A Ubisoft szerint azért van szükség arra, hogy a DRM-mel megvédjék a játékaikat, hogy így több pénzt fektethessenek bele a PC-s fejlesztésbe, kreatívabb, innovatívabb anyagok születhessenek.

Persze ők is látják mennyi panasz érkezik az online rendszerrel kapcsolatban, így alaposan a dolog fenekére néznek, s igyekeznek minél gyorsabban kalapálni rajta. A cég kreatív részlege szerint nagyon fontos a DRM, így ugyanis biztosítani tudják, hogy a komoly erőforrásokat igénylő PC-s fejlesztéseikből viszontlátnak valamit.
A következő anyag, ami a DRM védelmet használja a PC-re április 27-én megjelenő Splinter Cell: Conviction lesz, melynek X360-as változata most pénteken startolt el hivatalosan is Magyarországon.
A következő anyag, ami a DRM védelmet használja a PC-re április 27-én megjelenő Splinter Cell: Conviction lesz, melynek X360-as változata most pénteken startolt el hivatalosan is Magyarországon.