Befutott egy ingame jeleneteket is tartalmazó fejlesztői videó a DiRT 2-ről. Sokat fejlődött a játék, végre szépen porzik az út, a tócsa meg fröcsög és hullámzik!
Finomítottak a hangokon is, próbálták minél élethűbbé tenni azokat, bár szerintem az előddel sem volt semmi baj! A fény-árnyék hatások szinte már-már totálisan valószerű grafikai orgazmussal kényeztetik retinánkat, és akkor a sérülésmodellezésről már nem is beszélek. Az előd ebben hatalmasat alkotott, erre még megfejelték azt is! Kidurranó kerekek, töréssel arányosan romló vezethetőség, szimulátorosodik tehát a fiú! Remélem nem csak a kézifékezés tökéletesítésével foglalkoztak a fejlesztők, mint az a videóban ecsetelik, hanem a fékezéssel is, ami az egyetlen felróható hibája az elődnek - legalábbis az én szememben. Murvás pályán úgy satult a kocsi, mintha meleg aszfalton fékeztem volna. Mindenesetre egy biztos: Újra be fogok szerezni egy kormányt!
Finomítottak a hangokon is, próbálták minél élethűbbé tenni azokat, bár szerintem az előddel sem volt semmi baj! A fény-árnyék hatások szinte már-már totálisan valószerű grafikai orgazmussal kényeztetik retinánkat, és akkor a sérülésmodellezésről már nem is beszélek. Az előd ebben hatalmasat alkotott, erre még megfejelték azt is! Kidurranó kerekek, töréssel arányosan romló vezethetőség, szimulátorosodik tehát a fiú! Remélem nem csak a kézifékezés tökéletesítésével foglalkoztak a fejlesztők, mint az a videóban ecsetelik, hanem a fékezéssel is, ami az egyetlen felróható hibája az elődnek - legalábbis az én szememben. Murvás pályán úgy satult a kocsi, mintha meleg aszfalton fékeztem volna. Mindenesetre egy biztos: Újra be fogok szerezni egy kormányt!