A holland Square Glade Games nem tudhat magáénak hosszú portfóliót, mindössze egyetlen városépítő stratégiát tett le az asztalra. Ám a vadnyugaton játszódó Above Snakes is rávilágított már a csapat törekvésére: a természetet szeretni és óvni kell, és ha igazán meditatív élményre vágysz, akkor fel kell venned a világ rezgéseit. Hiszitek vagy sem, az Outbound kimaxolja ezt a szándékot: egy végtelenül cozy felfedezős játékról van szó, melyben ugyan enyhe túlélőelemeket is találunk, nem sürget, harc sincs benne, egyetlen egyszer sem emeli meg a pulzusunkat. Tényleg arról van szó, hogy egyedül vagy három társunkkal közösen beülünk egy Volkswagen T1 Samba volánja mögé és nekiindulunk a dimbes-dombos, erdőkkel és sziklákkal tarkított terepnek, ahol rengeteg tennivaló akad. 

Nem olyan esetlen és marhulós, mint az RV There Yet?, de simán az egyik legjobb friendslop cím az Outbound - ezt már elöljáróban elárulhatom. A sztorit nem vitte túlzásba az írói brigád: egy túrázást kedvelő kurafit irányítunk, aki belefáradt a nagyvárosi életbe, ezért némi minőségi időt szeretne eltölteni a szabadban az elektromos kisbuszával. A lágy, melengető színekkel operáló természetet szabadon bejárhatjuk, ahogy szeretnénk. Ehhez négyféle, homlokegyenest eltérő bióma társul, melyek organikusan simulnak egymásba. Bár az összekötő utakon előfordulhatnak akadályok, a felfedezésnek maximum a verdánk lemerült akkumulátora szabhat határt. 

Survival ultra light

Kezdetben rendszámunkat és karakterünket is testreszabhatjuk, a játék elején választhatunk férfi és női avatár között, megváltoztathatjuk a bőrszínét, a frizuráját és a ruháit. A furgonunk kinézetét is a saját ízlésünknek megfelelően alakíthatjuk egyedi festésekkel és designnal, később folyamatosan nyílnak meg újabb paletták. Néhány alapvető túlélési elem is színesíti a játékmenetet, hiszen van éhségmérőnk és állóképességi sávunk, amit rendszeres evéssel, ivással tarthatunk karban. Az alvás nem kötelező, de erősen ajánlott, főleg, ha nem szeretnénk éjszaka virrasztani, másrészt kellően feltölt bennünket. Sajna a városszéli szupermarketben nem pakoltunk fel magunknak többheti konzervet és ásványvizet, ezért bogyókat, gombákat és gyökérféléket kell gyűjtenünk élelem gyanánt. Később már összetettebb ételeket is készíthetünk, nem termelünk annyi szemetet - a cél a jobb fenntarthatóság. Összességében a túlélőelemek nagyon megbocsátóak, bőségesen találunk minden nyersanyagot a vadonban, alig kell megtennünk pár métert. A játék célja, hogy nyugodt és pihentető legyen, ritkán kell amiatt aggódnunk, hogy lesz-e betevő falat a nap végén. 

A világban elszórva találhatunk apró tisztásokat kijelölt kempingező helyekkel, vagy olyan kis kunyhókat, tűzrakókat, ahol letáborozhatunk. Közöttük gyalog is közlekedhetünk, de sokkal stílusosabb és gyorsabb, ha a bázisunként szolgáló lakóautónkkal tesszük ugyanezt. A derék VW egy valódi csodajárgány, nem csak közlekedési eszköz, több részével interakcióba is léphetünk. Kinyithatjuk a bejárható ajtót, beülhetünk a kormány mögé, míg a craftolásra hivatott munkaállomásunkat a csomagtartóban találjuk. Egyáltalán nem bonyolult elvégezni bármilyen rutinfeladatot, látszik, hogy a stúdió hónapokig tesztelte a rendszert. 

