Kevés szubjektívabb dolog van annál, mint valamit kinevezni a legjobbnak, de azzal nehéz lenne vitatkozni, hogy a Xenoblade Chronicles a Nintendo-exkluzív japán szerepjáték kategóriájában eléggé exkluzív helyet foglal el, és talán az sem egészen istenkáromlás, ha a platform legjobbjai közé soroljuk. A legaktívabbnak nevezni például egészen biztosan lehet, hiszen másfél konzolgeneráció alatt több mint egy trilógiát termelt ki magából, a Wii-s eredetitől kezdve a Wii U-s spinoffszerűségen át egészen a Nintendo Switches második és harmadik részig, de ami vitathatatlan, az az, hogy a Nintendo Switch juttatta el a csúcsra - előbb a jelentősen feljavított és kibővített átirattal, aztán pedig a folytatásokkal, a Switch 2 megjelenésével pedig a ciklus folytatódik, hiszen jövőre nemcsak megérkezik végre a most már régóta esedékes, negyedik/ötödik felvonás (attól függ, az X-et hova számoljuk), de az elkerülhetetlen portolás is.
A legutóbbi Nintendo Directen bejelentett Xenoblade Chronicles – Nintendo Switch 2 Edition ennek megfelelően követi azt a receptet, ami most már általánossá vált a legtöbb 1st party játék esetében: azaz pénzért, jelen esetben 10 euróért kínál fejlesztési lehetőséget mindazoknak, akik birtokolják a Switches eredetit. Kevesebb, mint fél év telt el a Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Switch 2-es ráncba szedése óta, az elkövetkezendő hónapokban pedig a teljes trilógia megkapja a maga pontosan ugyanolyan toldalékát, a sort természetesen az első epizóddal nyitva.
A sok szempontból mind a mai napig a széria csúcsának nevezhető Xenoblade Chronicles számára ez a váltás pedig nem ismeretlen: a csodaszámba menő 3DS-es port mellett már a Switches átirat is a motorháztető alá nyúlt, a Switch 2 Edition pedig pontosan ugyanezt teszi, lényegében copypastelve mindazt, ami az X-nek jutott. Az első, és egyben leglátványosabb toldalék pedig értelemszerűen a megduplázott képfrissítés, amely drasztikusan növeli a valós idejű harcokra kihegyezett játékélményt.
A 60 fps azonban nem tükörsima, főleg az átvezető jelenetekben, a sok részecskeeffekt mellett tud érezhetően bezuhanni, de a nagy, nyílt területek esetében sem mindig tudja magabiztosan hozni ezt a szintet. Ehhez extra rétegként került rá a megnövelt felbontás, amely nemcsak hordozható módban mutatja ki igazán az erejét - ott sokkal kevésbé érződik homályosnak a kép - de dokkolva is sokkal élesebb, finomabb látványt nyújtva. Ez ugyanakkor a tényleges tálalásról már nem mondható el, a textúrák felbontása, a karaktermodellek kidolgozottsága megegyezik az eredetivel, a bónuszt a felszín alatt kell keresni.
Meglepő módon ugyanis tartalmi toldalékra is futotta, és ez nem is annyira elhanyagolható. A prímet egyértelműen az Ether Jet viszi: ez egy motorszerű, kifejezetten sebes jármű, amely drasztikusan le tudja rövidíteni az A-ból B-be való eljutás idejét (főleg, ahol a teleportálás nem elérhető), ami a sokszor egészen grandiózus méretű területeken kifejezetten sokat dob az élvezhetőségen. Ráadásul egy különálló, versenycentrikus játékmód is tartozik hozzá, amivel riválisok, vagy akár az óra ellen is lehet küzdeni kisebb-nagyobb jutalmak megkaparintása érdekében.
Ezzel pedig már önmagában is kifejezetten kihagyhatatlannak nevezhető ez a fizetős toldalék, de ha még hozzávesszük azt is, hogy most már minden, a karakterek közti kapcsolatot elmélyítő heart-to-heart rész is teljes szinkront kapott, vitathatatlan ténnyé válik, hogy ezzel nem csupán valóban a Xenoblade Chronicles legjobb verziója érhető el, de az is, hogy ugyanazért az összegért cserébe lényegesen többet ad a vásárlónak a pénzéért, mint az X frissítése. És ez kellene, hogy a sztenderd legyen minden ilyen upgrade csomag esetében!
A Xenoblade Chronicles – Nintendo Switch 2 Edition 2026. június 9-én jelent meg, kizárólag Nintendo Switch 2-re. A tesztpéldányt a játék régiós forgalmazója, a ConQuest Entertainment biztosította - köszönjük!
Kapcsolódó cikk






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.