Az id egy interjúban megerősítette, hogy semmilyen tartalom nem lesz eltávolítva a Rage Xbox 360-as verziójából, a textúrákat viszont továbbra is butítják.

Carmack cége nemrég azt közölte, hogy a Rage Xbox 360-as verziójából nagyobb mennyiségű adatot kellett törölni, hogy ráférjen a tervezett két darab kétrétegű DVD-re. Ezt a hírt az id Softwares Tom Willits már meg is cáfolta:

"Semmilyen tartalom nem lesz eltávolitva a Rage-ből az Xbox360 miatt, semmilyen sem. Úgy érezzük, hogy az Xbox 360 egy csodálatos konzol, és remek Rage érzést fog nyújtani."

Korábban szó volt arról is, hogy a Rage Xbox 360-as változata grafikailag kicsit visszamaradottabb lesz a PC-s és PS3-as testvéreihez képest. A stúdió már megpróbált alkudni a Microsofttal, hogy a játék három darab lemezen jelenjen meg, de Bill atyánk cége ezt nem támogatja. Willits ezutóbbiról következőket mondta:

"A mai kis beszámolómban beszéltem arról hogy mi öt vagy hat kisebb pályát terveztünk a játékba, de a végén úgy egyeztünk meg, hogy ehelyett egy nagyobb, átfogó térkép lesz, ami rákerül mindkét lemezre. Legfőképpen azért lesz ez így, hogy Xbox 360-on se legyen töltés a pályarészek között. Az, hogy a játék nem tölt, miközben vezetsz, szerintem egy jó megoldás, bármelyik platformon is vagy."