Az eredetileg tervezett szeptemberi premier helyett a PC-s Colin McRae: DiRT 2 késni fog, míg a konzolos verziók megjelenési dátuma változatlan maradt.
A késésre jó oka van a Codemastersnek, hiszen a PC-s verziót teljes DirectX 11 és Shader Model 5.0 támogatással szeretnék ellátni, így a megnövekedett fejlesztési idő miatt csak a Windows 7 és DirectX 11 debütálása után, decemberben jelenhet meg a PC-s DiRT 2. Az extra várokozási időért cserébe a DirectX 11-nek köszönhetően a számítógépes verzió szebb látványt, többek között szebb víz- és egyéb felszíni animációt kap majd, ugyanakkor teljes Games for Windows LIVE támogatás is szerepelni fog a játékban.
A késésre jó oka van a Codemastersnek, hiszen a PC-s verziót teljes DirectX 11 és Shader Model 5.0 támogatással szeretnék ellátni, így a megnövekedett fejlesztési idő miatt csak a Windows 7 és DirectX 11 debütálása után, decemberben jelenhet meg a PC-s DiRT 2. Az extra várokozási időért cserébe a DirectX 11-nek köszönhetően a számítógépes verzió szebb látványt, többek között szebb víz- és egyéb felszíni animációt kap majd, ugyanakkor teljes Games for Windows LIVE támogatás is szerepelni fog a játékban.