A Slightly Mad Studios egyik fejlesztőjének, Chris Mcclure önéletrajzából derült ki nemrégiben, hogy részt vett az NFS: Shift 2 "nyílt világú" technológiájának megalkotásában. A dolog azért is érdekes, mert állítólag 2009 augusztusa és 2010 februárja között munkálkodott az játékelem kifejlesztésében, tehát mindenképpen az első Shift megjelenése után. Mcclure egyszerű sajtóhibának tartja mindezt és a referenciában azóta a 2-es szám már lekerült a Shift címe mellől. Állítása szerint a rendszergazdának át kellett volna olvasnia az adatokat még egyszer, miután megnyomja a mentés gombot.


Nem ez az első eset, hogy szimpla önéletrajzokból derül ki egy-egy új fejlesztés készülte. Az NFS félig arcade, félig szimulátoros gyöngyszeme a vezetési élmény visszaadásával kétségtelenül hatásos és járható út volt a széria megreformálásában. Ha pedig tényleg open world stílusú lesz a Shift 2 és megmarad a mesteri belső nézet, akkor nem lesz okunk panaszra.

Jelenleg a Criterion Hot Pursuitja az EA első számú igáslova, így a Shift 2 hivatalos bejelentésére a jövő év elejéig biztosan várnunk kell. Persze ha mégsem malőr volt a fenti eset.