Bár meglepő, hogy éppen egy sikercím után bocsátanak el embereket egy csapattól, a Rockstar San Diego szerint teljesen szokványos okból került sor erre a lépésre.


A Red Dead Redemption egyértelműen az utóbbi hónapok egyik legjobb és legsikeresebb játéka volt, akkor mégis miért tettek lapátra 40 embert a játékot fejlesztő Rockstar San Diego-nál?
A Kotaku értesülései szerint ez a szám a csapat jelentős részét jelenti, s bár ezt a Rockstar nem erősítette meg, annyit elárultak: valóban elküldtek néhány embert, de erre azért volt a szükség, mert a fejlesztés előrehaladtával felvett újabb emberek mostanra - gy.k. a fejlesztés után - feleslegessé váltak. A csapatot újraszervezik, hogy az minél hatékonyabban dolgozhasson a cég következő projektjein - ja igen, Red Dead folytatást egyelőre ne várjunk, de DLC-k lesznek, 4 darab biztosan.
A Kotaku értesülései szerint ez a szám a csapat jelentős részét jelenti, s bár ezt a Rockstar nem erősítette meg, annyit elárultak: valóban elküldtek néhány embert, de erre azért volt a szükség, mert a fejlesztés előrehaladtával felvett újabb emberek mostanra - gy.k. a fejlesztés után - feleslegessé váltak. A csapatot újraszervezik, hogy az minél hatékonyabban dolgozhasson a cég következő projektjein - ja igen, Red Dead folytatást egyelőre ne várjunk, de DLC-k lesznek, 4 darab biztosan.