Truxton Extreme teszt

  • Írta: Baraaju
  • 2026. augusztus 9.
Link másolása
Értékelés 9.0
A Truxton 1988 óta velünk van, mint az egyik legmenőbb japán vertikális scrolling shooter, avagy shoot ’em up. Csakhogy a legutóbbi része 34 évvel ezelőtt jelent meg. Az IP új birtokosa, a Tatsujin azonban visszahozta!

A Truxton Extreme fejlesztőcsapatát az a Yuge Masahiro fejlesztő és zeneszerző alapította, aki a klasszikus Truxtonnál is közreműködött, majd aztán bekebelezte a hatalmas Embracer Group. Mindenesetre óriási mázli, hogy az 1992-es Truxton II után, sok-sok évvel később nekik sikerült megszerezniük a jogokat az eredeti Toaplan fejlesztőtől és a Taito kiadótól. Így aztán 2023-ban bejelentették a Truxton Extreme-t, ami ott folytatja a hagyományt, ahol a Truxton II-vel abbamaradt. No de persze modernebb köntösben (ami nyilván elvárható 34 év után)!

Akinek ismerős a rettentően régóta létező shoot ’em up zsáner, az nagyjából képben is van azzal kapcsolatban, hogy mire számíthat. Van egy kis hajód, amivel felülnézetből pásztázhatod a képernyőt, miközben folyamatosan haladsz előre, és egyre több és veszedelmesebb ellenséges masina törnek az életedre. Közben felszeded az elszórt lőszereket és egyéb módosítókat, pontokat, és egy elképesztő bullet hell lőszeráradatban próbálsz nem túl hamar kipurcanni. Aztán ha relatíve ügyes vagy, eljutsz a bossig, és ő több mint valószínű, hogy kinyír, és kezdheted elölről.

Igen, a Truxton Extreme extrém módon nehéz. A soulslike-rajongókat is megizzasztó módon. Viszont meghallva a modern idők hangját, a Tatsujin beépített a játékba néhány könnyebbítő opciót, amikkel valamelyest mérsékelhető az anyázásaink száma. Például a sztori módban (ahol a fejezetek elején egy-egy kevésbé szépen sikerült, de mégis stílusos képregényben lapozhatjuk át a földönkívüliekkel hadakozó szuperpilóták történetét) van arra lehetőség, hogy az alapvetően 3 maximum halált 5-re emeljük, illetve több bombát is adhassunk magunknak. Ebben mindössze az a hátrány, hogy így kivonjuk magunkat az online rankingból. Ellenben az offline rekordjaink megmaradnak. Sőt, a Heart Starter módban egyáltalán meg sem tudunk halni, ez lényegében gyakorlásnak tökéletes, hiszen így biztosan végig tudjuk nézni az első missziót.

Az említett Story Mode-on és Heart Starter módon kívül választhatjuk még a későbbiekben az Arcade Mode-ot, amiben lényegében a sztori pályáin mehetünk végig a szokásos opciókkal, csak a képregények nélkül. Aztán ott van az Arena Mode, ami kétperces pontvadász kihívásokból áll, ahol nem kell annyira félni a haláltól, cserébe rengeteget lehet lövöldözni, hogy leküzdjük a többiek pontszámát, vagy hogy saját magunknak állítsunk fel egyre nagyobb mércét. Na de a fejlesztők azokról sem feledkeztek meg, akik a haverokkal szeretnének űrshooterezni; nekik találták ki a Team Mode-ot, amiben kétfős kooperációban lehet csapatni. A Training és a Tutorial Mode elnevezése pedig magáért beszél.

Na de miért is tud olyan fenemód élvezetes lenni a Truxton Extreme, ami miatt a zsánere legjobbjai között is lehetne emlegetni? Nos, az élvezet kulcsa a játék tempójában és hangulatában rejlik, de valószínűleg a tanulhatósága is fontos szempont ebben. Mert noha sokszor halunk meg (egyetlen találat felrobbantja a kis hajónkat), az ellenfelek mozgása bemagolható, így fel tudunk idővel építeni egy helyes stratégiát ellenük. Például vannak olyan ellenségek, akiket mindenképp oldalról megkerülve, a nyomkövetős fegyvereket használva érdemes betámadni. Amikor erre rájöttem, onnantól kezdve mindig kicsit tovább eljutottam a Game Overek után.

Az útközben felszedhető fegyverarzenál egyébként elképesztően impozáns, és tényleg egy gyönyörű bullet hellben tudjuk őket kimaxolni. Ilyen a Power Shot, a Truxton Beam, a Thunder Laser, a Homing Shot és a Star-mine Shot. Viszont persze az ellenfeleinktől sem áll egyáltalán távol a bullet hell, pláne egyes agy- és kézzsibbasztó főbossoktól. Ezeknek a lövedékeit kerülgetni néha maga a teljes őrület, látványban pedig valami durva betépésre emlékeztethet minket.

Viszont most akkor térjünk is rá a grafikára, ami sajnálatos módon eléggé elavult, valamelyest a PS2-es, PS3-as korszakot idézi, viszont az effektekkel tulajdonképpen nem volt gondom, ráadásul szuperül, olajozottan fut PS5-ön. Mégis elgondolkodtatott, hogy nem lett volna-e jobb látványvilágban is teljesen visszatérni a klasszikusokhoz, és mondjuk 2D-ben újraalkotni a Truxtonok világát; ha már a modernizálással nem lehetett a mai standardekhez igazodni. Egyébként a játék zenéje is egészen retro hangzású, viszont abban nekem abszolút telitalálatok voltak a muzsikák.

Végeredményben egyáltalán nem esik nehezemre szép magas pontszámot adni a Truxton Extreme-nek, mert számomra pusztán a gyengécske tálalás nem jelent megbocsáthatatlan hibát. Főleg ha azt nézem, hogy milyen remekül visszaadja a retro japán shoot ’em up feelinget, amit tokiói arcade termekben is megtapasztalhatunk. Ha így térnének vissza mások is, mint a Truxton, bőven elégedett lennék!

A Truxton Extreme 2026. július 30-án jelent meg PC-re, PlayStation 5-re, Nintendo Switch 2-re és Xbox Series X/S-re. Mi PlayStation 5-ön teszteltük.

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...