A Microsofttól egyelőre ne várjunk a Sony-éhoz hasonló 3D-s reklámkampányt: a redmondiak bizonytalanok afelől, hogy tényleg van-e igény a térbeli megjelenítésre.

A Microsoft már számtalanszor hangoztatta, hogy szerintük egyáltalán nem biztos, hogy a 3D lesz a jövő, bár az E3-on már jól látszott, hogy a Sony és a Nintendo is erősen a térben gondolkodik. Aaron Greenberg, az Xbox termékmenedzsere szerint ők egyelőre várnak, megnézik mennyire van igény a 3D-re a játékosok részéről, mert ez a kérdés még egyáltalán nincs megválaszolva. Azt azért hozzátette, hogy aki nagyon akar 3D-zni, az Xbox 360-on is megteheti: a Greenberg a Batman: Arkham Asylumot, az Avatar-játékot és a Crysis 2-t hozta fel példának.
A Microsoft olyan szempontból előnyben van, hogy nem foglalkozik TV-gyártással, így nincs rákényszerítve a 3D-s technológia erőltetésére, mint a Sony, aki elsősorban a 3D-s TV-i miatt forszírozza a 3D-s játékokat. Az is igaz, hogy kétséges egyelőre, hogy népszerű lesz a 3D a játékosok körében, viszont ha így lenne, szinte biztosra vehető, hogy a játékosok a PlayStation 3-ra fognak asszociálni, ha a térbeli játékról lesz szó.
A Microsoft olyan szempontból előnyben van, hogy nem foglalkozik TV-gyártással, így nincs rákényszerítve a 3D-s technológia erőltetésére, mint a Sony, aki elsősorban a 3D-s TV-i miatt forszírozza a 3D-s játékokat. Az is igaz, hogy kétséges egyelőre, hogy népszerű lesz a 3D a játékosok körében, viszont ha így lenne, szinte biztosra vehető, hogy a játékosok a PlayStation 3-ra fognak asszociálni, ha a térbeli játékról lesz szó.