A fejlesztők ígérete szerint a Brinkben nem fogjuk tudni megkülönböztetni a mesterséges intelligencia által vezérelt játékosokat a valódi emberektől. Amire szükség is van, hiszen az anyag soha nem látott módon ötvözi az egyjátékos és a többjátékos üzemmódot, így a játéknak mindenféle ellenféllel és csapattárssal élvezetesnek kell maradnia.

"Észre sem fogod venni, hogy most éppen emberek, vagy az AI ellen játszol." -nyilatkozta Richard Ham, a játék kreatív igazgatója. Ígérete szerint a csapattársaink többé nem bénácska kis nyuszikák lesznek, akiket nekünk kell pátyolgatni, hanem tökéletesen úgy fognak cselekedni, ahogy egy emberi játékos tenné. Sőt, még az is lehet, hogy ha nem vagyunk elég jók, akkor ők fognak segíteni rajtunk.