Japán sikerek ide vagy oda, a PS3-as Devil May Cry 4 egy bizonyos szempontból alulmaradt az X360-as játékkal szemben - húsz percig települ az első indítás után.


Az egészen pontosan 22 perces procedúra során a játék lemezéről körülbelül öt gigabájtnyi adat kerül át a PS3 merevlemezére az első futtatás során - hivatalosan azért, hogy a töltési idők rövidebbek legyenek. A Capcom szóvivője viccelődve reagált a kérdésekre, melyet a meglepett újságírók tettek fel neki: "Ha nincs jobb dolgod kapj be valamit, igyál egy kicsit, nehogy éhes legyél a játék során! Szükséged lesz az energiára, ha győzedelmeskedni akarsz ellenfeleid felett!" A capcomos arcok elképesztő töltési sebességet ígértek, a CVG azonban rácáfolt állításukra. Stopperrel mérték azt az időt, amíg a töltőképernyőket bámulták: a PS3-as változat gyorsabb volt ugyan X360-as társánál, a különbség azonban minden esetben 2-3 másodperc volt csupán, ami egy húszperces telepítés után korántsem kielégítő.