Sikerként könyvelte el a Ubisoft a HAWX első részét, így azonnal berendelték a folytatást is, melyben a fejlesztők szokás szerint mindenből többet, jobbat és nagyobbat ígérnek. Még látványosabb bele-az-arcodba dogfightok, eszméletlen részletességű repülőgép-modellek, és soha nem látott módon valóságos táj. Utóbbit egyébként úgy érik el, hogy a GeoEye ipari műhöld képeit használják fel a területek lemodellezésére. Olyan helyszíneken gépágyúzhatjuk és rakétázhatjuk rommá ellenfeleinket, mint Moszkva, a Perzsa-öböl, az Indiai-óceán, vagy a sarkkörök.

Ugrás a galériához