Mark Rein és bandája nem üldögél sokat az Unreal Engine 3 babérjain, a stúdióban már nagyba szövögetik a szupermotor új verziójának részleteit.

Az Unreal Engine 4 a következő generációs konzolokra, tehát a Playstation 3-ra és az Xbox 360-ra fog koncentrálni, tudtuk meg Tim Sweeny-től, az Epic Games egyik fejesétől. Az úriember úgy fogalmazott, hogy ez a két konzol az exkluzív célpont, vagy ha a Nintendo kiad egy hasonló teljesítményű gépet, akkor azt is beleveszik a csomagba. A PC-s fejlesztésről nem sokat beszélt a helyzetjelentés alkalmával, mindössze annyit mondott, hogy a Windows alapú platform prioritásban csak a konzolok után következik.