A tajvani gyártót eddig se kellett félteni az újdonságok tekintetében, az Nvidia év eleji bejelentése után máris előállt az első G-Sync Pulsar kijelzőjével, amely a legolcsóbb alternatívát képviseli a piacon. Mivel minden ehhez hasonló monitor ugyanazt a panelt használja, az AG276QSG2 teljesítménye vélhetőleg ugyanaz, mint a drágább társaié. Az elmúlt években az innovációt tekintve az OLED-kijelzők voltak toppon, így aztán nagyon örültem, hogy (FAST) IPS panellel szerintem gamer monitoroknál is van némi mozgolódás a piacon. Nyilván a G-Sync Pulsarért nem kevés felárat kell fizetni, de vajon a gyakorlatban is jól vizsgázik? Tény, hogy e nélkül csak egy szimpla, hétköznapi felhasználásra szánt kijelzőt kapunk, a 360 Hz bőven elég mindenre, de simán az e-sport kategória alulról.
De mi is a G-Sync Pulsar pontosan?
A Nvidia még a 2024-es CES-en jelentette be, de el kellett telnie két évnek, mire az első ilyen készülékek megjelentek a piacon. A Pulsar lényegében a csúcstechnológiás háttérvilágítás villódzásának és a G-Sync változó frissítési frekvenciájának kombinációja. Míg néhány monitor korábban összevonta az adaptív szinkronizációt és a háttérfény villogását, a Pulsar egy sokkal fejlettebb rendszer, melynek célja, hogy drámaian javítsa a mozgástisztaságot a VRR alatt. A gyakorlatban ez alapvetően úgy néz ki, hogy csökkenti az egyes képkockák láthatósági idejét. A Nvidia szerint a háttérfény csak a képkockaidő 25 százalékában pulzál, vagyis minden képet csak nagyon rövid ideig világítanak meg. Elméletileg ez az egynegyed képkocka láthatóság négyszer alacsonyabb tartósságot jelent, így a gyártó szerint ezzel 1000 Hz+ effektív mozgástisztaság érhető el. Papíron, ugye.
A G-Sync integráció itt a titkos összetevő. Az egyszerűbb háttérvilágítást használó megoldások általában fix frissítési frekvenciával működnek, és a háttérfényt a frissítési ciklus egy bizonyos pontján aktiválják, függetlenül attól, hogy mennyi időbe telik a GPU-nak a képkockák kiszámítása – a végeredményt a gamerek 99,9 százaléka ismeri. A Pulsar azonban közvetlenül a MediaTek skálázót használ, így a kijelző pontosan tudja, mikor indul el egy képkocka, mikor stabilizálódott a pixel, mikor kell villogtatni a háttérfényt. Nem csupán az egész panelt, hanem annak különböző részeit egymástól függetlenül. A technológia következetes képtisztasághoz vezet.
A monitor maga a nagybetűs ESZTÉTIKA
Az AOC Agon Pro-család részeként az AG276QSG2 designja sem tér el a társaitól, bár ez nem mindenkinek tetszik, mégis egy remekül összeszerelt monitorral van dolgunk. Az összeszereléshez csavarhúzó sem kell, a fém talpat pillanatok alatt rögzíthetjük az állványhoz, amit simán csak be kell pattintani a kijelző hátába. A 130 mm-es magasságállítás, a 18,5 fokos vízszintes forgathatóság és a 21,5 fokos dőlésszög már iparági normának számít, ahogy a 90 fokos pivot mód is. Az ezüstős felület nagyon kellemes a szemnek, ám még így is sok a műanyag használata, cserébe viszont az állvány hátulján simán elvezethetjük a kábelek, de találunk tartót fejhallgatónak is, amikor nem használjuk. Az ötszögletű, testreszabható RGB LED-szalag is ott van a monitor hátulján, ha valakinek ez életbevágóan fontos.
Bemenetekkel kellőképp megszórták a monitort, hiszen két HDMI 2.1-es port, valamint egyetlen DisplayPort 1.4 került rá, ez utóbbi támogatja csak a G-Sync Pulsart, és képes 360 Hz-en meghajtani a kijelzőt, így nyilván PC-n csak ezt érdemes használni, máskülönben lesz egy drága papírnehezékünk az asztalon. A három 5Gb USB Type-A port készen áll különféle perifériák fogadására, beleértve a sárga Fast Charge-kompatibilis változatát, amellyel gyorsabban tölthetjük az aksis eszközeinket. A micro-USB port kizárólag a firmware-frissítésekhez használhatjuk, ami nem alaptartozék más monitoroknál, így jár érte a piros pont. Ahogy a 3,5 mm-es Jack-csatlakozóért is, viszont a beépített 2 W-os hangszórópárért nem, mert ahogy az sejthető, iszonyú dobozhangja van.
Az OSD-menü a megszokott designnal és felépítéssel rendelkezik, mint más AGON Pro-típusoknál. Külön opciót kapott a G-Sync processzor is, ahol a játék színeitől kezdve, a Pulsar-funkciókon át, egészen a Low FPS lehetőségig mindent testre szabhatunk. Itt található az Nvidia ULMB2 (ultra low motion blur) kapcsoló, amivel a játék közbeni elmosódást minimálisra változtathatjuk. A kínálatból nem hiányzik az fps-számláló sem, ahogy a már sztenderddé váló joystick is, amivel egyszerűen navigálhatunk a lehetőségek között. Oké, beépített célkereszt nincs, de én még egyetlen egyszer sem használtam korábban sem ilyet, pedig nem egy bestia megfordult már a kezeim között.
