A Bungie tényleg belead apait-anyait az új Halo-játékba. A Reach hangulata sötétebb és keményebb, mint eddig bármikor korábban. A grafika ugyan nem fejlődött olyan mértékben, mint azt vártuk, de a koherens világ, a komolyabbra vett színezés, s a hatalmas területek abszolút átadják azt a fajta Halo-hangulatot, ami ehhez az epizódhoz kell.
E3 2010: Halo: Reach játékmenet a kampányból
A Bungie tényleg belead apait-anyait az új Halo-játékba. A Reach hangulata sötétebb és keményebb, mint eddig bármikor korábban.