Az egyetlen dolog, ami a haladásunkat gátolja, az aksi lemerülése. Nincs mese, ilyenkor sehova se mehetünk, míg fel nem töltjük a celláit. Szerencsére ez is nagyon egyszerű, hiszen energiát olyan erőforrásokból nyerhetünk, mint a fa, amiből bioüzemanyag készül a furgonunk részét képező generátorban. Szóval, ha kifogy a nafta, vágjunk némi fát és mindenki örül. Erre mindenképp időt kell szakítani, bár nem túl gyakori jelenség, azaz remekül megtalálták az egyensúly a realizmus és a frusztráció elkerülése között. 

Mikor már kellően szétnéztünk az adott táborhelyen, nincs más dolgunk, mint összepakolni a cuccainkat, belülni a furgonba és irány a következő úticél - a loop kellően élvezetes még több óra után is. A játék ugyan néhány kisebb feladatot bíz ránk, például érjünk el egy adott érdekes pontot, de többnyire a játékosok tettei dominálnak. Mindig tudjuk, mit kell tenni, ugyanakkor nem sürgetnek bennünket, saját tempónkban dolgozhatunk, és ha barátokkal játszunk, feloszthatjuk a teendőket egymás között. Főként fa és fémhulladékok dominálnak a játékban, a feldolgozásukhoz egy mini fűrészmalom építése a legjobb. A felfedezést gyűjthető tárgyakkal, erőforrásokkal és nem utolsó sorban gyönyörű kilátásokkal hálálja meg az Outbound és ez bőven elég! 

Helyenként különleges rádiótornyokra bukkanhatunk a térképen, ahol új tervrajzokat szerezhetünk, ám ezekhez csak bizonyos voucherek birtokában juthatunk hozzá. Ilyen utalványokat a szemetek szorgos gyűjtögetésével és újrahasznosításával szerezhetünk, szóval a környezet megóvását újabb és újabb blueprintekkel jutalmazza az Outbound. Az új legyártható tárgyak elég sokrétűek, nem csupán új eszközöket gyárthatunk a felfedezéshez, hanem furgonunk belterének díszítésére alkalmas bútorokat is. Persze soha nem tudhatjuk, hogy az adott tornyoknál mi a kínálat, ezért egyet sem érdemes kihagyni. Idővel egy Buddy nevű kutyus is hozzánk szegődik, akivel játszhatunk, különféle parancsokat is kiadhatunk neki és segít a cuccok mozgatásában is. 

Ahogy az elérhető tervrajzok bővülnek, úgy mindenféle érdekes modult hozzáadhatunk bázisunkhoz, például napelemeket és szélforgókat a gyorsabb akkutöltéshez, varrógépet új öltözékek készítéséhez, konyhai sarkot, de még egy komplett kis kunyhót a furgon tetején, ahol kémlelhetjük a naplementét némi frissítő társaságában. Idővel már egy-egy igazi mobil otthonunk lehet önellátó berendezésekkel, amiket sátorfabontásnál csak összehajthatunk, mintha ott se lennének. De hogy férnek el egy hippibuszban, azt ne kérdezzétek! 

Kapudrog a műfajba

A szabadságérzet hagy némi kívánnivalót maga után. Maga a teljes bejárható terep nem túl nagy, alkalmanként csak pár száz métert autókázunk a következő megállóig, túl messzire nem tudunk elkóborolni. Ellenben rengeteg apró titok vár felfedezésre, patakok, fás ligetek, máskor elterülő napfényes mezők, máskor csendes vízpartok. Mindig találkozunk olyan rejtett zugokkal, ahol elidőzhetünk, még a helyi vadvilág cuki képviselőivel is összehaverkodhatunk, akik a kezünkből csipegetik a bogyókat. A világ nagyon is élő, feltekintve az égbe a távolban repülőgépeket és hőlégballonokat láthatunk, a távolban pedig érdekes építmények kelthetik fel a figyelmünket, ahová érdemes ellátogatni. Egyes területekhez ugyan nem férhetünk hozzá elsőre, mivel olyan úttorlaszokba botlunk, amiket csak megfelelő eszközökkel számolhatunk fel, ám ez is csak problémamegoldásra sarkall mindenkit, felesleges szigorúság nélkül. 

