A közelmúltban bezárt Ensemble Studios egykori dolgozója elárulta, hogy szerinte mi is okozhatta az egykor oly sikeres cég vesztét, mi vezethetett a bezárásig.


Arról már beszámoltunk, hogy sajnálatos módon bezárta kapuit az egykor oly sikeres játékokat készítő csapat, ám a zárás okát csak találgatni lehetett. David Rippy, az egykori dolgozó, aki most a Bonfire Studios fejese, elárulta, hogy szerinte a saját sikereik okozták a vesztüket. Egy olyan csapat dolgozott a cégnél, akik profi módon tudtak stratégiai játékokat fejleszteni, mint az Age of Empires, ám sajnos ezzel együtt csak a PC platformra készítettek játékokat. Rippy szerint ez okozta a vesztüket, mert a mai világban nagyon rizikós leragadni egy platformnál. A legutóbbi alkotásuk a csak Xbox 360-ra megjelent Halo Wars volt, ám sajnos ez sem tudta őket megmenti a csődtől. A Bonfire Studios fejesének szavai ellen szól, hogy más kiadó mégis életképes úgy, hogy csak egy adott platformra készít játékot. Úgy tűnik, hogy David Rippy csak kifogásokat keres, habár felesleges, sokkal többre viheti a csapat így, hogy két felé váltak.