A dobozból kivéve az AG276QSG2 már gyárilag kalibrált kijelzőprofilt használ, ami gyengébb fényerővel bír, így én mindenkit arra buzdítok, hogy inkább saját maga állítsa be ezen értéket – amire a monitor rögtön az első indítás után lehetőséget ad. Egyébként minden G-Sync Pulsar-eszköz beépített fényérzékelővel rendelkezik – igen, ez az a webkamerára emlékeztető valami monitor tetején. Az eszköz felismeri a környezet fényviszonyait, és ahhoz lövi be a fényerőt és a színhőmérsékletet, a gyakorlatban viszont vegyesen vizsgázik a roppant izgalmas elnevezésű Ambient Adaptive Lumiance. Napszaktól és a sötétítésünktől függően különböző erősségű napfény szűrődhet be a szobánk ablakain, a cél ugye az, hogy a szenzor ennek megfelelően növelje vagy csökkentse a szemünkre rótt terhet. Sötét szobában ugrik meg láthatóan a fényerő, ami nem minden játéknak tesz jót. Sőt, néhány részletet már nem is látunk, főleg ha nem sötétben játszódó horrorjátékkal nyomulunk, hanem valami színpompás hero shooterrel. Szóval, ez a funkció kicsit félrement, még szerencse, hogy kikapcsolható (és inkább tényleg egy jobb webkamerát kaptunk volna helyette).
A teljesítmény, amely elvakít – szó szerint
Az 27 hüvelykes QHD Fast IPS panel se nem jobb, se nem rosszabb, mint a piacon lévő más 360 Hz-es kijelzők, és ha nem lenne mellett az Nvidia technológiája, az AG276QSG2 nem érné meg a 250 ezer forintos indulóárat. A DCI-P3 skála mindössze 87 százalékát fedi le, az Adobe RGB-nél ez a szám 82 százalék, ami még IPS-fronton is a középszint, és köszönőviszonyban sincs az ugyanilyen árfekvésű OLED-monitorokkal. Ehhez hozzájön még egy izmosabb GeForce RTX videókártya, ami kötelező a G-Sync használatához, azon belül is egy RTX 4070, vagy valami jó sok VRAM-mal ellátott modell és ugye a bekapcsolt DLSS 4.5, amivel sok játék esetében tartható a 360 fps. A panel adottságainak megfelelően a háttérvilágítás erőssége nem teljesen egyenletes, a képernyő szélei akár 10-15 százalékkal halványabbak lehetnek, mint a középső rész. A VESA Display HDR tanúsítvány ezúttal hiányzik, így a zónákra bontott HDR-től elbúcsúzhatunk, ám tény, hogy a maximális 658 nites fényerő elégségesnek bizonyulna hozzá, de ez a monitor SDR-ben mutatja meg oroszlánkörmeit.
De hogy az 1000 Hz-es mozgástisztaságot sikerül-e elérni egy 360 Hz-es IPS panelen, az már kényesebb téma. Könnyű kimatekozni, hogy a 360 Hz eléréséhez a monitort 90 Hz-es alapfrissítési frekvencián kell használni 1440p-ben, hogy a 4-szeres hatékonyságú szorzó előnyei megmutatkozzanak. Szóval már ebben az esetben is a kijelző hihetetlenül sima és érzékeny, ez sem natív mozgástisztaság, ám kétségtelenül működik, azaz simán megéri bekapcsolni (főleg, ha már kifizettük). Az Arena: Breakout Infinite-tel, az ARC Raidersszel és a Hunt: Showdown 1896-tal töltött órák alatt a G-Sync Pulsar remekül vizsgázott, elsőre kicsit zavaró, hiszen érzi a szem, hogy valami nem oké, de ha kikapcsoljuk, rájövünk, hogy nagy hatása van a mozgás tisztaságára. Azt sem árt megjegyezni, hogy a technológia néhány embernél szemszáradást és fejfájást okozhat (nálam Pulsar nélkül is előfordul 4 óra játék után zsinórban), így mindenképp érdemes egy próbaidőszakot tartani, és ha problémák lépnek fel, élni az áruvisszaküldés lehetőségével.
Ha éppen esélyünk sincs elérni a 360 fps-t, mert mondjuk egy adott játék 60 fps-re van belőle fixen (jó néhány japán akció-RPG ilyen), akkor érdemes ULMB2 funkciót élesíteni a G-Sync Pulsar helyett. Ezzel ugyan feladjuk a VRR előnyeit, cserébe tükörsima mozgás érhető el, ami főleg az animációk gyorsaságában mutatkozik meg, jóval kevesebb zavaró elmosódással.
Nagy befektetés, kis hozam
Az AG276QSG2 hiába a legolcsóbb G-Sync Pulsar monitor, nagy befektetést kíván, lévén csak egy méregdrága GeForce RTX kártyával érzi jól magát, ha ez nincs, minden előnyét bukjuk. A technológiának létjogosultsága van, ezt az egy hónapos tesztidőszak bebizonyította, ám a villódzás megterheli a szemet, hosszú játéketapokra nem is alkalmas – arra viszont igen, hogy pár multis kört letoljunk a kedvenc kompetitív FPS-einkkel. Ha számodra elsődleges a mozgás tisztasága, akkor teljes mértékben érdemes elgondolkodni a vásárláson, máskülönben az ugyanilyen árú OLED-monitorok a kiváló színhűségükkel és végtelen kontrasztjukkal lényegesen jobb vételnek bizonyulnak mindennapi használatra. A G-Sync Pulsar újdonság, várni kell rá, míg teljesen kiforr és átköltözik más panelekre, mert nem biztos, hogy az IPS időtálló manapság. Az irány viszont megsüvegelendő!



