Nemrég nyilatkozott Martin Zavrel, a 2K Czech egyik embere, aki szerint a Mafia 2 fejlesztései nagyon jól haladnak, de még van munka bőven a játékon.
Zavreal szerint a Mafia 2 az elejétől a végéig kijátszható már, viszont elmondása szerint még "úsznak a hibákban". Javítgatnak, pár dolgot még beletesznek, és néhány eseményt is át kell dolgozniuk, valamint az optimizálás is hátra van. Most a fejlesztők bizonyos post-processing effekteket próbálnak a játékba rakni, ami csak még jobban segíteni fog abban, hogy a játék grafikája kifogástalan állapotban legyen.
A hírek szerint az autók fizikája és kezelése is sokkal jobb lesz mint az első részben, melyet a készítők különböző nehézségi fokozatokon tesztelnek. Ennek hála másfajta irányítást tudnak biztosítani a különböző típusú autókhoz, így választhatjuk majd az árkádos irányítást, vagy éppenséggel a szimulátorhoz hasonló kezelést. A múltkori gameplay videókban eddig csak az árkádos irányítás volt bemutatva, de még az sem tökéletesen, mivel a fejlesztők véleménye szerint a vezető túl gyorsan gyógyult vissza sebeiből, és a kamera sem volt megfelelően beállítva. Már azt is tudni, hogy a játék jelen lesz az idei E3-on, viszont arra a kérdésre hogy a GamesComon kint lesz-e a játék, csak ezt a választ kapta a publikum:
Zavreal szerint a Mafia 2 az elejétől a végéig kijátszható már, viszont elmondása szerint még "úsznak a hibákban". Javítgatnak, pár dolgot még beletesznek, és néhány eseményt is át kell dolgozniuk, valamint az optimizálás is hátra van. Most a fejlesztők bizonyos post-processing effekteket próbálnak a játékba rakni, ami csak még jobban segíteni fog abban, hogy a játék grafikája kifogástalan állapotban legyen.
A hírek szerint az autók fizikája és kezelése is sokkal jobb lesz mint az első részben, melyet a készítők különböző nehézségi fokozatokon tesztelnek. Ennek hála másfajta irányítást tudnak biztosítani a különböző típusú autókhoz, így választhatjuk majd az árkádos irányítást, vagy éppenséggel a szimulátorhoz hasonló kezelést. A múltkori gameplay videókban eddig csak az árkádos irányítás volt bemutatva, de még az sem tökéletesen, mivel a fejlesztők véleménye szerint a vezető túl gyorsan gyógyult vissza sebeiből, és a kamera sem volt megfelelően beállítva. Már azt is tudni, hogy a játék jelen lesz az idei E3-on, viszont arra a kérdésre hogy a GamesComon kint lesz-e a játék, csak ezt a választ kapta a publikum:
"Pillanatnyilag az E3-ra koncentrálunk.
De teljesen logikus döntés lenne, ha minden nagyobb
eseményen jelen lennénk, hogy megmutassuk a játékot."
De teljesen logikus döntés lenne, ha minden nagyobb
eseményen jelen lennénk, hogy megmutassuk a játékot."