Az egész történet ott kezdődött, hogy a Blizzard kihagyja a közvetlen LAN támogatást a Starcraft 2-ből, s minden mérkőzést az új battle.net rendszeren keresztül működtet. Erre a Starcraft legnagyobb rajongói bázisának számító Koreában igen heves reakciók törtek ki.

A probléma ugyanis, hogy a Koreai E-Sport Szövetség (KESPA) az utóbbi időben úgy szervezte a hatalmas Starcraft tornáit, hogy abból teljesen kihagyta a Blizzardot, így minden hasznot ők zsebeltek be. Erre a Starcraft 2-ben nem lesz lehetőség, hiszen a battle.net-et a Blizzard irányítja. A KESPA erre válaszul megkente kicsit a játékok korhatár-besorolásáért felelős hivatalt, így azok röhejes módon 18 év feletti minősítéssel látták el a Starcraft 2-t, ami komolyan leredukálja a játék potenciális vásárlóközönségét.
A Blizzard azonban nem törődik bele a vereségbe: inkább cenzúrázzák a játékot. A vért piros helyett feketére festik, kiveszik a káromkodásokat, az alkoholfogyasztást és a dohányzást, amivel így már biztosan átkerül az SC2 a 12 éves korhatárba. Kíváncsian várjuk a mostanában egyre kétségbeesettebb, s egyre több korrupciós üggyel megvádolt KESPA következő lépését.
A Blizzard azonban nem törődik bele a vereségbe: inkább cenzúrázzák a játékot. A vért piros helyett feketére festik, kiveszik a káromkodásokat, az alkoholfogyasztást és a dohányzást, amivel így már biztosan átkerül az SC2 a 12 éves korhatárba. Kíváncsian várjuk a mostanában egyre kétségbeesettebb, s egyre több korrupciós üggyel megvádolt KESPA következő lépését.