Az Insomniac eddig mindig igyekezett, hogy játékaikban meglegyen a stabil 60 FPS, ám ennek mostantól vége, az új Ratchet and Clank az utolsó ilyen játékuk.

Ugrás a galériához


A konzolokra fejlesztés egyik velejárója, hogy nehéz döntéseket kell hozni a stabil FPS és a látvány között. Az Insomniac munkatársa, Mike Acton elmondta, hogy kutatásokat végeztek, amelyek megerősítették őket döntésükben: nem fognak a 60 FPS-re törekedni a jövőben. Elmondása szerint a tesztekben és a játékosoknak is sokkal fontosabb a látvány, mint a képkockák száma, ezért ha dönteniük kell, akkor a látvány mellett teszik le a voksukat. Reméljük, hogy jó döntést hoztak, és a jövőben is csak minőségi játékokat kapunk majd a csapattól.