A Crytek célja az egyforma grafikai színvonal minden platformon. A cél eléréséhez azonban még küzdeni kellett, a PS3-ból ugyanis nagyobb teljesítményt tudnak kihozni, mint a konkurens Xbox 360-ból.


Ráadásul a programozók elmondása alapján nem találták nehezebbnek a PS3-ra történő fejlesztést, ahogy teszi azt sok más stúdió. "Szerencsések vagyunk, hogy kicsivel később érkeztünk ebbe a generációba, mint azok, akik elsőként próbálták kifejleszteni a szükséges technológiát, s meglepődtek azon, mennyire más volt a PS3. Mi rászántuk a szükséges időt, és megtaláltuk a legjobb megközelítést" - mondta Carl Jones, a Crytek egyik üzleti vezetője.

Az úriember szerint a PS3-on jelenleg egy picit jobban fut a Crysis 2, mint X360-on, de mindentől függetlenül úgy gondolja, hogy a CryEngine 3-at használó játék minden platformon benne lesz a top 3-ban, legalábbis grafikát tekintve. Kicsit szerényebb lett a hozzáállásuk az elmúlt időben, nem?