A fejlesztők célja nem titkoltan az, hogy minden napot egyedivé és kihívásokkal telivé tegyék, a különböző összekapcsolt rendszerekkel pedig mindez meg is valósult. Nagyon kevés hibát találtam a megjelenéshez közeli buildben, szokni kell, hogy karakterünk iszonyat lassan szedi a lábait még futva is, és a verdánk is csiga-lassú. Elképzelhető, hogy mi a letöltőtoronyhoz indulunk, de a vouchert otthon hagytuk, így sétálhatunk vissza. Az Outbound ráadásul egyfajta környezettudatos üzenetet is közvetít felénk, lényegében a fenntarthatóságra buzdít mindenkit. A nomád életforma pedig roppant hívogató, az utópisztikus környezet kicsit elnagyolt és rajzfilmszerű, de csupa lélek az egész, remekül szimulálja a nappalok és éjszakák váltakozását (talán túl gyorsan is), megnyugtató színekkel és fényekkel. 

A felhasználói felület letisztult, könnyen navigálhatunk a menüpontok között, ami nem mindig jön össze más, hasonszőrű címek esetében. Nem áraszt el felesleges információkkal, a craftolás pedig gyorsan végbemegy. Külön dicséretet érdemelnek a lágy és megnyugtató zenei betétek a háttérben, a természet hangjai pedig tovább fokozzák a beleélést. Furgonunk élethűen pöfög, a kerekek alatt ropog a föld, törik a faág, de még az olyan jelentéktelennek tűnő dolgok, mint a tűz és a becsapódó ajtó effektje is tökéletes. És a sebességgel sem volt gond, a játék simán 100 fps környékén hasított a tesztvasamon High beállítások mellett. 

Pandarin véleménye a PS5-ös verzió alapján

Az Outbound a cozy túlélős játékok szűk, ám a jelek szerint nagyon is létező piaci rését igyekszik kiaknázni, és meg kell hagyni, remek alapokkal nyit. Járművünk irányítása kontrollerrel nagyon furcsa volt elsőre, túl könnyen lehet vele élesen fordulni, de szerencsére ez gyorsan megszokható. A konzolos verzió egyik nagy előnye, hogy gyönyörű stabilan fut, igaz, a nem túl nagy játéktér nagy részét amúgy is kitakarja a látótávolság határa. A gyalogos irányítás kicsit körülményesnek érződik a négyzet és a kereszt gombok felcserélésével, de mivel egyáltalán nem zargat minket senki sem, nyugodtan tanulhatunk bele. De hogy őszinte legyek, nem is annyira a játékmenet, mint a hangulat miatt élveztem a játékkal töltött időt. Ha valaki játszott már a Firewatch-csal, az vegye ki belőle a rejtélyt és azt az érzést, hogy valaki állandóan figyel minket, és megkapja ezt a stilizált, festői, ténylegesen a kikapcsolódásról szóló felfedezést. Mondjuk, ezek mellett nem igazán van értelme a túlélőrendszereknek, kocsink állandó tankolásának és az alvásnak is, főleg úgy, hogy irtó gyorsan telnek a napok. Ha ezek fölött szemet tudunk hunyni, akkor egy laza kis kikapcsolódást találhatunk az Outboundban, még ha nem is túl mély az élmény.

Itt nem fogsz eltévedni

Ritka az olyan játék, ahol ennyire organikusan áll össze minden. A játékmenet egyáltalán nem kíván autentikus lenni, nem akarja túlbonyolítani a dolgokat, vagy olyan dolgokat elvárni a játékostól, ami frusztrálhatja. A fő fókuszt a felfedezésen tartja, a bejárható terep nem hagy eltévedni, mobil otthonunk csinosítgatása, bővítése pedig végig fenntartja a figyelmünket. A kempingezés azonban a minket körülvevő zöld környezet szeretetéről szól, akár magányosan, akár többedmagunkkal éljük át, arról, hogy kiszakadjunk a mókuskerékből és tegyünk végre valami hasznosat magunkért és szülőbolygónkért. Úgy hiszem, az Outbound üzenete simán célba ért. 

Az Outbound 2026. május 11-én jelenik meg PC-re és Xbox Series X/S-re, a Nintendo Switch 2-es és PlayStation 5-ös változat május 14-én érkezik. Mi számítógépen teszteltük az alábbi konfiguráción: Intel Core i7-10700K, 32 GB DDR4 RAM, GeForce RTX 3070.