A GamesDomain egy interjút készített Tim Sweeney-vel az Unreal engine egyik
ősatyjával. Habár az Unreal motor nem köthető egyértelműen egy névhez, mint anno a Doom vagy a Quake motor Carmack-hoz, azonban a főokos Epic-éknél Sweeney, így hát őt emlegetjük a világ második (örök második) legjobb 3D-s programozójaként. Az interjúban mindenről mesél, a grafikus motorról, a hozzáadott szoftverekről, a fizikáról, a várható gépigényről, stb... Érdemes lehet megtekinteni, kattintsatok ide.
Unreal Engine 3 interjú