Nemrég a Crysis: Warhead elnyerte a VES Awards keretében a legjobb grafikáért járó díjat, amely nagyon sokat jelentett a hazai készítőknek...
A "Visual Effects Society" - röviden VES - minden évben díjakkal tünteti ki a kimagaslóan teljesítő filmeket, reklámokat, valamint videó- és számítógépes játékokat egyaránt. A The Dark Knight és a Wall-E mellett a magyar remekmű, a Crysis: Warhead is tündökölhetett, mivel jelölték a legjobb grafikáért járó díjra, amelyet meg is nyert. Ezen alkalomból a Kultúrház ellátogatott a budapesti Crytek stúdióba, hogy elbeszélgessen a magyar fejlesztőkkel, és megtudjuk: mi is kell ahhoz, hogy egy játék olyan legyen, amely megfelel a játékosok elvárásainak. Régóta kering már a pletyka, hogy a budapesti stúdióban egy PSP-s játékon dolgoznak a fejlesztők - mindez csak szóbeszéd, biztosan egyelőre csak egy dolgot tudni: valami készül és "nagyon jó lesz".
A "Visual Effects Society" - röviden VES - minden évben díjakkal tünteti ki a kimagaslóan teljesítő filmeket, reklámokat, valamint videó- és számítógépes játékokat egyaránt. A The Dark Knight és a Wall-E mellett a magyar remekmű, a Crysis: Warhead is tündökölhetett, mivel jelölték a legjobb grafikáért járó díjra, amelyet meg is nyert. Ezen alkalomból a Kultúrház ellátogatott a budapesti Crytek stúdióba, hogy elbeszélgessen a magyar fejlesztőkkel, és megtudjuk: mi is kell ahhoz, hogy egy játék olyan legyen, amely megfelel a játékosok elvárásainak. Régóta kering már a pletyka, hogy a budapesti stúdióban egy PSP-s játékon dolgoznak a fejlesztők - mindez csak szóbeszéd, biztosan egyelőre csak egy dolgot tudni: valami készül és "nagyon jó lesz".