem volt valami kielégítő, most valódi csoda effekttel megspékelt, változatos és látványos főnök harcok részeseivé válhatunk. Észrevehetünk még egy érdekes dolgot, ha figyeljük a már ismert szinteket, ugyanis rendre Pikmin-lényeket láthatunk a háttérben, ami egy kedves árukapcsolás.

Már az alapjáték is sok játszható hőssel szolgált, még ha sok közülük csak színben tért el, de most végre a távoli galaxisból érkező Rosalina és csöpp csillaga, Luma is a sort erősíti. A csillagocska csupán egy támogató, egyfajta apa öléből vezetek típusú kicsiknek való karakter, mint Yoshi vagy Nabbit volt. Luma képes repülni, fel tudja tartani az ellenséget vagy forgással legyőzni azokat, nem tud megsérülni és fel tudja venni az értékes dolgokat. Emellett kihasználja a Switch 2 Joy-Con egér funkcióját is, egy jópofa, de tényleg a legkisebbeknek készült kedvesség. Kipróbáltuk ketten az első két Koopaling harc alatt, de megölte az élményt annyira erős a kis kompánia, szabályszerűen ledarálta a bosst. Rosalina természetesen teljes értékű normális hős, így kedvezve a női játékosoknak már három hercegnő választható a csatlakozásával. A képi világra eddig sem volt panasz, most mindez szebb lett a 4k által és aki ki tudja használni, az 120 fps-sel pörgetheti Mario-ékat. A vizualitás magasabb szintre húzása a legkisebb dolog ebben a programban, hiszen eddig se panaszkodhatott, másrészt pedig a gameplay volt mindig a mérvadó.

A bővítmény fő újdonsága a Bellabel Park lenne, ami egy attrakciókkal tarkított diétás Mario Party-ként szolgál, ezért a Jamboree mellett nem is igazán értem a koncepciót, így elmélkedés helyett inkább a bemutatására koncentrálnék. Beérkezésünk után egy új power-up, a virágruha lesz a kezdő jutalmunk, ami kinézetre elég bugyuta (főleg a férfi karaktereken), de a képessége hasznos – ezt amúgy ki is vihetjük a nagyvilágba, ha divatérzékünk úgy diktálná. A terület két részre osztható, az egyik a lokális mókának ad otthont, a másik pedig az online meccsek gyűjtőhelye lesz, amihez előfizetés szükséges, de sok mindenről nem maradunk le ennek hiányában se. A bejáratnál egy 74 kihívást tartalmazó cserkész klubba csöppenhetünk, ahol tiszteletbeli Captain Toad hátizsákot kapunk, amire felvarrókat fogunk gyűjteni. Az egyre nehezedő challenge-ekben rövid, időre végzendő próbatételek teljesítésével tovább bővíthető az alapjátékból ismert badge készletünk többfajta duo jelvénnyel, amik közül néhány már a csalás fogalmát kimerítően erős.

Az attrakciók két csoportba oszthatók, egymás elleni vagy kooperatív játékokra. Talán a co-op élmények érdekesebben lettek megtervezve, ott olyan feladatokban kell helytállnunk, mint a ritmusra együtt ugrálás vagy a társunk platformjainak rajzolgatása (az egér funkció itt is frankó), de akad olyan feladat is, ahol a madárkával összejátszva egyikünk csak ugrani tud, míg a másik a mozgásért felel – a madár viszi az aktuális karit. Az egymás elleni mini játékokban általában gyorsan gyűjtögetni fogunk valamit a másik orra elől, más esetekben a szemben álló életét próbáljuk redukálni, ez egy időre le tud kötni, de a kipróbálás után nem hiszem, hogy bárki sűrűn visszatérne hozzá – ez főleg a fiatalabbaknak lesz terep. Az online játékok inkább versenyek egymás ellen, amiknek olyan gyorsan vége szakad néha, hogy gyakorolni se lesz időnk. Talán a legérdekesebb a fantom maszkos bujkálás volt a felhozatalból, amit pár percig élveztem is – az ellenfeleket amúgy szellem alakban láthatjuk, mint egy autós játékban az időmérőkön. A 6 játékból 5 verseny és nagyon hasonlóak is, lusta tervezés, ami még nincs is ingyen, hiszen kell hozzá az előfizetés.

Bármit is csinálunk vízcseppeket nyerünk, amit a parkban található kijelölt részeken, vagy a szökőkutaknál válthatunk be véletlenszerű dolgokra. Egy rakás parki kozmetika és emote kapott helyet néhány egyéb mellett, ami egy totális időpazarlás, ha engem kérdeztek. Így a végső értékelésem szigorú lesz, mert maga a Park rész őszintén sokat nem ér, továbbá a kiegészítő simán megjelenhetett volna az első Switchre is, de ezen lendüljünk túl. Egyedül az új főellenségek dobják fel a játékmenetet, de nem új világokat kapunk a pénzünkért, hanem fél tucat pályát. Abban az esetben, ha most találkoznánk először a stuffal, akkor a korábbi cikkünk pontszámát vegyük alapul extra tartalmakkal megspékelve. A Super Mario Bros. Wonder – Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park még mindig az egyik legjobb, legérdekesebb Mario alkotás, ami hálásabb kiegészítőt érdemelne, így aki letolta már Switch 1-en a Wondert, annak picit drága lehet az upgrade, ha nem vonzza az online multis módok lehetősége.

A Super Mario Bros. Wonder 2023. október 20-án jelent meg Nintendo Switchre, az ezt bővítő Super Mario Bros. Wonder – Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park pedig 2026. március 26-án futott be Nintendo Switch 2-re. A tesztpéldányért köszönet a Conquest csapatának.